《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新总是几家欢喜几家愁,萨满玩家这次应该能笑出来了。小编注意到LOE冒险模式给萨满带来了实质性的增强,天师和鱼人恩典是两张改变萨满生态的卡牌。宇宙萨偏控场稳扎稳打,鱼人萨偏铺场激进凶狠,两套卡组的思路完全不同但都能在天梯上分一杯羹。萨满崛起的话题再次热了起来,今天就和大家详细分析一下这两套卡组。感到兴趣的小伙伴和小编了解了解哦!
各位好,转眼冒险模式已经接近尾声,这次LOE可以说大放异彩,炉石传说迎来了一次革命性的变化,宇宙卡从一个笑话变成一个十分常见的套路,当然还有各式配合铜须的otk卡组,即使对于猎人、小德这种万年卡组不变的职业,也获得了一些新卡的支援,今次的话,我们来讨论一个老生常谈的问题——萨满,萨尔同学已经蛰伏了多久?经历一个TGT,两个冒险模式的洗刷,萨满依然牢牢占据着使用人数副班长的位置,事实上这样说并不太客观,毕竟第二区开放后,凭借天师为萨满提供的不俗前期能力,快攻萨开始在天梯有一席之地,疯狂的抢血速度让当年的疯狗萨都避之不及,当然也有中速萨满带上天师替代肉酱的打法,而第三区之后,鱼人恩典让笔者觉得萨满有机会借此机会强行崛起一波,事实上这个群体buff不见得会比嗜血优秀多少,不过既然暴雪给了我们这张卡,那么不妨就看看这张卡能帮到萨满多少
第一套卡组

第一套是一套宇宙萨卡组,宇宙卡组如此风行,那萨满也不如进来分一杯羹,这套卡组不尽完美,可以根据各自的喜好进行调整,说是宇宙卡组,本质上还是一套和控场萨类似的卡组
大地震击:笔者坚持认为任何卡组都不该舍弃沉默,震击本身是一张超赚的单卡,沉默女王、嘲讽都是很好的选择,全期可用,一定带
元素毁灭:个人非常喜欢的一张aoe,3费就能打出烈焰风暴的效果(配合法伤甚至更可怕),介于卡组是标准的宇宙形态,从萨满比较缺乏返场这个能力出发,笔者选择了这张卡,而且这个效果把群的aoe和现在这个越来越慢的环境还算配合,这套卡组缺少硬解,元素毁灭也算是帮一下忙吧
王牌猎人:带两张妖术还是王牌?经过笔者的一番考虑,最后还是选择了带王牌,不得不说,妖术更加灵活,但我想面对砰砰或是大螺丝二王(矛头直指术士)这样的大哥时,王牌显然更有效,当然,仁者见仁智者见智,这张卡是完全可以替换的,就像血骑士一样,并非绝对,笔者一开始是带上铜须的(卡组中绝大多数随从都是战吼效果),后来因为圣骑较多无奈加上了血骑士
喷雾者:显得有些鸡肋么?一张慢慢发挥作用的单卡,在萨满可控的场面下这张卡会一步步拓展萨满的优势,即使是小劣的局面这张卡也能渐渐帮萨满搬回败局,推荐携带
雷霆崖:萨满的控场能力笔者认为非常强,换句话说,萨满的对局只有两种可能,就是萨满微微控制住场面,另一种就是直接陪快攻或是otk打爆,然而为了防止出现满随从,场攻感人的局面,带上了雷霆崖,希望在和战士等职业的长盘对决中依然保留机会
不推荐的单卡:野性狼魂,本是一张萨满很强的一张抢节奏的单卡,但是随着版本更新,显得越来越没用,笔者本身非常喜欢这张卡,然而坑到自己无数次,均势局效果一般,劣势局面根本是恶性循环,舍弃。
总结一下,这套卡组对于萨满原先的一些劣势对局有所改善,虽然牺牲了一些前期能力,但是从大环境上看还是可以接受的,打法上依然保持萨满的控场思想,萨满本身不是一个太难掌握的职业,如果说是什么让萨满陷入现在的境地,那我想就是那个亏本买卖的过载机制吧
第二套卡组

这一套是带上了鱼人恩典的中速鱼人萨卡组,前期还是按照萨满原先的控场思路,不同的是在于水领主一波为萨满提供鱼人之后,这套卡组可以利用两张鱼人恩典组织起两波鱼人大军直接劝退对手
单卡分析:1.带上元素毁灭配合水领主控场,如果能让鱼人们获得一个比较舒服的场面,那一波图腾鱼人完全可以直接接管场面。
2.两张领军和鱼人恩典很明显是让这套卡组不至于在第一波打出场面被aoe直接劝退,两波及其强力的铺场就像加强版的动物园,让任何职业都很难对付
3.风领主,更多变成了一张辅助控场的大哥,当然,配合buff斩杀也是不错的选择,总之,所有的中速萨满玩家都会带上的职业橙,不用多介绍
4.王牌猎人,建议用铜须代替,拖慢节奏让水领主配合铜须打出配合,这会让萨满拥有甚至第三波冲锋的可能,如果能做到像动物园一样死而又生的效果,那会让对手十分头疼
职业对抗情况:直接讲一下比较怕的卡组,首先就是冰法,这套萨满的前期能力不强,铺场也很容易被冰环末日直接解掉,大地震击和妖术一定留好,保护住场面是萨满唯一的赢面;另外,t7也是一个不得不提的劣势对抗,虽然控场萨满已经越来越不怕这些快攻,但是既然牺牲了一些卡位还是得小心这些只会走脸的卡组,另外,各种中后期术士卡组也是很讨厌的存在,解场能力让这套鱼人萨很吃不消,非常劣势的对局,不客气的说胜率小于3成
总结一下,这期的卡组并不完美,更多的还是希望给大家一个思路,不仅是对于萨满,9大职业都一样,当然话说回到萨满,崛起之路,虽然已经见到一些亮光但依然还在路上
炉石传说任务萨大地震击使用攻略
卡组构成
卡牌选择
1. 任务卡:“鱼人招潮者”,完成任务后能带来强大的效果,这是任务萨的核心所在。
2. 随从牌
- 低费鱼人:如“寒光智者”“老瞎眼”等,它们不仅能帮助我们快速完成任务,还能在前期稳定场面。
- 中期随从:“石塘猎人”“无面操纵者”等,这些随从具有一定的站场能力和解场能力,能在中期稳住局势。
- 高费随从:“炎魔之王拉格纳罗斯”是卡组的关键高费随从,强大的战吼效果能对敌方造成巨大威胁。
3. 法术牌
- 直伤法术:“闪电箭”“大地震击”等,可用于解场和打脸,补充伤害。

- 过牌法术:“先祖知识”能帮助我们快速过牌,保证手牌的质量。
卡组思路

前期运营
游戏前期,我们主要依靠低费鱼人随从站场,利用它们的亡语效果来完成任务。同时,适时地使用“先祖知识”进行过牌,确保手牌的流畅。

中期发力
当任务完成后,卡组的强度会有质的提升。此时,我们可以利用中期随从稳住场面,通过“石塘猎人”等随从的攻击和特效,逐步扩大优势。并且,合理运用法术牌进行解场和输出,保持场面的控制权。
后期决胜
后期,炎魔之王拉格纳罗斯登场,其强大的战吼效果往往能成为致胜的关键。配合前期和中期积累的场面优势,给予敌方致命一击。
对战技巧
对阵快攻卡组
起手留低费鱼人随从和“先祖知识”,优先完成任务。利用前期的场面优势压制对手,尽量避免让对手铺出过多的场面。适时使用法术牌解场,保证自己的血量安全。
对阵控制卡组
前期同样要尽快完成任务,中期利用随从站场,给对手施加压力。后期依靠炎魔之王拉格纳罗斯的战吼效果打破僵局,争取在对手疲劳或解场能力不足时取得胜利。