炉石传说改版咆哮德环境适应指南

《炉石传说》是一款卡牌游戏,德鲁伊的咆哮德体系在天梯上活跃了很长时间,不过最近终于有了点新动静。小编注意到有个从beta就开始玩炉石的老玩家Floppyfish把咆哮德做了次改良,亮点是加鱼人爵士和母牛两张新卡。鱼人爵士对阵冰法能快速叠护甲,对后期卡组变术士抽咆哮combo;母牛则是针对牧师多的情况,痛和灭都无效。小编今天就说说这套改版咆哮德怎么玩。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧。

德鲁伊卡组一名从beta测试就开始玩炉石的玩家“Floppyfish”近日将传统咆哮德改良了一番,虽然咆哮德卡组的花样就那么几招,但是总归是进行了一些改动的。(至少改动后更加适应现在的天梯环境)

卡组详情

卡组加入了两张以前没加过的新卡,分别是鱼人爵士和母牛。鱼人爵士有时候会创造奇迹,比如对抗冰法时可以让你快速叠护甲,对抗后期卡组时可以让你变成术士来快速抽到咆哮Combo.

而母牛则在对抗目前越来越多的牧师时显得更为好用一些,虽然埋葬依然可以把他埋了,但无论是痛还是灭都是拿他没办法的。(而且圣盾在的时候,他不吃圣光炸弹,就算圣盾不在了也不会被炸弹秒杀)

炉石传说xixo魔能德实战攻略

在这个月似乎有不少玩家会发现有人遇到了一些德鲁伊,而这些德鲁伊会带一些稀奇古怪的东西,比如“魔能机甲”。想想也会觉得非常奇怪,魔能机甲原本机械法、萨满等职业都会看到,而德鲁伊带上魔能机甲似乎也是一种新的尝试,那么下面来看看xixo这一套魔能机甲德鲁伊,效果非常不错~

昨天两小时便从3级打上了传说(中途只输了一两把),最快一次4费终结了一个战士,刚上传说就排名89,后来用龙牧做个任务掉到200多用这套又打了几把目前打回70。

卡组详情

具体对战思路

1、对奴隶战(干特么的奴隶战)原本咆哮德望着5费4个奴隶主本来只能干瞪眼,但现在这套咆哮德由于其极大的攻击性导致前期给奴隶战的压力会非常的大。尤其是起手留怒火中烧奴隶主的那种奴隶战基本上是生完一波下回合就可能被斩了。

2、对机械法和佛祖,这两个除了跃迁和飞刀这些必解随从,其余都可以不怎么处理(4费防一下奉献和炎术士)。这两个铺场速攻本身弱点就是防御力很低,5费左右通常应该能打到十几血等斩了。而且这套德自己前期都在铺场,血量的压力不会像原咆哮德那样太大

3、对猎人,中速猎不说了优势对局,应对好陷阱就行。打T7猎基本上就是比谁手顺抢血快,除非猎人运气好起手有爆炸科学家放狗我们一般是抢的更快的

4、对术士,打大王比普通咆哮德更优势,打动物园前期处理下场面,收割机和熊德出来后基本上可以抢血了,动物园也没有回复

5、对牧师,完全看对面手,1234都有东西的龙牧算了,但是牧师本身是一个特别卡手的职业,所以还是有机会的

起手留牌

留牌主要找低费仆从和激活,打战士可以留收割机、魔能。

几张关键卡牌的使用

1、刃牙德鲁伊:前期摸到一般是变32潜行,后期摸到就当打2冲出去

2、影子:这套牌的影子不会像原来咆哮德一样养,基本上22下去33就能踢出来(除非场攻能解),影子自身就是个嘲讽爆表的随从,所以不要想着养大了一脚,早点踢早给压力

3、利爪德:除了打T7推荐变熊其他优先推荐变豹子打脸

4、咆哮、自然之力:这套牌由于节奏快经常是等不到9费一套的。咆哮不用憋着凑combo,打快攻场上有两三个怪往往可以先打一波。

5、魔能机甲:之前我一直在纠结这张卡该什么时候下,后来用多了才感觉到只要不是对面场攻能解掉魔能,就直接下。基本上对面被魔能能踢上一脚就性命堪忧了,被爆的牌除了咆哮自然之力要注意下张数其他完全不可惜,我经常两个魔能牌库被清光的同时踢死了对面,不要心疼被爆的牌,就当这局游戏没有他们

总结

XIXO不愧是速攻大师,这套魔能德在目前偏中速铺场的环境中真的是如鱼得水(当然也和针对少有关)。

不止XIXO,K神也构筑过一套魔能德,卡表如下:

关于K神版本(去掉一个马云、454熊和一张自然之力,加了2个愤怒和一个鬼灵蜘蛛)。和XIXO版本的对比我觉得还是XIXO的更好,伤害更充足,愤怒虽然能解能过但不是直伤,不如这些实实在在的伤害。

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