《炉石传说》是一款卡牌游戏,蓝龙贼作为盗贼的经典卡组,月初蓝龙贼强势登顶证明了这套牌组的强度。今天小编带来的是详细的实战攻略,刀扇的时机把握、加基森的启动时机都是重点。对阵蓝龙德时,闷棍的灵活运用是取胜关键。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧。
两天一直在准备midterm,所以一直没有冲天梯。今天上午考完试之后就开始了这个月的天梯之旅。从16级开始,花了下午的4个小时冲到了五级。
作为一个狂热的盗贼爱好者,随着蓝龙贼的复兴,在这个月我又重拾盗贼,冲起了天梯。因为是主要用手机和mac玩炉石,我也从来不用盒子,所以没有战绩截图。

我所使用的是一套现在比较标准蓝龙贼。
卡牌分析
刀扇:刀扇是盗贼如今唯一能拿得出手的AOE,虽然一点的伤害有些时候显得捉襟见肘,但掌握好节奏,在很多时候能起到出人意料的效果。
加基森:不用解释,盗贼发动起来的发动机,全套卡牌的核心。年迈的盗贼总能掌握好上加基森的时机,才是盗贼成就奇迹的关键。
暗影打击:非常强的一张解牌,尤其在现在萨满满街跑的天梯环境下,无论在对付对面两费的图腾魔像还是深渊魔物的情况下,都是非常强力的卡牌。
另外,这套牌中我带了一张冷血,主要原因是有两点,一点是可以配合加基森低费过牌,另一点是应对天梯中的战士。如果你所处的等级战士比较多的话,我建议可以把吹嘘海盗换成一张奥术巨人。反正,一切看自己的天梯环境。
对战分析
奥秘猎:我个人最头疼的一个对局。大量的法术导致我们很多时候不得不触发对面的豹子戏法,而我们在没有法伤刀扇的情况下有没有办法立刻解掉对面的豹子,而且我们的卡组中并没有回复和嘲讽,这样经常导致自己血量被对面压得很低。总之,在对战奥秘猎的时候,一定要小心触发对面的奥秘。
萨满:对阵萨满的时候,尤其注意留牌,背刺军7,大背刺,刺骨都可以留。血法刀扇的combo可以缓解一定的压力。大范可以两费的时候直接硬币上个44,反正后期的大范估计也是被呱的。闷棍有些时候前期的时候也可以交给图腾魔像来缓解场面压力。总之,一定要控制萨满的场面。配合盗墓匪贼的硬币,如果加基森成功刷起来了,那么问题也就不打了。
蓝龙德:小德就是那样,顺起来无人能敌,卡起来无人能敌。对战小德,闷棍尤其重要,大背刺在对付鹿盔的时候也不错。起手留匪贼蓝龙之类的随从。
火妖法:基本上算是比较轻松的,背刺军7很克制对面的哀绿和邪教女巫。大背刺解墙后火药,基本上就没有什么大的威胁了。最多人家带两个巨人,可以靠闷棍拖一下,后面可以大蓝龙背刺解。
其他的卡组,像鱼人骑之类的就不多赘述。总而言之,盗贼是一个极其讲求技巧与大局观的职业。怎么样把节奏把握在自己手里,是年轻的盗贼成长为年末的盗贼的必经之路
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首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。

这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。
缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。
两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。
格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。
怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。
暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。
蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。
母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。
冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。
克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。
国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。
血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)
瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。
黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。
黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。
奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。
最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。
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新版本第二天楼主打到了1级2星,然后喷下来各种摩擦。天梯环境变化很快,楼主尝试了 任务战,打的肾亏也只能在2-4级摩擦。后来又陆续尝试了任务贼和奶骑,按说都是T1卡组然而敌屌我怂...
5级探底尝试了几天黑科技,最亏的就是周四上午合了丛林猎人玩元气骑,一把都没赢过,然后下午开了十几包,开出了丛林猎人,闹心。
昨天下午在论坛晃悠,抄了套奥秘法,没想到前后几个小时,就从5级0星打到传说了,除了打任务战胜率六成左右,其他都在七成八成。
老实说这套卡组我不是很看好,但是没想到实战非常适合环境,一路连胜酣畅淋漓。
废话不说先上卡组。


原作者月明的思路:思路基本走的2个版本前的节奏法的思路,5费前控场,控不住开始怼脸,冰箱给你提供了一个回合的缓冲打脸的机会。
我的一点体会:起手全力找法力浮龙,尤其是慢速卡组,伤害全靠他了。起手没减费不留奥秘。这套卡组主要是靠奥秘加速自己的节奏,并扰乱对方节奏,实际上有点像海盗战,海盗战是随从打脸刀解场,奥秘法是法术解场随从打脸。看对手费用下合适的奥秘。比如打任务战铺好场面下反制必胜,打德5费下复制,对面搞不好就是个激活古树。这套起手经常不是自己想要的牌,但是不要紧,这套容错率实际上非常高,打着打着就上来了。实战起来经常是打的提心吊胆,赢的莫名其妙。没办法,这套卡组就这么犀利。
期间想换掉两张卡加个炎爆术什么的,因为胜率一直挺高也就没动。一卡未改。
真心替这套卡组喝彩,观战的好友看了这套卡组,说高手在民间,比那些主播强多了。
我的体会:
这套卡组说实话说不上有什么套路,因为发现比较多,随机性太强。
总体来说起手找12费随从,没减费不留奥秘。打起来的话主要就是铺场,看对面节奏下奥秘,抢节奏。
最胡的一把,4费打崩对面小德。
这是一套快攻卡组,利用奥秘加速的。
算下伤害差不多就抢血吧,解场癌不能适应此卡组。
很多时候,赢在一手反制,而有时候发现的法术转移到1/3随从身上那个奥秘看似垃圾有奇效。
打任务贼:
前期适当解场,主要抢血,让贼来解你的场。
这套吃的最多的就是贼。贼稳稳的只有30血,太容易打死了。
有时候你看到贼做元素,可以羊他3费那个断他节奏。羊是通过发现选来的。或者通过调整场面,哪怕空过,不上怪,不让那个元素有撞脸死的机会。
起手找12费,手里没减费不留奥秘,早上655。前期适当磨他点血,然后中期怼脸带走。
最有喜感的就是先手121减费挂反制,对面贼1费任务被反。