《阴阳师》是一款卡牌游戏,弈式神的克制思路主要是针对他的脆皮怕控弱点。小编总结了四个克制方向,首先是强控让他的输出回合减少,其次是单体爆发直接秒掉他,再次是椒图配合反击让他难受,最后是般若封印他的被动和御魂。他的输出全靠大招,所以限制他的出手次数很有效。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。

阴阳师弈式神阵容怎么搭配好?
1、镰鼬山兔
弈作为一个一般不会堆叠速度的输出类式神,需要拉条式神来保证自己的出手频次。他的输出都集中在自己的主动回合,若因为被控而跳过回合,其效果将会大打折扣。
2、凤凰火
弈的棋子状态非常特殊,是不会被驱散的减益效果,且回合内若耗火减益效果不会消失,非常适用于作为凤凰火晕人的前置条件。而9段出手+基础命中100%也使弈可以不用刻意堆叠效果命中,解放4号位的御魂选择。弈火相对雨火、樱火解放了一个输出位出来,也是斗技场上可以开发的一种新套路。
3、辉夜姬追月神座敷童子
弈是一个非常依赖大招的爆发输出式神,他的输出全部建立在大招的释放上。这样一个依赖三火技能的式神,必然要求相应的打火式神作为能量供给源,才能持续不断地打出输出。
4、数珠雨女
弈在pvp中的出场必然是建立在和被动技能的搭配之上,而所有的被动技能都会被封印效果克制的。反控式神的选取除了可以规避被动被封印的风险之外,还可以进一步保障弈的主动回合出手,使其打出应有的输出。
阴阳师弈式神怎么克制?
1、兵佣凤凰火
弈作为一个回合外没有防御能力且极度依赖大招的输出式神,非常害怕强控式神。一旦被控跳回合,输出将会大打折扣,发挥不出想要的效果。
2、荒川之主玉藻前
身为输出式神的弈,自身在没有队友保护的情况下非常脆弱。遇到单秒能力出众的荒川、玉藻前等式神的情况下,非常容易被一波带走。
3、椒图
椒图的平摊伤害使弈非常难以直接击杀对手,而9段攻击随之带来的是类似犬神、奴良陆生、吸血姬等反击式神更强势的反击,过犹不及。
4、般若
般若的封印效果可以针对弈的被动和御魂两方面进行克制。而失去了被动和御魂的弈,单纯的9段不能锁定目标的攻击,随机性较大。且弈本身面板属性在输出类式神中较为一般,他的输出将会在此状况下大打折扣,成为队伍的短板。
阴阳师小松丸御魂阵容推荐与技能解析

六星面板属性
传记解锁条件:
传记一:觉醒
传记二:斗技获胜30次
传记三:捐碎片15次

觉醒前后
1、哼哼!我砸

普攻技能
技能满级伤害:100%*125%=125%无特效。2、怕怕!我躲

被动技能
满级躲避几率:22%
首先这里所谓的“直接攻击”是指非毒类伤害。
然后分为两种情况:
1、受到群体伤害时,如果躲避成功,小松丸免疫该次伤害以及该伤害附带的任何特殊效果(如眩晕、冰冻、减速等)
2、受到单体伤害时,如果躲避成功,小松丸同样免疫该次攻击的所有伤害和控制效果,但保护小松丸的角色会受到该次伤害的80%以及控制效果。
最后,不论是单体还是群体的直接伤害,只要躲避成功,都可以有50%基础几率嘲讽攻击者1个回合。(该嘲讽效果,觉醒后添加)
关于该技能的实测:
⭐小松丸在控制状态下,能否躲避?
能,实测处于混乱和眩晕的状态下可以躲,其他控制理论上也可以。
⭐ 小松丸头上有盾,能否躲避?
能。
⭐ 椒图连线状态下,能否躲避?
能。
⭐ 彼岸花的伤害,能否躲避?
能。
⭐ 选择帮自己挡刀的队友,是按生命百分比来判定还是实际生命数值来判定?
按实际生命数值来判定。
⭐ 能否触发帮小松丸挡刀的式神的御魂和被动?
能触发。
⭐ 小松丸的嘲讽,能否驱散?
不能驱散。
⭐ 能保护小松丸的角色包括哪些?
所有式神以及阴阳师,但召唤物不行。
⭐ 当小松丸受到单体攻击触发躲避时,能否同时触发另一个薙魂或者金鱼挡刀?
可以。
具体机制如下:
若是薙魂——
我们假设小松丸触发躲避时,保护他的角色为A,另一个触发了薙魂的式神为B。
当薙魂和躲避同时触发,
该伤害是以A的防御为标准进行计算。
总伤害值先降低20%(薙魂减伤),然后由B分摊50%
最后剩下的50%再乘以80%(躲避减伤)之后,由A来承担。
小松丸不承担任何伤害。
打个比方,假设总伤害值为10000。
B式神受到的伤害是10000*80%*50=4000
A角色受到的伤害是4000*80%=3200
小松丸受到的伤害是0
总计受到伤害是7200
若是金鱼——
伤害值依旧是以A的防御为标准,
金鱼分摊总伤害的40%,A角色分摊剩下60%的80%。
小松丸不受伤害。
同样假设总伤害值为10000
金鱼受到的伤害是10000*40%=4000
A角色受到的伤害是6000*80%=4800
小松丸受到的伤害是0
总计受到伤害8800
3、生气了!我踩

大招
该技能一共是4段单体伤害(打晴明护盾没有伤害加成 )。
技能满级伤害为:187.5%
若攻击不同目标,每段都是以上伤害。若攻击同一目标,会依次递减40%。
第一段可以锁定单个目标,后续3段完全随机。
注:6.16体验服更新后,将所有变形效果进行了统一,即不可驱散且有封被动技能的效果。相当于眩晕+封被动。控制质量很高。
结合以上技能描述和测试,我们可以清楚地了解到,该式神堆命中的收益非常高,既可以增加变形几率,又可以在躲避时增加嘲讽几率。所以4号建议带命中。
与此同时,考虑到该式神的控制方式是单控+随缘群控,对出手频率要求较高,所以2号建议带速度。
具体搭配建议:
4返魂香+2蚌精/火灵
2速度、4命中、6攻击/生命。
这种搭配方式,除非你能完全将对方全程反战,毫无反手之力,否则返魂香小松丸不论是在先手还是后手阵容里,都是一个非常优秀的选择。
因为返魂香吃命中,而且当小松丸躲避时如果嘲讽成功,也可以增加触发返魂香的期望值。
除此之外,先手玩家也可以考虑用日女、魅妖来增加控制和骚扰能力。也可以用4火灵+2蚌精或者4蚌精+2火灵,来极限堆命中。
队伍整体输出偏低,6号用攻击。否则用生命。
该式神除了有不错的生存能力之外,最核心的功能就是变形控制。
基于“变形 ” 效果不可驱散、封被动、硬控这些特点。
用来针对大部分后手阵容都有不错的效果,比如4保1彼岸花、椒图反击队、治疗反伤队等。
而配合小松丸,队伍里最好有招财镰鼬来提供出手频率和机动性。如果鬼火充足还可以再补个妖琴师或者直接双镰鼬。
小松丸目前综合评级:A级
另外,由于这次更新后“变形 ” 有封被动的效果且不能驱散,
因此彼岸花玩家的驱散4保1阵容(雨女、惠比寿、比丘尼),可能会受到很大影响。这种队虽然不怎么怕般若,但是被阎魔、小松丸克制严重。
所以这次改动,可能会将所有彼岸花玩家逼向控制流——雨火彼岸花、般兵彼岸花等。
至于这种局面,是不是官方想看到的,就未可知了……
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