《阴阳师》是一款卡牌游戏,般若斗技的最大特点是让对手的御魂变成无效属性。御魂封印流阵容通过般若先手封印对面御魂和被动,让那些依赖地藏像、镜姬、童男被动防守的阵容失去保护。小编建议队伍配置镰鼬双拉、般若封印、座敷供火,神乐疾风给输出型式神补刀。般若御魂推荐蚌精四件套保证效果命中,输出型式神可选茨木童子、青行灯或大天狗。整体思路是先手控场后暴力输出,节奏把控是关键。感兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦!
阵容搭配
般若+拉条式神1+拉条式神2+座敷童子+输出式神+神乐、八百比丘尼

式神推荐
拉条式神:镰鼬、山兔
输出式神:茨木童子、大天狗、青行灯、妖刀姬、姑获鸟、鬼使黑等
核心式神:般若
阴阳师推荐技能:
神乐:召唤·疾风,召唤·续命
阵容御魂选择
拉条式神1(1速):2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,只需追求副属性高速度的加成。
拉条式神2(2速):2号位速度御魂,4件套装御魂推荐招财猫。
座敷童子:速度低于般若,高于神乐。4件套装御魂使用火灵。
般若:速度高于输出式神,4号位使用效果命中,2火灵+2蚌精是效果命中的保证,4件套装推荐蚌精。
输出式神:速度高于神乐即可,4件套按式神本身需求搭配。
般若御魂搭配解释:通过知名解说冰冷之海实测,般若技能嫉恨之心效果命中率受效果命中加成。即在不计抵抗的情况下,当面板命中为100%,技能命中为80%,当面板命中为150%,技能命中为100%。

战斗思路
1速拉条→2速拉条→般若行动(封御魂、被动)→座敷童子回火→输出式神输出→神乐疾风输出式神→输出式神行动。
阵容优劣分析
被动御魂封印流-一波流实则是应对地藏像横行的自身改变。
众所周知,由于本次版本更新,地藏像加强,针女概率又被削弱,让本来依靠针女多段输出的式神相当蓝瘦。镜姬的普及,让以暴力输出闻名于世的白狼,茨木童子进攻时如履薄冰。
在这种绝境下,般若的出现,使一波流阵容又看到了希望的曙光,般若先手封印成功后,没有地藏、被服御魂,童男被动羽衣的保护,没有镜姬随时可能爆炸的定时炸弹,输出式神进行两轮攻击,伤害不减以往。可以说被动御魂封印的出现让一波流阵容又一次重生。
由于本次版本更新对山兔的增益BUFF做出了修改,无法与其他增益BUFF共存使一波流的操作难度比版本更新前更大,需要输出式神的强度因此提高很多。
不推荐推条式神(食发鬼)原因:推条30%之后,如果输出式神过慢,还是会被对方拉条式神超车。(2速式神使用山兔可以100%保证不被超车。)
该阵容的优势:利用般若封印被动御魂,让一些依靠被动和御魂效果的式神短暂失效,能够让一波流阵容通过暴力的输出压制,实现最短的时间完成战斗。
该阵容的劣势:最大的不足缺乏控制和辅助式神,一旦一波无法将对方团灭或将关键式神击杀,被对方反打一波之后,很容易被反手团灭,即使存活也会陷入非常被动的僵局;般若的封印在对面式神有抵抗的情况下其实际命中率会降低很多。
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兵佣座敷童子饿鬼雨女武士之灵巫蛊师童女铁鼠跳跳妹妹跳跳弟弟狸猫蝴蝶精椒图鲤鱼精山兔童男九命猫萤草管狐独眼小僧三尾狐青蛙瓷器觉山童食发鬼鸦天狗河童首无丑时之女般若妖琴师食梦貘判官孟婆傀儡师海坊主鬼使黑鬼使白骨女凤凰火二口女姑获鸟鬼女红叶妖狐桃花妖白狼雪女跳跳哥哥惠比寿吸血姬犬神清姬络新妇樱花妖镰鼬茨木童子酒吞童子妖刀姬青行灯大天狗阎魔小鹿男荒川之主两面佛一目连
阴阳师般若封印流全面搭配指南

阵容搭配:镰鼬+般若+控制式神(雪女、凤凰火、兵俑)+座敷童子+输出式神+晴明
镰鼬拉条,能有招财猫套最好,当然前提是速度够快,散件也行,一切以速度为首要标准。
般若封印,要求在二速,所以2号位带速度,6号位可以攻击,也可以生命,看自己需求,4号位命中,般若的封印受命中影响,相信大家都知道吧。所以般若的命中能堆多高就尽量堆多高,想想一个大过去,封印6个是多么的爽快,什么地藏、镜姬、薙魂,在般若的封印面前都是浮云~~
座敷童子:三速,要注意和般若速度不能相差太多,以防被插队。御魂的话,火灵、招财都行。
控制式神:速度要求低于座敷,雪女、凤凰火、兵俑都行,不过个人不是太推荐兵俑,在没有椒图连线下,而且己方没带奶,兵俑容易被普攻死。御魂的话,4号位选择效果命中,2号位选择速度,根据式神技能效果命中决定2件套是否选择蚌精或火灵来提供额外的效果命中。如果用雪女的话,四件套可以选择日女或者魍魉,凤凰火可以随意。
输出式神:尾速,鸟、妖刀、天狗、茨木都行,因为有了般若的封印,所以可以尽情的输出,不用害怕对方的御魂效果。
晴明:带盾和缚,盾就不说了,用晴明的是必带,缚的话,既可以用来增伤,也可以用来补控制。
阴阳师单刷魂十极限低配茨木教学指南
概述:本阵容以六星茨木为核心,做到了稳定单刷魂十,熟练工一局一分半,需全程手动
式神方面,一速四星火灵兔子,御魂以配速为主,未做针对性强化

二速三星破势丑女,御魂以配速为主,未做任何强化
三速晴明,带星盾
四速任意红屁股,配速即可,毫无要求,可顺便当狗粮
五速四星打火机,御魂以配速为主,毫无要求
六速六星满爆茨木,面板如图所示

可以看出这个茨木真的非常垃圾,除了满爆外,攻击不到七千五,爆伤不到180,速度天残,且这套御魂已经没有可以产生质变的强化余地。然而这样的茨木依旧可以稳定单刷魂十。
那么讲一下具体的打法:
前两层没有翻车的可能,拉条,草人插中间位,星,嘲讽,打火机平A任意位,茨木大招攻击最右位。如果这都不能清场,那你的茨木比我还弱了……那这个帖子可能不适合你……
重点就是第三层的打法,需要每一步都按流程走:
第一轮
兔子拉条
草人插大蛇
晴明放盾
红屁股嘲讽大天狗(这时候大天狗可能会吃到丑女的被动,那嘲讽就给它,这样翻车率为零)
打火机打火
茨木一拳
大蛇攻击破盾
第二轮
兔子拉条
草人插大蛇
晴明星
嘲讽草人
打火机平A草人
茨木一拳
结束
以下是注意点:
第一轮打火机一定要打火!

如图所示,这时候有六点火看上去不缺,但打火机行动后,茨木三火,兔子两火,就差这一点丑女就插不出草人了
第二轮打火机一定要平A!
这也就是之前说的理论上存在的翻车可能
这个面板的茨木两拳打死大蛇卡在一个刚刚好的位置
举一个例子,这是我刚才遇到的:

可以看出两轮过后大蛇还剩一丝血,这个一丝最低的时候是42,最高的时候是八百多,而这两轮大蛇总共受到的攻击是茨木的两拳和打火机的一下平A(对我这个打火机来说是八百左右伤害),这个情况发生得非常少,大概一小时一两次
如之前所言这个茨木的御魂没有提升空间了,剩下这点伤害需要从打火机身上摸出来……那也就是说,如果打火机不打这一下,几乎每次刷都会让大蛇剩一丝血
当然,翻车仅存在理论可能~虽然其他辅助很脆(我这个三星丑女甚至站住了),但是六星茨木和晴明很难因为这个漏洞就被打死,接下来随便谁摸一下大蛇就可以了。那么什么情况会翻车呢:大蛇每次攻击都把晴明晕住,晕到死……
所以在我这个阵容下,提升辅助的生存没有那么必要,反而是适当增加打火机的输出能让大蛇稳定两轮死,减少一些时间的浪费
大致就是这样,谢谢大家指教