《三国志》是一款策略游戏,游戏中有个叫士气的数值经常被低估,但它的作用关系到每一场战斗的胜负。100点初始士气,移动每格扣1点,停留每分钟回0.5点,当士气不足100时出战的部队会受到伤害惩罚。小编建议主公们在远程作战前先利用行军功能分阶段移动,并在目的地休息恢复士气后再发起进攻。感到兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧!

士气很容易被人忽略,每个武将初始士气为100点,每移动一格扣1点士气值,每停留1分钟恢复0.5点士气值。
士气不足100时,部队出战会百分百降低伤害,当士气为0时,出战降低70%伤害。
所以千万要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。
远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占

部队每次出征都有100点士气,每经过一块土地就会消耗1点士气,士气会影响部队的战斗,士气越低战斗中部队造成的伤害也会被削减越多。所以主公如果要远程作战就需要使用到“行军”操作了,行军可以前往任意相连的区域,在行军到达后可以原地休息,每休息2分钟会恢复部队1点士气值,当部队士气值恢复满后远程作战就不会受到士气问题影响战力了。
当主公遇到“木牛流马”时,可以派出部队行军至木牛流马的路径上等待,当木牛流马靠近部队后就会自动进入战斗。
三国志战略版侠客体力控制技巧

1.没事翻完周边黑地,不让侠客直射攻城。
2.尽量升级城防(城墙、城防军)。
3.通过将部队拉出,通过行军卡城里,也可以通过武将互换将部队下下来,等侠客上器械的时候,再拉出你的部队,卡器械的秒,通过战报拉出最少的兵力,吃掉侠客的器械。(城防军升得越高,侠客拉出来打你城的器械兵就越多,你吃得就越开心)。
4.为什么要吃器械,因为吃了侠客器械,侠客只好用主力攻城,牵制侠客主力,浪费侠客的体力=饿死侠客。
5.侠客脑壳铁,主力拆你城墙怎么办?没办法,在最后一轮快要结束的时候把资源全用了或者全捐了吧,这样侠客的收益基本=0(忙活半天,主力拆了三四千的城墙,还用完了体力,啥也得不到)。
6.如果你做到了以上几点,相信我,同一个侠客绝不会来攻你第二次城。
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