在三国志战略版中,向死而生是个让玩家们很感兴趣的成就。它的完成条件需要玩家用1兵去击败对方5%以上兵力的敌人,这个挑战听起来很难但实际上有简单的方法可以完成。小编来分享下经验。感兴趣的网友与小编来看一下吧!

准备工作
1.找个其他同盟的人帮忙互刷这个任务。
2.做任务方(甲),找一个不太强的武将,最好自带战法不影响战斗或者影响较小的。
3.帮做任务方(乙),选择一个比较强的武将,最好自带战法不影响战斗或者影响较小的。重点是武将速度必须高于对方!
步骤
1.乙带1兵,甲根据情况带几百兵,测试出乙首回合攻击杀敌的数值。
2.甲带乙首回合杀敌数,多出1-5兵,自己根据总兵力调控。
3.如果没成功,反复即可。预计3-5次就完成了。
实例1
步骤1:测试首回合杀敌数
乙方颜良速度高于甲方,带1兵,看战报普通攻击伤害为92。在假定颜良攻击数值确定的情况下,根据任务5%要求,我们可以带93-96个兵。
步骤2:调整带兵数
根据第一次的战报,第二次我带了96个兵,乙方颜良先手攻击,击杀94兵。轮到甲方攻击,最少可杀1兵,获胜。甲方顺利完成任务。
实例2
步骤1:测试首回合杀敌数
乙方颜良速度高于甲方,带1兵,看战报普通攻击伤害为120(此次战斗颜良发动了不稳定的主动战法,大家实际操作中可以选取更适合的武将,以免发动不稳定战法,杀敌过多导致任务失败)。在假定颜良攻击数值确定的情况下,根据任务5%要求,我们可以带121-126个兵。
步骤2:调整带兵数
根据第一次的战报,第二次我带了125个兵,乙方颜良先手攻击,击杀115兵。轮到甲方攻击,最少可杀1兵,获胜。但是由于剩余兵过多,未达到任务要求。根据两次战报,看到颜良的普攻杀敌为115-120。继续优化调整兵力。
步骤3:优化调整,反复尝试,直至成功
甲带121兵力,颜良击杀120后被反杀。甲顺利完成任务!
总结
核心就一个字“稳”。
1.单将领对阵单将领,减少不可控因素。
2.一回合1兵结束战斗,减少多回合因总兵数变化带来的攻击数值变化。
3.任务要求乙方武将强度较大强过甲方,否则1兵力只能打死10多个兵,是无法达到任务要求的。
4.再次强调,乙方武将速度要大于甲方速度(考虑兵种战法、兵种适性加成、城池加成、装备加成等因素,乙方1兵先手很重要)。
该队伍全部由五星武将组成,五星袁绍,五星甘宁,五星乐进(五星高顺)组成顶配物理菜刀攻城队;或由五星邓艾,五星张角,五星吕蒙(五星诸葛亮,五星黄月英)组成顶配五星顶配谋略攻城队。
全部由五星所组成的攻城队,除了拥有超高的拆迁值外,还具有不俗的作战能力,攻城战损低,尤其是PVP作战攻城中,发挥奇效。
2.四星攻城队
这里建议组四星皇甫嵩,四星张梁,四星张宝。这样能组成SSA攻城队,攻城数值高,且由于以上武将都可以良将招募,故而很容易满星。满星攻城队在属性上就比一般攻城队强,在保证攻城值的情况下,还能减少战损。
3.三星攻城队
由于三星武将基本作为战法经验转化掉,其用处不大,容易抽取,但是其中有几个三星武将的器械属性为A,在前期缺少武将的时候,作为拆迁队使用也非常不错。
他们分别是:三星武将车胄,三星武将陶谦,三星武将邓芝,三星武将全琮,三星武将步骘,三星武将何进,三星武将丁原。以上武将根据拥有情况随意组合。
三国志战略版侠客体力控制技巧

1.没事翻完周边黑地,不让侠客直射攻城。
2.尽量升级城防(城墙、城防军)。
3.通过将部队拉出,通过行军卡城里,也可以通过武将互换将部队下下来,等侠客上器械的时候,再拉出你的部队,卡器械的秒,通过战报拉出最少的兵力,吃掉侠客的器械。(城防军升得越高,侠客拉出来打你城的器械兵就越多,你吃得就越开心)。
4.为什么要吃器械,因为吃了侠客器械,侠客只好用主力攻城,牵制侠客主力,浪费侠客的体力=饿死侠客。
5.侠客脑壳铁,主力拆你城墙怎么办?没办法,在最后一轮快要结束的时候把资源全用了或者全捐了吧,这样侠客的收益基本=0(忙活半天,主力拆了三四千的城墙,还用完了体力,啥也得不到)。
6.如果你做到了以上几点,相信我,同一个侠客绝不会来攻你第二次城。
三国志战略版兵种系统详解 克制关系效果玩法
兵种是三国志战略版中的核心玩法,带兵打仗要的克敌制胜才能赢得轻松漂亮。在游戏中兵种可以进行自由切换使用。而每一种兵种都会有不同的特性,每种兵种之间也有相克关系。下面就来给大家细说一下,还有克制关系,感兴趣的不要错过哦。

在游戏中总共有五种兵种,分别是“骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械”。每个部队都可以自由切换兵种,合理利用兵种是每个主公都需要考虑的问题。
而某些兵种战法还能进阶兵种,为武将带来额外的加成,只要武将学习相应的兵种战法即可。在游戏中骑兵可以进阶为“西凉铁骑”和“虎豹骑”;盾兵可以进阶为“藤甲兵”和“陷阵营”;弓兵可以进阶为“白马义从”和“无当飞军”;枪兵可以进阶为“白毦兵”和“大戟士”。要注意的是兵种进阶需要靠兵种战法,并没有其他途径。

五大兵种都有相应的特性,当君王殿达到9级和10级时就能升级“盾兵营”、“骑兵营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”五种建筑。升级建筑后兵种的特性就会有所区分。骑兵的移动速度会更快,是行军最快的兵种;盾兵受到的伤害会降低,是最肉的兵种;弓兵会增加武将的全属性,让武将更加强力;枪兵会增加伤害,让输出更给力;而器械本身就有着高额的攻城值,一般用于攻城,但是行军速度较慢。当这些建筑10级后能够为兵种带来额外的特殊效果。

兵种之间也会有相互克制的关系,其中器械被所有兵种克制。而骑兵可以克制盾兵,盾兵可以克制弓兵,弓兵可以克制枪兵,枪兵可以克制骑兵。在战斗中当兵种克制敌军的时候,可以得到克制加成,战斗的胜算自然会变大。所以兵种之间的克制是非常重要的,特别是主公之间实力相当的时候,往往胜利的天平会倾向兵种克制的一方。

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