《皇室战争》是一款卡牌游戏,每次版本更新卡牌调整都是焦点。这回皇家巨人上了改动名单,伤害降低4%,社区挺热闹。小编了解到,这货之前从最差白卡冲到热门,涨幅太大果然被盯上。胜率和使用率目前还算稳定,所以只是小幅调整。皇家巨人本身血厚攻击远,对手反应慢就能无伤拆,这次调整也是让它别太imba。感到兴趣的小伙伴们和小编深入了解一下吧!
皇室战争在新版本推出后,迎来了对与卡牌的最新一轮平衡性调整,在本轮调整中,已经被加强的皇家巨人又赫然在列,接下来我们就一起来关注一下皇家巨人的调整情况。

皇家巨人一生也是大起大落,在游戏刚出来时,一直被玩家评为最差的白卡,在经历过上次调整,一跃成为最热门的卡牌,不过一下涨幅太高,导致他又被设计师盯上了,从目前数据来看,皇家巨人的胜率和使用率都在一个可以接受的范围,所以只进行了一下微调,把伤害降低4%,后续会继续关注皇家巨人的表现再做调整。
皇家巨人本身血量很高,攻击距离又比防御塔远,一旦对手提前放置防御塔,甚至可以无伤破塔,对于任何对手来说,都是一个相当大的麻烦,所以本次调整也是意料之中的事。
皇室战争4月19日平衡性调整闪电法师
皇室战争4月19日平衡性做出了什么改变,电法精锐家驹挨刀又是什么,想必许多的玩家都想了解,小编现在已经把所有的相关内容全部整理出来了,现在就分享给大家,喜欢的注意收藏哦。
请注意:以下平衡性调整尚未实装到游戏中! 将于4月19日上线。

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。
在本轮平衡性调整中,我们将主要针对皇家巨人,野蛮人精锐以及……想了解更多详情吗? 请阅读全文!
皇家巨人: 部署时间从1秒延长至2秒
野蛮人精锐: 生命值降低4%,首次攻击出手速度减慢0.1秒
这一调整将使得玩家在应对野蛮人精锐的时候稍微轻松一点。他们仍极具威胁,依然能够在防守时消灭对方的“大块头们”,然后再发起反攻,不过他们不会再像现在这么强悍。
烈焰熔炉: 生命值降低5%
烈焰熔炉辅助进攻的效果相当不错,但它较高的生命值使得它在防守端发挥的作用过于强大了。略微削弱它的生命值应该能改善这一情况。
哥布林小屋: 生命值提升5%
哥布林小屋在烈焰熔炉的阴影下待得太久了! 这一调整与上文中的烈焰熔炉调整相结合,应该能使玩家在搭配卡组时,除了烈焰熔炉外,也会考虑选择同样有趣实用的哥布林小屋。
闪电法师: 攻击速度从1.7秒降低至1.8秒
闪电法师作为一个远程辅助部队,能提供的伤害和控制能力太强了。降低攻击速度能够削弱他这两方面的能力。
飞斧屠夫: 伤害提升6%
现在飞斧屠夫的相关问题都已经修复,所以我们可以让他重拾往日荣光了! 越来越多的玩家开始使用以熔岩猎犬为核心的卡组,这一调整也会使得飞斧屠夫能够成为对付这一类卡组的不错选择。
气球兵: 阵亡后炸弹引爆时间从1秒延长至3秒
经过了之前的平衡性调整之后,我们非常高兴地看到气球兵成为了一张更加实用的进攻卡牌 - 更高的死亡附加伤害带来了非常不错的效果! 然而,我们想要延长它阵亡后炸弹引爆的时间,使那些用来对付气球兵的卡牌,如亡灵和弓箭手能够有更多的时间逃离爆炸范围。
骷髅军团: 骷髅兵数量从15减少至14
又一个“重大”调整,主要是为了让竞技场上骷髅类卡牌产生的骷髅数量保持微妙平衡。或许可以吧。
狂暴樵夫: 生命值提升4%
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1. 首先是游戏界面字体,以及图标大小的优化,卡牌图标和求卡时候的界面,显示信息数(变成了方形)以及上方的金币等级显示信息都进行了改动。色调也调整了一下,背景的菱形会闪动,可以说改的非常舒服。让人眼前一亮,明明还是那个游戏,但是就觉得很有新鲜感,这是很多游戏商做不到的死抠细节,非常对我胃口!
2. 地图上的优化,野猪可以左右裸跳了。修复了地图不对称的问题,可以说也是治好了我多年的强迫症。
3. 现在打挑战赛也能够累计皇冠宝箱,不用多说了。良心
4. 现在在部落里面不会显示个人等级了。
5. 部落观战自己部落的人能看到对面圣水。(这个bug在更新当天通过维护修复了)
6. 天梯结算箱子能选卡拿,非常人性化。(对我这种满了一部分的卡的人来说简直福音,望推广到以后的其他箱子上)
7. 改版了天梯(排位)机制之后,现在是真4000以后才是游戏的开始了。奖励也不至于高到让一般段的人也去找代打,可以说是动了脑子的修改。
8. 特殊活动挑战基础收益减半,胜场奖励只能拿一次,非常赞!虽然不至于杜绝接单的情况,但是也能大大减少了!同时也拯救了我这种强迫症。
9. 卡牌信息里能显示锦标赛等级的信息。
10. 现在建筑上面无法释放滚木。(属于bug,确认会修复)
11. 现在破路后三枪可以后排分枪了,破路后的天狗不会飞歪了,破路后中出胖子会去找国王塔而不是公主塔了。
12. 进攻前腰集体变慢,不存在0抬手的单位了。