《皇室战争》是一款策略对战游戏,卡牌等级影响实战表现。游戏里有些卡看起来很强,但实际用起来效果一般,升级前最好先做功课。小编整理的卡牌分级榜单把当前版本的强势卡都列了出来,S级卡牌主要特点是控制能力强、适配性广。毒药法术、万箭齐发这些S级法术卡成本低效果好,升级优先级很高。争议卡部分会详细解读,帮你避开升级误区。感到兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧!
现在皇室战争中的卡牌越来越多,我们选择多也就多了,那么问题来了,选择多了金币总不够用,我们都在犹豫要先升哪些卡牌,怕升级错误而导致浪费金币。那么要先升级哪些卡牌才能让自己的卡牌搭配更加划算,而不会出现升级后玩了两把觉得不合适,从而导致浪费的情况呢?下面作为玩了半年的司机,就给大家把现在皇室战争中的卡牌进行一个等级的划分,方便大家选择升级~
S级卡牌

法术类:毒药法术/电击法术
建筑类:圣水收集器/加农炮
兵种类:巨人/掘地矿工/巨石投手/骷髅守卫/公主/寒冰法师/迷你皮卡/野猪骑士
比较有争议的卡:
巨人:巨人这张卡牌可能有玩家觉得等级有些高了,放在A比较合适,但是这张卡牌无论是在锦标赛还是天梯目前都是非常常见的卡组,主要在于血量较高,在后期保护后排以及作为一波流进攻时都有着很强的保护性。
巨石投手:这张卡牌主要用于防守,目前很多锦标赛中都能看到这张卡牌,其核心在于强大的防守性,搭配寒冰法师更是绝对防御,可以让自己很大程度上不被敌方消耗,所里这里排到S级。
A级卡牌

法术类:雷电法术/万箭齐发/冰冻法术
建筑类:烈焰熔炉/地狱之塔
兵种类:狂暴樵夫/重甲亡灵/冰雪精灵/电磁炮/女武神/小骷髅/哥布林/火枪手/皇家巨人/石头人/王子
比较有争议的卡:
雷电法术:雷电法术这张卡牌可能我们现在比较少见到,但是随着现在一波流和中等血量的卡牌增多,这张卡牌很大程度上能起到消耗和赚费的作用,攻击3个目标可以直接让敌方中等血量的卡牌死亡,并且在这次改版后增加了眩晕效果,更是强力。
石头人:这张卡牌在前段时间比较常见,当时的毒石流称霸天梯榜很长时间,并且在这次的上海锦标赛中,也是亚军选手常用的套路,这张卡的潜力还是非常大的,所以排名到A级。
B类卡牌

法术类:复仇滚木/镜像法术/冰冻法术/哥布林飞桶/火球
建筑类:哥布林小屋/野蛮人小屋/炸弹塔/骷髅墓碑
兵种类:黑暗王子/三个火枪手/烈焰精灵/女巫/法师/野蛮人/哥布林投矛手/骑士/亡灵大军/气球兵/亡灵
比较有争议的卡:
三个火枪手:这张卡牌在前期A9之前可以使用的人较少,但是在天梯较高分数以及锦标赛中还是较为常见的,之所以排名到B级而不是A,主要在于这张卡牌比较不好操作,用的好的话很是强力,用不好的话会直接导致崩盘。
亡灵大军/亡灵:之前非常好用的空战卡,但是随着重甲亡灵的出现,所以让其两个难兄难弟的地位不保了,主要是血量较低,容易被一些AOE卡牌秒解。
C类卡牌

法术类:火箭/狂暴法术
建筑类:X连弩/迫击炮
兵种类:弓箭手/炸弹人/飞龙宝宝/骷髅军团/皮卡超人/骷髅巨人
比较有争议的卡:
皮卡超人:这张卡牌之所以排名C,是因为这张卡确实比较好解,虽然多次加强伤害,但是移动速度和攻击速度较慢的原因导致了很多的缺陷,所以这里评分较低,目前使用率也不高。
飞龙宝宝:伤害较低,后期明显能力不足,主要是因为各个方面都比较平庸的原因。
这里给大家做一个卡牌的排名并不是代表这张卡一定是差的,不同的卡组需要的卡是不一样的,这里只是按照目前卡牌的使用率和实战程度来作为一个分析,如果大家有喜欢某一个卡组的,也可以专门培养这个卡组的卡牌,总之,一定要有自己擅长的卡牌套路哦!
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随着一些新卡和卡牌挑战赛活动的推出,很多卡牌在玩法上也是发生了一些变化,并且在各个竞技场中,对于某张卡牌的理解和用法都是不一样的,那么目前天梯有哪些卡牌是非常热门的呢?下面就和大家分享下最新赛季的卡牌排行和使用情况。
第一名:骷髅军团

卡牌热度:★★★★★
上榜理由:骷髅军团是一张3费的史诗卡牌,这张卡有着地面极强的防守性,一直活跃在各个竞技场,特别是在低阶竞技场更是一个百搭卡,够快速的解除很多地面卡牌,包括一些AOE卡,但是由于是一张人海卡,所以特别害怕一些小法术,小电可以快速的斩杀,而虽然滚木可以解除,但是及时性没有那么高。
常见组合:矿工流/飞桶流/粉丝流/天狗流,骷髅军团的地面解卡性非常的强,所以很多玩家在遇到骷髅军团时,会第一时间用小法术解除,那么在搭配矿工和飞桶这类消耗流以及粉丝流卡组中,在敌方交出了小法术后,我们其他卡牌则非常的强力,而搭配天狗则是弥补地面防守能力的不足。
第二名:法师

卡牌热度:★★★★☆
上榜理由:法师是一张5费的稀有卡牌,这张卡在低阶竞技场中是一张比较不错的后排AOE输出卡,特别是之前的法师挑战赛的活动和一些特惠礼包的推出,也是让玩家对于这张卡的搭配性进行了更深的理解,目前这张卡的使用率也是很高的,能够很好的对抗敌方的一些组合进攻和人海卡。
常见组合:巨人流/天狗流/皮卡流/蹦迪流,法师由于有着不错的AOE输出和射程,所以用于对抗敌方的一些人海卡和辅助进攻时非常好的,在我们搭配巨人/天狗时,能够起到很好的辅助作用,并且在搭配皮卡超人时更是一个黄金的防守反击组合,而在搭配蹦迪时也是有着不错的爆发性。
第三名:骑士

卡牌热度:★★★★☆
上榜理由:骑士这张卡牌在高阶竞技场非常受欢迎,在费用上他只需要3点,并且有着不错的血量和地面输出,所以这张卡的稳定性是很好的,能够利用高血量来对抗很多的一些中血量卡牌,并且在特殊情况下作为轻肉卡来使用的话,也是能够起到很好的辅助效果。
常见组合:三枪流/野猪流/蹦迪流/气球流,骑士这张卡牌的可搭配性还是非常不错的,在搭配三个火枪手时,前期能够起到很好的防守作用,而后期则是一个轻肉卡,在搭配野猪和气球兵时,前排的骑士也是能够很好的进行保护,搭配蹦迪卡牌的话,利用骑士来吸引公主塔,然后蹦迪可以打出非常极限的爆发。
第四名:野猪骑士

卡牌热度:★★★★☆
上榜理由:野猪骑士这张卡牌有着非常不错的机动能力,在各竞技场中都是比较常见的一个卡牌,由于有着较高的血量和攻击速度,所以可以很好的打出一定的消耗,而搭配野猪骑士的组合也是非常的百花齐放,如火猪和毒猪等,目前一些比较热门的2.6费快速猪更是风靡各个竞技场。
常见组合:火猪流/猪桶流/毒猪流/快攻猪,野猪骑士在卡组搭配上是非常灵活多变的,在搭配火球和毒药法术这类卡牌时,在野猪进攻时能够起到很好的辅助作用,而快攻猪的优点在于可以不断的打出灵活的进攻来压制对手,而猪桶的搭配更是有着极为强力的爆发能力。
第五名:火球

卡牌热度:★★★☆☆
上榜理由:火球是一张4费的法术卡牌,有着不错的爆发能力,并且由于获取难度较为容易,同时解卡性也较强,所以在很多竞技场中都是非常受到玩家的喜爱,在进攻方面可以很好的搭配我们的卡牌进行辅助,而在防守方面,面对敌方的组合进攻时,也是有着不错的解卡性。
常见组合:火猪流/蹦迪流/巨人流/石头流/天狗流,火球的搭配还是非常灵活的,在我们搭配野猪和蹦迪这类快攻卡牌时,如果敌方使用一些人海卡防守的话,那么可以直接斩杀或者预判,而在搭配一些坦克组合时,当敌方打出强力的防守卡,那么我们火球可以起到很好的辅助进攻效果。
随着各竞技场热门卡组不断的改变,CR的天梯榜中也是在不断的发生变化,并且一旦有一些卡组过于强势的话,那么很多卡牌都会受到影响,而目前这个版本中,一些比较强力的坦克和低费卡是比较受到欢迎的。
《皇室战争》48种兵种搭配教程

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。