《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,对战中细节决定成败。治疗法术这张辅助型法术的真实效果让不少人吃了亏,明明看着奶量不高,为什么实战中却总能救命?今天小编来解答这个疑惑,通过详细的数值测试揭开了治疗法术7次治疗的真相,这个隐藏机制让它比想象中强太多了。感到兴趣的小伙伴与小编一同来下文看看吧。
皇室战争治疗法术在对战中效果怎么样?有玩家对治疗法术的治疗效果进行了实战测试,发现治疗总量比大部分玩家理解的要高,是什么回事?
下面进入治疗法术效果详解:

在锦标赛等级下,治疗法术每秒能够恢复176点生命值,总计528点。从某个角度来看,治疗法术与毒药法术正好相反,只不过作用半径变成了3格。
治疗法术效果测试
在锦标赛等级下治疗法术真的能够恢复528点生命值吗?我们来做一个简单的测试。
在这个等级下,火枪手拥有598点生命值,而火球则能够对其造成572点伤害。也就说如果火球命中了火枪手,那么她还将剩下26点生命值。
从这个角度来看治疗法术无论如何也没办法让火枪手“焕然新生”,因为即使是完全治疗火枪手最后的生命值也仅仅只有528+26=554点,显然并没有恢复完全。但事实上真的如此吗?来看下面这段截图:

没错,治疗法术几乎让火枪手的生命值完全恢复!
为什么会这样?
也许你会问了,这是BUG了吗?虽然目前官方并没有对此进行确认,但经过反复查看我们可以知道:治疗法术实际上进行了7次治疗!
也就是说,这张法术牌在第0秒、0.5秒、1秒、1.5秒、2秒、2.5秒和3秒这几个时间点里,分别为目标恢复了生命值。
虽然在技能说明上我们只知道这张法术牌的持续时间是3秒,但实际情况是治疗法术在使用后的瞬间就恢复了一次生命值,并且在其后以0.5秒/次的频率奇效,直至3秒结束。

没错,实际上我们被官方的说明以及很多攻略文章所误导了!计算这张法术牌真正的方法应该是以0.5秒为基准进行计算而不是所谓的1秒。因此这也就意味着:
在锦标赛等级下,治疗法术每次恢复的生命值为176/2 = 88点,总共恢复的生命值为88*7 = 616点。
明白了吗?这张法术牌实际上恢复的,并不是大家通常理解的528点生命值,而是616点。
为什么大家会有这样的惯性思维呢?事实上我们总是拿治疗法术与毒药法术进行对比,并认为它就是毒药法术的“反面”——然而对于毒药法术来说是在部署后的1秒开始、并且以1秒的时间间隔对目标造成伤害,而这也从另一个角度导致了大家的误解!
皇室战争治疗法术版本解读 冷门卡牌翻身指南
治疗法术是一张非常具有特色的卡牌,他可以在一定的范围内来恢复我们军队卡的血量,并且也是目前CR中第一张推出的恢复类法术卡,在对战中一旦合理利用,则会能起到很好的辅助作用,那么对于这个恢复卡牌治疗法术要如何正确的使用呢?
治疗法术卡牌简介

并且治疗法术属于AOE的恢复(没有恢复数量限制),但是在离开这个范围后则无法恢复,并且由于卡牌的特殊能力,所以在使用上具有一定的奇袭能力,特别是在敌方打算卖公主塔血量来赚费时,我们的治疗法术往往能够打出意想不到的效果。
进攻搭配和克制卡牌


对战细节

1.治疗法术是一张范围恢复卡牌,所以在使用时,需要把握好这个范围(3格),如果我们的军队卡移动速度较快而走出范围的话,那么则无话恢复血量。
2.当敌方准备使用公主塔卖血来对抗我们的一些残血卡牌时,那么在这些卡还没有消失的情况下,使用治疗法术来打出强力的奇袭,让输出延续,同时逼迫敌方下卡。
3.治疗法术由于是一张3费的卡牌,所以在使用起来还是较为灵活的,并且范围也是高达3格,所以利用好这个范围的话,能够很好的搭配组合卡进行强有力的进攻。
4.治疗法术对于部分卡牌有着非常好的辅助作用,如三个火枪手和闪电法师,当敌方丢出火球+滚木,或者毒药法术来对抗时,我们可以很好的利用治疗法术来稳定血量。
5.这张卡牌只对于军队卡是有效的,对于我们的公主塔和一些建筑卡牌是没有效果的,所以当新人朋友刚拿到这张卡的时候,千万不要利用治疗来恢复我们的建筑卡牌。
治疗法术卡组推荐

亡抢治疗流:三个火枪手/亡灵大军/治疗法术/圣水收集器/小骷髅/掘地矿工/骑士/复仇滚木
卡组思路:这个卡组是一个后期非常强力的双路消耗组合,在我们的卡组中有着三个火枪手和亡灵大军两张强力的输出卡牌,在玩法上主要利用前期的防守来累计收集器的优势赚取费用,在后期双倍时间时,我们直接分路三个火枪手打出两路的消耗,如果敌方对我们的双火枪交出法术,那么直接治疗即可,而在单路的火枪手可以根据情况搭配亡灵大军或者其他卡牌进行辅助,让敌方很难防守两路的压制。
卡组在防守方面也是相对较为灵活的,骑士有着较为稳定的血量和伤害,可以较好的对抗敌方的一些地面卡牌,而小骷髅的拉扯和赚费能力更是一流,亡灵大军属于一张空战能力极强的卡牌,而在敌方强攻时,我们可以直接利用三个火枪手解除,并且可以根据情况搭配治疗法术。
治疗法术是目前非常特殊的一张恢复类法术卡牌,一旦合理利用的话,往往能够让敌方措手不及,但是由于是一张辅助卡,所以对于我们其他主卡的选择还是非常重要的。
《皇室战争》48种兵种搭配教程

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。