皇室战争

皇室战争平民三枪房子流3000杯玩法教程

2026-06-03

《皇室战争》是一款卡牌游戏,三枪房子卡组冲杯效率很高。今天分享实战细节,从房子运营到三枪rush,全面解析无紫无传奇的冲杯技巧。感到兴趣的用户和小编一同了解吧!

看到一位大神用他的平民房子套说上了4600杯,于是我就用他的牌试了个几百把,感觉还行。

结合自己的理解,用一套白卡9级,橙卡7级的牌打上了3000杯段。

原来的攻略里边,大神的卡牌是大闪电,这里换成火球,容错率会好一些,毕竟这已经是4.3费的卡组了。但是,如果在7、8阶,火球等级不够高,用大闪代替也是可以的。

8、9阶需要卡牌强度:白卡8级 橙卡6级

由于卡牌组高费,所以利用这间屋赚取圣水是你获取胜利即这套牌的根本。

利用这间屋赚圣水有以下两种方式:

三枪:进攻核心,多用于偷袭,一波rush掉对面,尽量在双倍圣水时才放出,一来可以先看看对手有什么法术兵种,避开各种三枪克星。

二来是出其不意,一波打掉对面,达到让对面出什么死什么瞬间亏费崩盘。紧急时可以拿来防守,但这是次要选择。

万箭:最起码要8级。防苍蝇海、飞桶、公主专用,但尽量不要用来解骷髅海,骷髅海应该留给弓箭手,黄毛,以及公主塔来解,否则无法赚费。

为什么强调万箭一定要8级,因为8级万箭可以完美解掉10级苍蝇海以及刚好解掉1级公主,最主要是1级公主,没有8级万箭非常头痛。同时碰到飞桶公主一般优先解桶。

这样,你就只需要提升卡组里的其余7张牌。通常要跟在3枪后面,专门防那些贴脸放女武神的套路。

因此换为火球,圣水低2点。在9阶的时候,将火球换为哥布林团伙,堆砌人海,我就压根不斩杀,直接拔你一座塔,要么就用万箭斩杀。

并且,哥布林团伙解大哥,紧急解野蛮人精锐、野猪,还是有点作用的。大电除了高费,最重要的是,他对各种大哥如戈仑石人的伤害如同挠痒痒。

皇室战争房子

皇室战争卡组

皇室战争平民

这是我的一些对战记录,里边包含了很多流派,正好可以为大家讲解一下。

可以看到,现在的冲杯环境真是异常恶劣,丧心病狂,有猪桶矿工的,有2级天狗配气球的,有11级精锐的,有秒杀7级3枪的8级火球,更有甚者7张传奇配个10级万箭的,最高杯去到3500的对手。

天天9本打10本就不说了,但就这样的环境,

开局到2*圣水时间段:尽量高水才放牌,打死不放三枪,除非对面大哥流或者狗球流。对面精锐、蓝胖子、单气球,绝对不放三枪。对面不出牌就房子放黄金位,拉猪拉精锐拉气球拉皇家巨人仇恨,配合弓箭火枪防守。有没有同学不知道什么叫黄金位的?请度娘。

意思就是说,你房子放黄金位,头两个野蛮人是投石问路的,后面不用配什么单位,死了也不可惜,反而你跟进输出单位你就输了。

等对面冲兵过来再出牌防,达到赚水的目的。就这么僵持着,撑到2*圣水,必要时为了保持高圣水,卖一点公主塔血。确定对面亏费了,跟进弓箭手或者火枪手,略微消耗一下,就够了。注意算牌,看对面什么法术。

2*圣水:等对面傻傻地放了火球,果断三枪跟黄毛或骑士,进行一波rush。打掉对面一个公主塔以后,如无机会拿3冠,一般积极防守,不拿2冠,然后果断发表情嘲讽,教育对面下次不要乱放法术。

,那么你还有一手低费的团伙加弓箭加火枪,进行另一波rush,三枪基本不分路,除非你很早就暴露了你有3枪,就是这么刚,3枪开了火,基本不亏。

对抗贴脸女武神:这个真的比较吃卡等。冰灵+3枪,冰灵冻住,看能不能瞬秒女武神,不行也没办法。

对抗卡等严重压制:rush不了对手就顶和他,顶和以后发表情嘲讽,对我们的心态大有裨益。

因为有高血量单位在附近,不是不能打,而是要给信心自己,敢TM用7费的天狗?我们出团伙、弓箭手、骑士等牌压制对面,和他拼了,拼到什么程度呢?

让对面的天狗一直卡在手里,让你TM传奇压制,天狗犯法也与庶民同罪?!蓝胖子女武神火球同时有也比较恶心难打,更别说加个飞斧屠夫。

皇室战争天梯迫击炮卡组推荐与攻略

今天,盒子君给大家分享三套天梯上不同玩法的迫击炮。

第一套:单核迫击炮

第二套:双核迫击炮(矿工)

第三套:三核迫击炮(攻城锤+矿工)

皇室战争平衡性调整,皇家巨人伤害大幅提升

《部落冲突:皇室战争》迎来了全球发行以来的第一轮平衡性调整!我们对游戏卡牌平衡性的调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各等级阶段的卡牌使用率和胜率。挑战者们可以期待每一个月的平衡性调整,这些游戏性的微调都是旨在给玩家带来更大的游戏乐趣。

我们的核心设计理念之一就是“鼓励主动进攻”,这是我们多次提及到的,相信各位挑战者并不陌生。虽然现在还没有完全成功地实现这一理念,但我们会朝着这个方向,秉持谨慎的态度对卡牌进行调整。

皇室战争X弩

本轮调整主要是针对一些过于保守,违背了我们初衷的防御性卡牌组合和一些未得到充分利用的卡牌:

X连弩:攻击范围由13格降低为12格。

- 我们希望X连弩能更加容易被克制。缩小X连弩的范围意味着那套将特斯拉顶着河道放,然后X连弩紧随其后来攻击敌方护卫塔的战术将灰飞烟灭,因为更新后这样摆的话X连弩已经鞭长莫及了。

特斯拉电磁塔:攻击速度由0.7秒攻击一次降低为0.8秒攻击一次,持续时间由60秒减少为40秒。

- 特斯拉电磁塔的使用率和胜率并没有超出常规水平;但是,我们的另一条核心设计理念就是:所有的卡牌都应该有弱点和相克制的卡牌,很明显,特斯拉电磁塔并不符合这一理念。降低该卡牌的攻击速度后,特斯拉电磁塔对较大型目标的每秒伤害值也会大幅降低,而且这也会让特斯拉电磁塔更难以抵挡成群军队的攻击。

加农炮:持续时间由40秒减少为30秒。

- 作为一个3圣水消耗的卡牌,它的防守价值过高了。略微减少它的持续时间可以降低它的持续战力。

公主:生命值降低10%。

- 使用“锦标赛规则”中的卡牌等级限制进行对战时,一条基本理念就是我们认为一个万箭齐发应该可以带走一个公主,三圣水换三圣水,不亏不赚。降低公主的生命值可以达到这一目标。此外,公主的使用率非常高,即便生命值的削弱让她变得脆弱了,她也还是可以发挥巨大作用的。

寒冰法师:伤害提高5%。

- 寒冰法师主要擅长控场,但他也应该造成多一点的伤害,以提升他的价值,让他更具威胁性。

王子:冲锋速度降低13%。

- 王子是目前游戏中最常用的卡牌,但撇开王子受欢迎的程度不谈,纵观该卡牌的胜率,王子并没有过于强大。不过如果没人阻挡王子,那么他单枪匹马摧毁一座塔的能力还是相当惊人的。稍微降低王子的冲锋速度可以让对手有更多时间来做出反应,进行反击。

黑暗王子:冲锋速度降低13%。

- 既然暗黑王子和王子骑的都是同种类的马,那么理所当然,他们的冲锋速度也应该是一样的。

瓦基丽武神:生命值和伤害都提高10%。

- 瓦基丽武神的使用率相当低,她仍然需要在竞技场中找到自己的立足之地。提高瓦基丽武神的伤害和生命值应该可以让更多人使用这一卡牌。

皇家巨人:伤害提高20%。

- 皇家巨人的使用率和胜率都很低,这说明该卡牌明显过弱。我们希望大幅提高皇家巨人的伤害,而不是提高他的生命值,这样皇家巨人就能实现他的梦想:像巨炮一样粉碎敌军建筑。

巨人:伤害提高5%。

- 提高了巨人的伤害,而生命值不变。总体来说,这样会让他在成为一个更引人注目的选择,而且并没有给予他任何防御性质的提升。

狂暴法术:可将部队的移动速度和攻击速度提高40%(调整之前是35%),持续时间减少20%。

- 在实际对战中,使用狂暴法术应该是惊险刺激的,但该卡牌目前还不够强大,在大多数卡组中都无法达到这一效果。将狂暴法术的提速增加到40%,同时减少持续时间,总体上会使其成为更强大的辅助进攻卡牌,带来更刺激的游戏效果。

毒药法术:伤害提高5%。

- 毒药法术的使用率非常低。增加该卡牌能造成的伤害,这会使毒药法术成为除火球和其他伤害型法术外,又一个令玩家感兴趣的选择。

镜像法术:复制的传奇卡牌等级降低3级。

- 镜像法术复制的传奇卡牌等级略高。此次调整后,5级镜像法术复制的传奇卡牌将降为2级,以此类推。

三个火枪手:花费由10圣水减少为9圣水。

- 三个火枪手的使用率很低。9圣水的消耗会提升此卡牌的价值,同时降低其使用风险,希望调整之后能让她们三姐妹更吸引人。

弓箭手:攻击出手速度更快(类似于哥布林投矛手)。

- 弓箭手的使用率在玩家步入中级高级竞技场之后就开始急转直下,而哥布林投矛手则不同,玩家在各个游戏阶段都很喜欢用哥布林投矛手。我们提升了弓箭手的出手速度,这样她们的反应速度将更快,也更实用。

气球兵:生命值提高5%。

- 高端玩家较少使用此卡牌,而且有很多建筑卡牌可以克制气球兵。提高气球兵的生命值应该能帮他更容易抵达皇家塔!

女巫:伤害提高5%。

- 高端玩家很少使用女巫。要想再次成为实用性大的卡牌,女巫需要提高伤害。

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