倩女幽魂手游职业调整全攻略分享

倩女幽魂手游6月16日更新职业调整一览,魅者迎来大幅加强。魅者的清平乐技能增强,新增幻攻击增加和控制抗性增加两个效果,非常实用。小编发现甲士的六合·锁冷却从9秒降到6秒,控场更加频繁。异人的召唤灵伤害增加15%,虽然生存时间缩短但日常使用足够。射手的攻速加成终于能作用于箭塔。感兴趣的用户们和小编一起看看吧。

倩女幽魂手游本周四,三界即将迎来一场大转变。众多职业技能将进行一轮大调整!其中万妖宫两大职业异人、魅者将得到大幅加强。

魅者

不仅生存能力有所提升

技能伤害也得到了增强

异人

攻击和生存也都得到了提升

甲士

在副本中的地位进一步稳固

拉怪和攻击能力也都得到了提高!

射手、医师职业技能也将会有所调整哦

赶紧上车,手游菌带你提前看!

魅 者

1、风入松技能附加的风攻击增加,且在攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。

2、疏影技能隐身效果取消所需要的被攻击次数提高,隐身后提高大量防御。

3、风归云技能调整,命中目标时,使目标处于风寒侵体状态,持续3秒,风寒侵体最多叠加6层。 风寒侵体状态下受到的风入松、绿孟舞风轻攻击时受伤增加。

4、绿孟舞风轻技能攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。

5、迷仙引可混乱的目标数量上限增加2个。

6、暗香技能附加的幻攻击小幅度增加。

7、弦曲献仙音天赋调整:从固定增加幻攻击改为幻攻击增加,效果是面板平均法攻的10%~50%,但不超过9000点。

8、清平乐技能增强,2个新增的额外效果是:大幅度增加幻攻击,百分比增加控制抗性。

9、满江红技能的冷却时间从3秒降低到1秒,并且造成的伤害小幅度增加。

10、魅者天香引天赋技能和定风波天赋位置互换。

异 人

1、骨灵、木灵、石灵召唤出来后的生存时间缩短,从8小时改为30分钟。

2、石灵和骨灵造成的伤害增加15%。

3、修复了使用同心辞后鬼灵有时仍然可以改变攻击目标的bug。

4、优化异人木灵的攻击逻辑,避免木灵攻击目标时会过度靠近目标。

5、白骨令、青木颂、厚土颂技能的冷却时间,更新后受到异人的法术攻击速度影响。攻速越快,冷却时间越短。

6、提高鬼灵的基础移动速度,更新后和异人自己的移速相同。

甲 士

1、司怪·困的攻击类型从物理攻击改为辅助攻击,更新后可以降低拥有物理免疫的怪物的攻击了。司怪·困不再造成伤害,但在作用目标忽视其躲闪,必产生大量仇恨,技能等级越高,甲士的攻击越高,仇恨越高。

2、六合·锁的冷却时间从9秒降低到6秒,造成的仇恨小幅度降低,但释放时忽视目标的躲避值。

3、甲士职业在门派挑战中,如果40秒后仍未分出胜负,每秒额外增加1%的攻击,直到分出胜负为止。

射手

1、修复射手天赋技能绝处逢生,有时无法触发的bug。

2、修复了射手箭塔的攻击速度不受到射手攻速加成的bug。

医师

失明状态下的医师,更新后将无法使用甘露诀给周围的友方目标加血。

《倩女幽魂》魅者帮会修炼加点实操

倩女幽魂手游魅者帮会修炼加点推荐

一、基础属性

物理攻击:不点。

法术攻击:能够点。

物理防御:建议点满。

法术防御:建议点满。

双防点满能提升自己的生存能力,所以个人建议点满。

二、控制抗性

晕眩抗性:建议点满。

定身抗性:能够点,依据个人喜好。

沉默抗性:建议点满。

睡眠抗性:不点。

混乱抗性:建议点满。

束缚抗性:能够点。

在点完必要的控制增强之后,接下来就是控制抗性的修炼,作为控制职业可不允许先被别人控制住了。

三、控制增强

晕眩增强:建议点满。

定身增强:能够点,依据个人喜好。

沉默增强:建议点满。

睡眠增强:不点。

混乱增强:建议点满。

束缚增强:能够点。

控制增强是魅者需要优先点满的,这样才能更加凸显魅者的控制作用 。

四、元素抗性

风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。

火抗性:能够点,防方士、射手用。

冰抗性:不点。

电抗性:能够点,能够让方士打不疼你。

毒抗性:能够点,防止射手的毒箭。

光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人能够点。

幻抗性:不点。

格 挡:看个人喜好,对付物理有点用。

格挡减免伤害:看个人喜好。

各系的元素抗性建议在后期在渐渐的补满。

五、忽视抗性

忽视风抗:不点

忽视火抗:不点

忽视冰抗:不点

忽视电抗:不点

忽视毒抗:不点

忽视光抗:走失明流的能够后期点满

忽视幻抗:不点

破 盾:不点。

倩女幽魂卡69职业推荐朱砂笔作用医师熊猫大爷获取魅者石之灵怎么选甲士灵兽射手灵兽怎么选择异人帮会技能修炼怎么点异人帮会修炼加点魅者帮会修炼加点魅者天赋加点刀客帮会修炼灵兽技能怎么选择灵兽技能搭配射手帮会修炼射手装备词条射手技能选择医师技能加点医师技能推荐魅者灵兽医师灵兽选择刀客技能怎么搭配刀客灵兽选择限定装饰物白藤获得

倩女幽魂魅者天赋加点玩法技巧

一、40天赋

一江风,将风入松改为AOE技能,但是作为一款魅者,专心控制就好了,原本技能格就不够何必浪费精力呢。不点

声声慢,让千秋索带有沉默效果,打BOSS打团战必备。

定风波,让千秋索带上让对方无法使用道具,且没法吃药的效果,实测门派挑战都不实用,不如声声慢的沉默。

二、60天赋

梦魂香,使用试香罗后让地方玩家受到伤害新添,友方加速,看上去还是不错,但是重点是不点试香罗,有那个钱和经验真不如点控制,当然豪能够无视,有钱的豪玩的魅者能当输出能当控。

苏穆遮,按比例减少所受到的伤害,真心好,有了她我再也没有被BOSS摸两下就死了,推荐用。

天香引,使用试香罗后使得自己攻击新添,并且附近友方每秒恢复气血,这种天赋活活的让控制变辅助,实话如果技能格子多真心能够走一走这些流派,但是谁让技能格子少呢?

三、80天赋

驻云飞,使用水云游有概率挣脱定身,并新添冰和定身抗性,打关宁十分适合带。

弦曲献仙音,新添幻伤害,并降低目标元素抗性,打BOSS下副本很适合。

凌波曲,使用迷仙引后能够隐身,5级以后新添迷仙引的范围5米,能够说点了他迷仙引就是一款绝技,团战必带。

四、100天赋

醉扶归,新添攻击,而且被攻击时有概率混乱目标,概率和自身强混乱有关。被动混乱,听起来还是不错,前提是强混乱高。

深院静,新添防御,而且被攻击时有概率沉默目标,概率和自身强沉默有关。被动沉默,听起来还是不错,前提是强沉默高。

齐天乐,强混乱,强眩晕,强定身均加强,我觉得这个最适合平民,前面两个只适合豪。

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