《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,关于耐点收益的问题一直有争议。今天小编就专门写了一篇文章来解析这个问题,把电脑版和手游版的属性点数据做个全面对比,看看力量、耐力、体质、敏捷之间的收益差距有多大。感兴趣的用户与小编继续往下看吧!
但我在想对比起来确实增加了不少,但是这样简单的比较真的对吗?毕竟对比起来所有属性点相较于电脑都是提高的。耐点提高的防御是提高了,但防御的对立,也就是力量带来的物伤也是提高的,到底谁提高的更多?如果所有的都对比一下,会是如何?当然两款不同的游戏计算伤害方式不一样,这个对比本身并无太大意义,只是给一些通过PC版对比去判别耐点收益高低的朋友一些资料电脑里各种族加成不同,取最平均的人族来比对应该是比较合理。

一、防御
电脑里1耐提高1.5防,相比手游即提高了2.2/1.5-1=46.7%
二、物伤
电脑里1力提高0.67伤,相比手游即提高了1/0.67-1=49.2%
三、法伤
电脑里1魔提高0.7法伤,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%
电脑里力耐体都有加法伤,但手游不加,所以力耐体的带来法伤是减少100%
四、法防
电脑里1魔提高0.7法防,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%
电脑里1力提高0.4法防,相比手游即提高了0.6/0.4-1=50%
电脑里1体提高0.3法防,相比手游即提高了0.4/0.3-1=33.3%
电脑里1耐提高0.2法防,相比手游即提高了0.4/0.2-1=100%
五、速度
电脑里1敏提高0.7速,相比手游即提高了1.5/0.7-1=114.3%
电脑里1力耐体都是提高0.1速,相比手游即提高了0.2/0.1-1=100%
最后说一下,因为强身的不同,所以不比较气血,就单纯从属性点上看,力量点的提高比耐点的比例更大。法伤则因为力耐体不再增加法伤而有所削弱。当然,这并不能说明什么,因为本身两款游戏计算伤害的方式不是完全一样。辨别属性点收益高低也不是这样通过数据就能说明,所以本文开头也说了这种计算没什么实际意义,只是给一些喜欢和PC版对比的朋友看得更清楚一些而已。纯属娱乐。
梦幻西游手游超级神犬加点实战指南

梦幻西游手游超级神犬怎么加点?
1.任务加点
五魔。任务要求的就是输出了,而且本身神犬输出越高,护盾值才会越高,所以日常任务五魔加点即可,打书方面可以高魔心/高法连+高神配合。
2.PK加点
魔耐体,这个加点方法也比较常见,比如3魔1耐1体、4魔0.5耐0.5体,或者直接4魔1耐/4魔1体,pk没必要全魔,神犬最好是学坐骑技能共患,这样可以提高自己以及宠物的生存力。
神羊的体耐加点流不适合神犬,因为神犬除了造成伤害以外最重要的是护盾,护盾的大小和伤害是直接挂钩的,伤害越高护盾越大,不加魔也不能搞炸蓝pk无用。
现在的法宠神兽有三个了,目前来看小火龙人气依然高(最贵的神兽,伤害被削了也不见降价),只要官方不砍火龙的“引燃”,五羊炸蓝pk中依然是比较常见的,神犬目前的入手价值看比较一般,而且现在也比较贵,想买的玩家建议再等一段时间。