梦幻西游帮派夺旗玩法技巧

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,说起帮派活动帮派夺旗绝对是首选,这次更新后的小猪复活机制确实让比赛更有趣味性。行动力归零不会离场而是变成小猪,小猪击杀小猪掉落复活符,集齐三个可以满血复活。今天小编要分享的是这个机制给帮派带来的新思路,可以安排炮灰队先去骚扰对方,把他们变成小猪后就算主力队翻车也能快速返场。感兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧。

变成小猪也不怕

这次更新的一个亮点就是平民玩家不会被清出场地,除了在场景里还可以获得经验的同时外,还可能有机会获得“重生”的机会。行动力耗尽后将不会被传送出帮战场地,而是变成小猪。但小猪只能和小猪对战,击杀敌方小猪可以获得复活符,集齐3个复活符可以复活自己,行动力变为1。

由于这种设定可以给帮派管理层很好的一个思路,那就是开场先清对方的炮灰队或者单人,尽量让这些人先变成小猪,万一主队不幸打不过而失败变成了小猪的时候还可以通过击杀对方的小猪让自己迅速恢复战斗力。

合理分配buff资源

与以前的夺旗不同,现在小怪的难度大大增强,甚至已经不能像以前那样随心所欲的挂机刷小怪了。相信杀过的朋友也知道,守卫小怪已经变得非常暴力和耐打。但是想要夺得对方的旗帜就必须干掉沿路的守卫,所以帮里必须要有控制大局的人。合理的帮派应该这样分配“帮派竞赛裁判”效果加成,把自己帮里的战斗力合理分配下,如下,拥有一定战斗力的中等级队伍选择“怪物克星”的效果拿来清小怪开路(怪物克星可以增强杀怪能力),而帮里应该组好两队左右的精英一线队选择“气血沸腾”效果(增加与玩家战斗的效果)来沿路阻击对方的一线队,互相配合进军。尽量的保护好自己中等水平的战斗力,就算打不赢也要拖着他们的一线队伍,这是为了让他们更快的消灭光守卫,为后面的夺旗队伍铺开一条阳光大道。

这就是一种比较合理分配好buff资源的方法,一来可以提高清怪的效率,二来可以清楚地确定好帮里的战斗人员的任务和目标,到时就不会弄得手忙脚乱团团转。

巧用机关小队出奇招

除此之外,比较新鲜的一点就是机关石设定。比赛中立区域每隔15分钟会随机刷出机关石,坐标为(31,69)、(98,75)、(111,27)、(41,26),占领机关石后会获得对应的机关效果,机关效果有如下几种:

随机传送:使用后能够将己方夺旗队伍进行一次随机传送,将其传送到己方夺旗队伍所在场景的随机一处地方。

击退:将敌方随机一个队伍(优先选择处于己方区域和中立区域的队伍)传送回其大本营处。

助战:己方所有单位进入战斗时都会增加一个额外的助战单位“帮派助战”,持续一场战斗。

无敌:获得后15秒内无法被攻击,也不会触发与怪物的战斗。

帮战成员可以申请成为机关小队成员,帮主和副帮主可以对机关队伍进行管理。小队成员将会变身为猴小仙造型,小队成员只能和小队成员组队,无法攻击帮派守卫和护法,也不会被其他玩家攻击,只能与对方小队成员战斗,以及占领坐标位于中立区域(70,46)的机关石,该机关石每隔5分钟刷新一次效果:

封印:封印随机一个敌方队伍,使其10秒内无法行动。

削弱:消灭随机一个敌方帮派守卫。

增援:增加己方一个帮派守卫。

从上面来看,尽管机关小队不能直接跟对方战斗,但是也是可以起到奇兵的作用。随机传送可以为夺旗加快效率、击退则是让来到自己心腹地带的对方遣返回去、助战则是可以为自己的一线队伍带来一个额外的助战单位,可以很明显提高自己的优势。

无敌:在面对对方人海一样的守卫的时候直接穿行。至于中立区域机关石还可以增添自己守卫或消灭对方的守卫,虽然不能直接战斗,但是机关小队的奇兵妙招也可以不经意间瓦解对方防线。如果我方的机关小队不强的话那目的更加简单,拖住对方的机关小队也是不错的做法。

《大话西游》问道手游情怀评测分析

情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?

如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

大话西游西游回合制游戏

(不能调整视角截图的人物都是小小的)

但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)

在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。

据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。

况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。

总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。

梦幻西游手游宝宝出场顺序大师攻略

以往一场高端的比武,大都是携带三法两配速作为开场,暴力与生存都得到了很大的保障,但随着法术防御的出现这一局面将会被彻底扭转。

法术防御对法宠的抵抗性十分地强,法宠的爆发就展现不出以往的强势。预测在今后的比武中法术防御宠和壁垒击破宠都将会作为开场宠,法防宠能有效地抵挡对面法系带来的高伤害输出,同时也可以为队伍中补给药品所需。壁垒击破宠在面对对战方高防御单位也会打出不菲的数据,在选择壁垒击破宠时我们可以打造成为血攻或者耐攻,这样很大程度提升其自身的生存能力。

随着战局逐渐地推进,我们在选择第二只召唤兽时,可以优先选择高爆发力的攻宠出场,为什么是攻宠而不是法宠呢?因为随着回合不断累积,玩家手中的愤怒值也在不断提升,如果对面放出罗汉金钟特技那么法宠在场上的作用就大打折扣了。同时在选择攻宠时我们可以优先选择隐攻宠,既能暴力输出又不需要太担心生存。

伴随着战斗持续推进,对面的法术防御宠都相继被击飞出场,就在此时强势地拉出一波法宠估计能给对面造成不小的打击。法宠出来后能上灵动就上灵动吧,效果拔群哦。

在结尾阶段,宠物的选择尤为重要。当队伍处于劣势时,我们需要一个龟速宝宝来复活己方单位,从而躲过对面龙宫的守尸。如果队伍处于优势时,我们也可以拉出一只龟速法宠有效地守住对面的尸体。而选择鬼魂宠是因为宝宝已经到了枯竭阶段,如果战斗继续持久下去鬼魂宠虽然被击杀,但等待几回合也会满血复活,还可以继续为队伍进行补给。

当然,以上顺序并非是绝对的,战局的不断变化有时候也许会让你更倾向于选择其他的宠物组合,同时队伍配置的搭配对宠物的出场顺序也有一定的要求。但是就泛用性考虑而言,推荐的配置能够应付绝大多数的战斗,建议玩家优先按照以上类型的宠物打造出自己的PK宝宝,这样在PK中更加能够为你排忧解难。

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