梦幻西游

梦幻西游游戏开发者近期动态合集

2026-06-15

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,说到游戏开发者,网易这些年确实有两把刷子。小编查资料发现,TGS2015开展的时候,网易就带着旗下作品去日本亮相,炉石传说就是那时候开始被更多人熟知。梦幻西游作为网易的招牌产品,这些年持续更新,不时推出新内容。最近又更新了什么,一起去瞅瞅。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!

图1.日媒报道原文截图

TGS2015(Tokyo Game Show)在幕张展览馆拉开了帷幕。除了Nintendo(任天堂)、SONY(索尼)、KOIE(光荣株式会社)等本土企业外,外国的游戏厂商也纷纷前来参展。其中,来自中国的一线游戏厂商网易公司(NASDAQ: NTES)携其新作《无限幻斗》亮相会场,这款奇幻风格的游戏吸引了我们的注意。

日本媒体对《无限幻斗》主打的多人实时协同作战玩法非常感兴趣,甚至将其与《怪物猎人》经典的共斗玩法做比较。

图2.多人协同共斗玩法引日媒热议

《无限幻斗》是一款ARPG手机游戏,主角职业包括战士、魔法师、神枪手等,玩家可以在4种形态间自由切换,承担不同的战斗分工。游戏支持玩家实时在线PVP以及多人合作探险,颇有玩《怪物猎人》的快感。除此之外《无限幻斗》还有单人闯关、MOBA对战以及卡牌收集等多种玩法。

游戏偏韩日的画面风格,以及蕴含了日系文化乃至世界文化的背景故事也是吸引日媒的主要因素之一。

图3.日媒对游戏画面和世界观的评价

从画面上看,游戏开发者十分用心,每一关的场景、人物、技能风格甚至是光影效果都风格迥异,大到整个场景、整体建筑的风格,小到一本书、一张椅子的造型,都是根据不同的文化而精心设计。游戏风格多元,其中也含有许多日本元素,比如日本传说人物酒吞童子就是作为BOSS出现在游戏中。玩家不仅可以挑战酒吞童子,更可以将他收服,获得他的技能,并使他成为自己的伙伴,协助自己战斗。

庞大世界观体系

玩家扮演游戏主角在梦境中与恶魔战斗,粉碎恶势力的计划,最终拯救现实世界。游戏题材广阔,除了日本元素之外,还涵盖了希腊神话、罗马神话、古埃及神学、中国神话以及世界历史等各个方面。

网易公司(NASDAQ: NTES)是中国一线的精品游戏制作公司,旗下拥有《梦幻西游》、《炉石传说》、《功夫熊猫系列手游》等知名游戏。

梦幻西游手游交流会城市行程指南

12月27日,在2015梦幻西游嘉年华第二日的重磅发布会上,《梦幻西游手游》制作人陈俊雄向所有玩家曝光了2016年的重磅更新内容,在引起全场玩家关注的同时,更给玩家带来了无比的期待。接下来,梦幻手游将以丰富的游戏内容,为你打造一个更为瑰丽的西行冒险!

2015年即将过去,这也意味着2016年春节将要到来。作为《梦幻西游手游》与玩家度过的首个春节,三大金猴闹新春的专题活动也早已为玩家准备就绪,参与春节活动就有机会获得超级金猴的青睐,把萌萌哒超级金猴领回家!春节期间,登陆游戏更有机会赢得猴年生肖黄金金猴吊坠!还有猴年主题家园饰品小猴窗花、送福摆设、猴子屏风灯等等,为你打造一个欢喜热闹的猴年春节!

梦幻西游神兽

不论你的游戏追求为何,在探索梦幻手游世界的过程中,你都能够用成就系统,记录下你的游戏之旅,与朋友分享你的游戏所得。即将登陆游戏的全新成就系统,将见证每一位玩家在《梦幻西游手游》中的点滴历史,记录玩家的服务器成就、个人成长、日常活动、社交关系、我的帮派、休闲娱乐和节日活动,此外还有很多令人惊喜的隐藏成就和彩蛋等着玩家去发掘。

梦幻西游心心念念

三界风云再起,上古神器现身!在全新的神器任务“轩辕剑之陨”中,你将体验一种全新的PVE玩法,并在此过程中,拯救三界苍生!

梦幻西游子女

剑出龙吟,武动风雷!三界之中,谁是英豪!以武会友,不亦乐乎!全新跨服天梯玩法“剑会天下”耀世出击!新的赛制,新的战斗,智能匹配系统,让你能够与不同服务器的对手进行切磋,并在此过程中寻找自己的天命对手!

梦幻西游系统

在闯荡三界的过程中,你也可以拥有一个甜蜜之家。备受期待的子女系统即将登陆梦幻手游,为你提供满满的养成乐趣。除此之外,孩子还可以在成年后与你共同战斗,让你横扫三界所向披靡!

想要了解自己所爱的手游的最新动态么?想要改变它的未来发展轨迹么?全新全国巡回交流会计划已经发布!梦幻手游策划组将在不远的将来,行走于多个城市之中,邀请你前来了解游戏第一手资讯,为《梦幻西游手游》出谋划策!

在梦幻西游2015上海嘉年华上,《梦幻西游手游》为你展现了一张波澜壮阔的游戏发展蓝图,期待你能够在新的一年里,继续与它同行!

梦幻西游卡牌差异化竞争策略

2015年起,经典端游IP改编手游成了新的市场风向,从端游时代走来的厂商都开始布局,腾讯的《穿越火线》、盛大的《热血传奇》、网易的《梦幻西游》等都是各自品类的典型代表。不过端游改编的产品整体以RPG等重度产品居多,在卡牌品类创新速度减慢的情况下,尝试改编卡牌的案例不算多见。

近日,由端游《剑灵》改编的的正版卡牌手游《战斗吧剑灵》展开了上线前的最后一轮测试,葡萄君拿到了《剑灵》的测试包进行了初步的体验。从这款游戏的表现上,葡萄君觉得:虽然当前阶段卡牌产品没有颠覆性的突破,但在IP适配、音画表现和战斗体验等方面,卡牌品类仍有很大的深化空间。

《战斗吧剑灵》是韩国NCsoft,研发、腾讯代理的正版卡牌手游。一方面保留了原端游整体观感,另一方面也有很多手游化的处理。

端游知名角色的回归

所有卡牌中女性角色占绝大部分

在对端游风格的继承上,游戏中女性角色占多数的设定是比较明显的延续。端游《剑灵》以“捏人”而闻名,角色的精致程度在当时的同类网游中处于领先地位,对女性角色的刻画尤为典型。手游中卡牌的绘制也选择了近似的定位:火炮兰、秦义绝、南素柔等经典角色都在《战斗吧剑灵》中回归,另外一些Boss的卡牌原画甚至也做了娘化处理。从卡牌图鉴目录也可以看到女性角色卡牌占据绝大多数,包括新手引导阶段选择“戒灵”时,“萝莉”“少女”和“御姐”三个形象等细节都在极力突出“妹子”在游戏中的存在感。

引导玩家的戒灵

XX有三好……

RPG端游盛行的时期,社交是游戏极其重要的组成部分。虽然改编成卡牌,《战斗吧剑灵》在社交方面同样有一些端游风格的继承,除了公会和排名这种相对常见的设定外,游戏内置论坛、个人社交展示页面这些都是在卡牌游戏中不太多见的。当然现在游戏处在测试阶段,没有大规模的用户群,社交系统的活跃度还不明显。

在手游化处理上,不同于《剑灵》端游剧情中开篇就经历师门惨遭屠戮的悲情基调,《战斗吧剑灵》的剧情选择了比较轻松愉快的路线,情节、台词设计都用了相对娱乐化的语言,没有做重度化处理。剧情过场和战斗中的人物模型都采用了移动端更常见的三头身比例的Q版造型,这些是手游做出差异化的地方。

不算沉重的剧情文案

《战斗吧剑灵》的画面表现是游戏相对直观的亮点之一。游戏中的人物建模是很典型的韩式画风,如上文提及人物设定时所言,以卡牌手游的标准来看,《战斗吧剑灵》的人物建模算得上十分精细,虽然是三头身的形象,但细节描绘都很到位。像戒灵这种2D Live的处理也有比较立体的表现效果。另外在场景设计上,不同关卡和剧情场景的背景原画都采用了相对低调的淡化处理,贴合了场景主题又不喧宾夺主。

淡化的背景

卡牌展现形式也是《战斗吧剑灵》的差异化表现之一。卡牌原画、人物立绘都由知名画师绘制,在卡牌详情页面能够看到每一张卡牌原画的画师署名。

卡牌原画

配乐方面,《战斗吧剑灵》也一定程度上延续了端游的整体观感,大体上偏向古风乐器的效果,随着场景转换,音效也会随之更改,对代入感起到了比较积极的作用。

经过两三年的品类发展,卡牌类手游在战斗系统上已经趋于固定。《战斗吧剑灵》在机制上并没有做出颠覆性的创新,不过一些表现形式还是有些新鲜的体验。战斗中普通攻击时角色原画浮出卡面、怒气槽攒满后人物模型从卡牌中跳出的设计是同类产品中不常见的,再加上我方卡牌与敌方卡牌90度垂直的角度,让整体战斗场景有了比较立体化的纵深体验。

QTE反击

同时《战斗吧剑灵》引入了QTE的概念,除了常规的技能释放设定,一些职业设置了需要段时间内反应的反制技能,也额外提供了少许自主操作的空间。另外,上文提及的画质水平在技能效果上也有表现,类似气功师“火莲神掌”等全屏技能除了区分出职业差异化之外,也带来了不错的视觉体验。

大范围AOE技能的效果很到位

卡牌游戏可谓移动平台最具代表性和争议性的的品类了,一方面卡牌见证了移动游戏的崛起,另一方面由于相对低廉的成本和周期,部分卡牌也成了劣质的代名词,近期很多厂商在布局时甚至可以避开卡牌。

但从《战斗吧剑灵》的产品形态来看,在基调设计上贴合强有力的IP,在画面和音效等直观表现上加以修饰、并且在战斗机制上打破常规思路,这样的差异化尝试,依然可以成为未来卡牌品类深化发展的可能。

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