碧蓝航线战列舰选择 厌战对比其他舰船

《碧蓝航线》是一款策略游戏,收集强力舰船是每个指挥官的目标。厌战作为战列舰里的知名角色,被很多人惦记着但迟迟没能入手。今天小编就来详细说说厌战的技能机制和实战表现,从神射手到属性成长全部讲清楚,帮助大家做决策。感到兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!

舰种:战列

属性:

炮击 S 雷击 E 航空 E

耐久 A 防空 D 机动 D

技能:

神射手 每35s,对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)

获取方法:

重型建造

建造时间:5:10

评价:

厌战基本是目前版本最稳定的战列舰了,满级技能以后15S一轮必定暴击的火炮支援是非常给力的,技能炮击的伤害还能根据厌战属性提升而慢慢提升,厌战的属性成长也是很高的,后期稳扎稳打,非常不错,在后排配备胡德给厌战一定的加强,这也是目前版本战列的最好搭配方式了。基本是一艘没有什么缺点的舰船,在同类舰船中对比都是非常优秀的,就是出货率比较低

碧蓝航线前排舰娘搭配教学

前排搭配

3驱逐

速度快,雷击高,生存能力较差(如果手操能力强,那生存能力也不会太差。若有等级压制,回避非常高)

埃尔德里奇+夕立+时雨/标枪

拉菲+标枪+格里德利/查尔斯

z1+z23+格里德利/查尔斯

白露+拉菲/标枪+格里德利

格里德利+克雷文+麦考尔

弗莱彻+查尔斯·奥斯本+撒切尔

埃尔德里奇+天后+弗莱彻

2驱逐1重巡

重巡最好搭配够硬的。驱逐找两个技能能搭配的,雷击高的就行。

欧根亲王/印第安纳波利斯+两雷击高和技能相搭配的驱逐。可以通过舰娘定位筛选来筛选。

1驱逐2重巡

平民通用配置,将驱逐夹在中间,进也重巡挡,退也重巡挡,但是在由进转退的瞬间会露出破绽。

平民配置:

什罗普群+印第安纳波利斯+标枪/拉菲

波特兰+印第安纳波利斯+标枪/拉菲

比较欧的:

欧根+高雄+时雨

威奇塔+什罗普郡+随意

2驱逐1轻巡

两个以雷击为主的驱逐,外加克利夫兰。打法一般是克利夫兰开buff,上去怼一波,然后继续躲躲躲,如此循环。

1驱逐2轻巡

比较尴尬的搭配,机动不够,皮也不厚,如果船不够的话可以这么搭配。双海可以用来针对重樱船。

Z23+布鲁克林+克利夫兰

格里德利+平海+宁海

3重巡

伤害高无法防空躲不开鱼雷,特别是飞机加鱼雷自爆的时候,很绝望。但适合自律,配合一定的手操还是网歪歪的。

普通的有:

什罗普群+芝加哥+印第安纳波利斯很暴力;

或者什罗普群+伦敦+印第安纳波利斯

或者什罗普群+萨福克+印第安纳波利斯

欧的:

威奇塔+什罗普群+随便一个重炮巡(彭萨科拉/肯特)

高雄+威奇塔+欧根(击穿地球)

2重巡1轻巡

优点是可防空,与重巡形成互补,缺点是鱼雷还是得吃的。

2重巡没啥好说的,上面有介绍,轻巡,圣地亚哥/克利夫兰/海伦娜,(阿芙乐尔)

1重巡2轻巡

如此邪教的组合,少用的好。

印第安纳波利斯+平海+宁海,简单粗暴。

3轻巡

针对性使用,谁还敢放飞机

圣地亚哥+平海+宁海

碧蓝航线高爆弹灼烧触发完整攻略

碧蓝航线高爆弹灼烧触发方法介绍

首先 我们测试内容为 各类型舰高爆弹灼烧几率是否相同,相同武器不同强化程度灼烧值是否相同,不同武器灼烧几率及灼烧值是否相同,灼烧值取决于什么以及灼烧后是否有伤害加成。

我们测试船只为

轻巡:1级海伦娜与99级海伦娜带相同和不同主炮的灼烧概率及灼烧值对比 (1级海伦娜带2重主炮 99海伦娜带两种主炮,共进行四次轻巡测试)

驱逐:94级标枪 100级拉菲 分别带两种主炮进行以上测试,测试方法同上

战列:厌战 分别带两种主炮进行上述测试

重巡:88级欧根 1级多塞特郡带分别带两种主炮进行以上测试

注:一组数据为100发单弹 一般都会经过三人几组反复测试而后敲定结果

从轻巡开始

1、我们测试发现轻巡两种炮触发灼烧概率基本一致

2、灼烧伤害同船异炮相差不大(主炮0强)

3、灼烧伤害稳定,基本无浮动

4、灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响

5、攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成

6、未穿透状态可灼烧,所有敌方单位灼烧概率相同

驱逐、战列

1、标枪拉菲灼烧伤害差距不大

2、所有驱逐测试灼烧概率基本相同

3、拉菲技能开启状态下灼烧值上升4(无技能灼烧值23,有技能后27,技能等级为5)

4、灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响

5、攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成

6、未穿透状态可灼烧,所有敌方单位灼烧概率相同

7、驱逐高爆弹未穿透伤害=轻甲伤害的0.5倍即基础伤害*1.5*0.5 而不是基础伤害*0.5 比之通常弹未穿透高出1/2伤害(有可能是由于BUG)

8、战列灼烧几率极高

9、战列灼烧值两炮差距不大

重巡

1、各种情况灼烧概率基本稳定

2、同船异炮灼烧数值基本稳定

3、灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响

4、攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成

5、所有目标均可灼烧

6、测试出灼烧概率根据单弹而定,并非根据一次射击而定,即同时发射三发高爆弹打中不同目标有几率一船灼烧另外的不中灼烧状态

总结

经过三人测试

1、同类船只所有主炮灼烧率基本相同

2、攻击灼烧后目标无伤害加成

3、灼烧值高低只取决于使用高爆弹船只

4、灼烧值取决于船只炮击面板,主炮口径(没错主炮口径这很重要)以及炮的强化(+1+4+7三个档位最高为+7即+7和+10主炮灼烧值相同)

5、灼烧几率大约为 战列大于50%,轻巡驱逐小于1%,重巡5%-8%(全部为单发概率)

最后经由具体测试测得重巡灼烧值增加幅度为10炮击值+1灼烧伤害(60以上起算,并且强化灼烧加成另算)

具体灼烧值公式需要加上口径来计算所以我们并未能敲定灼烧值具体公式只能大概测出重巡灼烧值加成(为了爱宕实用性推测)

最后关于爱宕

爱大狗的技能满级50%灼烧伤害很可观,刚才测试中重巡203改+4灼烧伤害为107(88级欧根满破)

按照这个数据百级满破爱宕10级技能+10高爆灼烧应每次掉血为300左右(战列0强金炮也只有290左右)

所以爱宕的持续输出还是非常可观的

碧蓝航线高爆弹灼烧触发方法大家都清楚了吧!

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