《炉石传说》是一款卡牌游戏,奇迹贼作为盗贼的招牌OTK体系,无面版本在狗头人版本依旧能玩。这套牌前期主要任务是苟活,中期靠寒光智者配合暗影步快速过牌,变身后凑齐三冷血和无面操纵者直接打出爆炸伤害。小编今天就详细讲讲这套牌的玩法和技巧,包括起手留牌和对局思路,适合想要尝试的玩家参考。感兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!

奇迹贼,这是一套OTK卡组,打法的核心就是变身DK之后南海船工或者其他站场随从+三冷血+无面操纵者的29点+的斩杀,要是再能配合一个暗影步或者刺骨,伤害轻松破30。这套卡组前期主要是各种苟活,解牌、末日预言者、嘲讽随从是我们度过前期的关键,中期主要任务是解场和过牌,寒光智者和精灵咏唱者配合暗影步能很快过到足够的核心牌,再加上邪脊吞噬者、消失之类的控场手段,以及变身DK的一回合免伤,我们很容易苟活到凑齐斩杀组件。而且一般情况下对手不会是满血状态,所以往往不需要全组件就能完成斩杀。
我们起手找背刺、刺骨、毒刃、闷棍。对上快攻卡组时可以留末日预言者、焦油爬行者、萨隆苦囚;对上控场卡组时则可以留精灵咏唱者、寒光智者,可以找机会爆对手几张牌,毕竟控场卡组大都有几张比较重要的牌甚至核心牌,当然这个是顺便的,不要刻意去爆牌,更多时候寒光智者配合消失解场和过牌受益更大。
炉石传说标准天梯平衡补丁首日卡组怎么选
炉石传说的平衡补丁总是能在天梯环境中掀起波澜,首日的对战情况更是备受关注。今天就来和大家分享一些在平衡补丁首日表现亮眼的卡组。
控制法

控制法在当前环境中依然有着不错的发挥。法师凭借强大的解场法术和丰富的过牌手段,能在前期稳定场面,中期依靠直伤法术给予对手压力,后期则通过各种奥秘和高费随从掌控局面。卡组中的大法师安东尼达斯和炎爆术配合,一旦触发,能瞬间打出高额斩杀。例如在对阵快攻卡组时,利用冰霜新星、暴风雪等法术清场,再凭借节奏优势逐渐积累场面,最终赢得胜利。
奇数贼
奇数贼在平衡补丁后依旧活跃。其核心思路是前期利用低费卡牌快速铺场,建立场面优势。寒光智者、南海船工等低费卡牌能不断补充手牌,刺骨、军七等卡牌则负责解场和返场。到了中期,依靠火车王里诺艾和暗影步的配合,往往能打出一波爆发性的斩杀。这套卡组在面对控制卡组时,也能凭借其快速的节奏打乱对手节奏,从而取得胜利。
任务战
任务战通过完成任务来获取强大的效果。战士前期依靠武器和低费随从稳住场面,同时不断叠加任务进度。当任务完成后,场面会瞬间得到极大提升。熔核巨人、伊瑟拉等卡牌都是任务完成后的强力打手。在对阵快攻卡组时,利用护甲和嘲讽随从抵挡伤害,慢慢攒齐任务奖励,一旦任务完成,就能掌控局势,实现逆转。
这些卡组在炉石传说标准天梯平衡补丁首日展现出了各自的优势。当然,天梯环境是不断变化的,卡组的构筑和打法也需要根据实际情况进行调整。希望广大玩家能从这些卡组分享中获得启发,在天梯中取得更好的成绩。
炉石传说宇宙恩佐斯DK牧对阵德鲁伊术士指南

职业对阵
下面给大家重点讲下各个职业对局需要注意的关键点和起手留牌
战士:
海盗战,起手主要留焦油爬行者,亡灵药剂师,光照元素,真言术盾还有卡扎库斯。海盗战卡手的话一张焦油+一张鸦人祭祀可以直接获胜,海盗战天胡的话要靠卡扎库斯翻盘,另外血法师尽量配合鞭笞, 55开的对局,主要看运气,但部分对局运营也很重要。
任务战,我们变身的技能比对面的技能好,运营好场面和手牌就可以获胜,另外要留一点回复能力,比如血法鞭笞。91开的对局,很难输。
无限战,怼脸怼脸怼脸,打不死就投,比较困难的对局,偷鸡小tips: 可以留莱拉和光照在他放马过来以后偷鸡,偷鸡成功率不低,配合0费DK技能,一回合打出20点以上的伤害不是梦。28开。
萨满:
基本只有铺场萨一种形态,留北郡,末日,光照,焦油,亡灵药剂师,龙息药水,痛,暗影视界。前两费有怪一定要上,比如跳币上光照别犹豫,拿到场面萨满非常难打。4费对面场上怪不多,鸡腿果断裸上,不要防火舌,萨满特别依赖火舌,他没有火舌,场上的怪都是渣渣。没站到场也别怕,AOE还有卡扎库斯都可能帮我们返场。6费可以上恶鬼的时候别犹豫,直接上,没了进化的萨满就像拔了牙的老虎一样。对面一堆小怪没有生命危险的时候麦迪文可以果断上,打出AOE的同时站住一个怪对于萨满来说简直就是噩梦,总体来说,打铺场萨是小优对局,64开。
圣骑士:
快鱼骑,起手留末日,群驱,龙息,暗影视界,痛,后手的话也可以考虑直接起手留DK,DK在打鱼人骑的时候中期清场非常不错,鱼人天胡很强,没有末日的话很难招架,但只要度过前6费,场面不会太亏的话,鱼人骑的后期对于我们这种超厚的牧师完全没有压力,所以这算是比较看运气的对局。55开
奶骑和其他中速骑,优势对局,73开。前期压力比快鱼骑小很多,注意控制疲劳,早变DK点死对面即可。
潜行者:
现在的盗贼基本全是巨人DK贼,起手留群驱,龙息,卡扎库斯和低费随从,对局过程中,尽快过牌去找自己的DK,暗影视界可以拿灭和精控,卡扎库斯尽量找群羊,6费能上游荡恶鬼就上了,能吃到幻觉可以减少对面加基森的过牌,如果对面盗贼很犀利的话感觉是个劣势对局46开,但天梯上的盗贼水平通常不会很高,所以胜率可以达到55开。
猎人:
有点像打中速骑的对局,但是猎人没有塔林姆,铺场的压力不大,起手留北郡,光照,焦油,亡灵药剂师,痛,暗影视界,疯狂药水不要太贪,该交就交,尽量保持血量健康,后期打的怂一点就能赢,优势对局,82开。
德鲁伊:后手打德的时候可以留游荡恶鬼。过牌最重要,比场面更重要,要早点拿到卡扎库斯的10费变羊药水就特别稳,除非对面太胡,基本都能苟住,一定要注意过牌,药水只有在过不到牌的情况下才拿5费药水。焦油用来保护北郡比较重要,北郡能过到2张牌就稳了,记住场面没完全崩之前过牌永远比站场重要,314尽量拿948或者下一回合正好可以上的生物,打青玉德的话尽量把费用最合理化,场面最大化,没有必要去防传播瘟疫,另外646上场的时机一定要把握好,如果当前回合上场非常亏节奏,宁愿晚一点上,除了鹿盔青玉的combo之外,基本上洗牌是需要花费一个回合的,所以等对面洗牌的时候再上也是,不需要太着急。小优对局64开。
术士:
默认只有一种形态的术士就是DK术,过牌很重要,尽量拖节奏,3费可以上末日去防山岭或者暮光龙。4到8费能够控制住场面不要过崩就可以基本拿下对局,血法师尽量留在手里,全场打六的AOE很重要,比如血法配合龙息,或者血法配合神圣新星加鞭笞,又或者卡扎库斯拿群羊或全场打6,对面恶魔如果卖的很慢,血法也可以交了,反正尽量去留一手AOE去解对面DK一波,解完对面就输了。73开,优势对局,对面山岭暮光龙蹒跚的无面者连拍才会输,不然很容易苟活获得胜利。
法师:
默认是无限火球法,胜利的方法大致有4种,第一,莹根草偷冰箱拖住一回合打死对面;第二,莱拉刷出翻倍心火或其他牛B法术打死对面;第三,特别顺,8费变身DK,9费和10费就破冰点死。其实还有第四种赢法,对面不会玩,上个苦痛,我们给苦痛加真言术盾爆对面关键牌,或者对面自己爆牌。虽然有四种赢法这么多,但还依旧是超劣对局,19开的对局。
牧师内战:
默认DK斩杀牧,运气对局,最重要的要领是当然是过牌过牌过牌,卡扎库斯也去找5费过牌,先找到拉兹和DK的就可以有无限卡差,直接获胜。但是如果你DK到的比较晚,也有两种赢法:第一,314找到948,然后恩佐斯拉出两个948还是有几率获胜的,这是卡组比较厚的优势;第二:麦迪文配合10费药水的铺场现在除了药水之外,牧师基本无法处理,所以内战一定要灵活多变,不能死脑筋,不能只想着58同城获胜,每回合都想想自己能怎么拿下对局,很多时候我们这套都是依赖铺场打赢内战,因为随从质量是这套牌的优势,而过牌就相对较差啦。