炉石传说牧师多头蛇净化环牧玩法

《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新后环牧体系又开始热门了。小编这次要说的是多头蛇净化环牧卡组的完整攻略,这套牌在傻子牧基础上加入588提高了卡组上限。两条多头蛇解决了一直被诟病的56费疲软问题,莱拉给了放弃低效法术的资本。对局思路就是起手找傻子有场面就抢,中期墙一架对面解不掉就基本赢了。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

前言:

AFK了上个无聊的让我懒得上游戏的版本之后感到这个版本的炉石值得我回归一番,虽然不值得氪金,于是我又来信仰圣光了。

有一段时间不搓牌的情况下我的确发现自己对环牧脏牧这类精细卡组的掌控力大幅下降,而傻子牧的崛起同样无法忽视,于是我在环体系的傻子牧中加入了一些更激进的元素形成了这套卡组,周末两天六个小时从8级打到2级两大波联胜感觉这卡组强无敌。不过这两天高分段的奇迹贼和奶骑真的好磨人甚至手牌术都冒出来了环境又没那么怡人了,不过磨了两个晚上昨晚还是磨到传说了。虽然这套牌过于low化非我本命,不过其在牧师卡组中相对成本低手段粗暴的特质还是值得讨论一番。虽然我到了传说应该想玩玩牧师的几套脏套路了。

卡组详情:

战绩:渡劫前在一级被奶骑奇迹贼磨了很久不算高,但7到3的分段吃猎贼连胜起来还是很舒畅的。

卡组思路:

这套牌相对于传统傻子牧的特点在于带了两条多头蛇。

在当前环境解牌匮乏我方又有架墙沉默多种配和手段的情况下多头蛇虽然劣势无力,但在均势和优势的情况下能够发挥巨大的威力。这作用不可谓不大,毕竟傻子牧本来就是一个前期容易出优势但经常56费无法持续施压而被反手翻盘的卡组,多头蛇能解决这个问题足以说完成使命。

这牌的另一个特点是法术稀少而带着莱拉,这涉及一个对牧师新橙的多元理解问题。

对于中慢速偏后期的牧师而言,莱拉提供了法术杂耍的爆发可能性,这个结论没有问题。

但对于我这套偏前期的牧师莱拉也很重要,傻子牧的核心在于持续的场面压迫,在带了大量沉默牌的情况下卡位真的紧张到带不进各种法术了,莱拉恰恰给了这套牌一个任性的资本,使我们放弃许多拖节奏的法术解带更多的生物确保卡组侵略性,在僵局或是场面优秀手牌危机的情况下靠着莱拉哀黄及几个低费法术原低起爆,多样的架墙手段更使得我方莱拉经常能轻松的站一回合以上毁灭对手。。这份中速卡组的变速能力是很宝贵的。

其他卡位基本是环牧和净化牧的一般框架也不讨论太多,这个版本快疗一退奥金尼实在用的太僵了我决定让其下岗,炎术士和哀黄多头蛇相性太差不适合这套卡组。这方面的问题欢迎老牧师和我交流启发。

最后,这套牌傻子本身终于各种法术。前期傻子在场上就有各种配合,而手上空有骚法术并无大用。故牢记起手生物优先。

对局分析:

对局优劣情况在环境混乱的情况下也很难理得太清楚。大致说说供参考:

优势对局:任务贼、任务法、猎人、德鲁伊、动物园。

这套架墙手段众多中期有588对于各种脸部不设防的任务卡组优势很大。

在两个小狂乱保证对猎人前期的情况下也能占据比较稳定的优势(中期墙一起来猎人按费拍东西并不怕)

解场乏力的德更是难应对生物的持续施压。而失去了力代叫嚣的动物园在和我方大生物的阵地战中的确很艰难。

均势对局:海盗和任务两种战士、元素萨、各种控制牧。

打海盗战基本就看起手能不能找到两个傻子,找到了各种套路都能打出来就比较稳,找不到只能指望对面卡手。

任务战理论上是偏劣势,但实战胜率其实蛮高的就是打得累。基本原则控制好第一个乱斗和斩杀的损失,不防第二个。莱拉必须配合哀黄来个长时间表演。对面的脏鼠倒是经常给很多惊喜。

我赢得元素萨都是站住场踢死的,输得都是场攻攻击频率不足被马桶赚卡差耗死。总得来说这对局得看傻子牧胡与不胡。

各种控制牧基本靠各种四攻踢到对面龙息,然后莱拉刷一下看看能不能找到最后一把致死的利剑。

劣势局:

奶骑:城管和末日太头疼,制胜点一靠莽着打588反向沉默偷一手,二靠莱拉花式表演。

采花奇迹贼:节奏爆发能力和534克制太多但莽着打伺机抢死对面卡手或失误也有很多机会,尤其3以下的水平。

手牌术:渡劫时候碰了个传说分段的,牧师快疗退了太难打。

炉石传说生物流任务法操作技巧

在炉石传说中,生物流任务法是一套独具特色且极具竞争力的卡组。它以独特的思路和强大的战斗力,在天梯中占据一席之地。

卡组构成

核心卡牌

1. 任务达人:这是卡组的核心任务牌,完成任务后能带来强大的效果,为后续的战斗奠定基础。

2. 巫师学徒:法术伤害的重要补充,能增加法术输出的威力。

3. 水元素:优质的前期生物,具有一定的站场能力和控制效果。

4. 暴风雪:强大的群体清场法术,关键时刻能扭转战局。

5. 烈焰风暴:同样是强力的清场手段,对敌方场面有巨大威胁。

其他关键卡牌

1. 镜像实体:可复制敌方生物,打乱对手节奏,还能配合任务达人。

2. 变形术:控制敌方关键生物,让对手战术难以施展。

3. 麦迪文的残影:增加法术伤害,提升卡组整体输出。

4. 奥术智慧:补充手牌,保证后续有足够的资源来展开攻势。

卡组思路

通过完成任务达人的任务,获得强大的效果。前期利用水元素等生物站场,同时配合巫师学徒增加法术伤害。中期依靠镜像实体复制敌方生物,进一步扩大场面优势。遇到敌方强力场面时,适时使用暴风雪、烈焰风暴等清场法术。变形术则用于针对敌方关键生物,如高攻大哥等。利用麦迪文的残影提升法术伤害,持续对敌方造成压力。奥术智慧保证手牌资源充足,以便在不同局势下都能灵活应对。

对阵技巧

对阵快攻卡组

起手留水元素、巫师学徒等前期生物和法术,争取尽快站住场面并利用法术进行清场。利用镜像实体复制敌方快攻生物,打乱对手节奏。

对阵控制卡组

通过完成任务积累优势,利用生物和法术不断施加压力。注意留好清场法术,应对敌方可能的解场。

对阵其他卡组

根据对手卡组特点灵活调整策略。保持场面优势,合理运用手牌资源,抓住时机展开致命一击。

生物流任务法卡组在炉石传说中有着独特的魅力和强大的实力。只要熟练掌握卡组思路和对阵技巧,就能在天梯中取得不错的成绩,享受游戏带来的乐趣。

炉石传说元素萨卡组强度分析指南

简介元素萨是环境里相当强的卡组,这套蓝白版本强度低了一些,但是仍然可以愉快的玩耍。单卡替换指南高优先级:闪电箭*2—— 大漩涡传送门*2:大漩涡传送门是替换优先级最高的单卡,专门用来对付那些铺场卡组;嗜血*1—— 蛮荒之主卡利莫斯*1:为什么要玩元素萨的最大理由,而且是非常灵活的一张卡;深渊魔物*2—— 火焰使者*2:深渊魔物当然也是不错的卡,但是火焰使者非常的抢节奏,入场打5帮助你解掉一个很大的生物;托维尔塑石师*1—— 艾雅黑掌*1:艾雅是最好的青玉卡,同时也非常的难解,和萨满的相性非常吻合。低优先级:青玉之灵:中规中矩的卡,缺卡的话就用它代替吧;锦鱼人水语者:可以站场和加血,很灵活的卡。在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。起手留牌指南高优先级(一定留):火羽精灵:唯一的1费随从,一定要留。低优先级(根据条件保留):闪电箭:能够帮助你解场,对阵龙系卡组,或者内战,其它快攻卡组都很有用,不过对阵德鲁伊就没用了;青玉之爪:后手可以留;大漩涡传送门:对阵快攻留;火舌图腾:有1费随从时留。对阵小技巧这套牌的控场是很重要的,你的场面越大(包括图腾),你的单卡就越有用。不管是火舌还是嗜血,都可以将你的图腾变废为宝。这就是为什么你要保护你的图腾。始终要明白,你图腾转得越多(包括火舌图腾,法力之潮),你的深渊魔物的费用就越低,所以记住要规划好你的费用。大多数时候,你不用着急把对手抢死,这套卡牌作为中速卡组,有很多增强场面的手段。

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