炉石传说新冒险模式探险者协会今日上线

《炉石传说》是一款卡牌游戏,提到探险者协会就不得不说这次的新内容。暴雪这次确实有备而来,四个区域场景各有特色,首领挑战、陷阱解谜、远古宝藏等元素应有尽有。45张新卡牌配合“发现”机制,探险者协会的整体阵容相当有诚意。今天小编就来聊聊新冒险模式的主要特色。感兴趣的网友与小编来了解一下吧。

暴雪首款免费卡牌游戏《炉石传说》自推出以来就深受广大卡牌游戏爱好者的喜爱,在全球范围内掀起了一股卡牌游戏风潮。在《炉石传说》游戏中,冒险模式一直备受关注,在冒险模式中你不仅可以借着挑战高难度BOSS来体验不一样的游戏乐趣,同时还能够获得非常实用的游戏卡牌,可谓一举两得。

现在,继“纳克萨玛斯”与“黑石山”之后,《炉石传说》全新冒险模式“探险者协会”已经重磅登场,全新的游戏机制将带你踏上“发现”之旅,精彩一触即发,激情不容错过!

探寻远古之谜 加入探险者协会赢取专属宝藏

全新的冒险模式探险者协会一共包含四个风格迥异的场景,既有可怕的首领、致命的陷阱,也有无人能解的远古谜题……当然,这里还有令人惊叹的远古宝藏。

当你首次取得一场遭遇战的胜利,或是战胜一个首领时,你将获得全新的卡牌奖励!而当你征服某个区的所有挑战者后,将会获得这个区专属的传说卡牌,比如探险者协会的传奇绘图师——伊莉斯?逐星等。相比于购买拓展包,通过冒险模式获得橙卡要更容易也更稳定,本次冒险模式有总计45张全新的卡牌等你收藏,千万不要错过!

如果你想体验更高难度的挑战,可以选择英雄模式并重新开始你已经完成的任务。这个富有挑战性的模式是为那些技艺精湛的玩家度身定做的,测试他们在面对超强敌人时的应变能力,通关英雄难度的玩家将获得“源生法杖”这张“探险者协会“的专属游戏卡背。

探险者协会冒险模式还包含了全新的九大职业挑战,你必须用预设的职业套牌来证明自己的实力。据说只有最了解自己职业的人才能顺利通过挑战,成功之后,你将获得全新职业卡牌的奖励。

此外,两块全新的对战面板也将加入游戏。同往常一样,这次也会有很多大家喜闻乐见的小彩蛋加入其中,热爱探险的你,是不是已经忍不住想要去挖掘这些惊喜了?还在犹豫什么,赶快拿上你的探险帽,加入探险者协会,去寻找拥有无穷力量的远古神器吧!

全新机制来袭 “发现”引领卡组构筑新潮流

在《炉石传说》首个冒险模式副本“纳克萨玛斯”中,克尔苏加德引领亡语大军开启了《炉石传说》卡组构筑的新时代,各类围绕“亡语”进行构筑的卡组在天梯与比赛中一度笑傲群雄,时至今日仍旧是主流卡组中不可或缺的重要组成部分。在随后的“黑石山”冒险模式中,奈法利安领衔的龙族登陆《炉石传说》,配合TGT扩展包,龙战士、龙牧师已经目前成为天梯的主流,而诸如盗贼、德鲁伊这样的职业也开始尝试融入龙卡来完成革新,成为天梯中的中坚力量。现在,《炉石传说》第三个冒险模式副本“探险者协会”已经重磅登场,全新的“发现”机制即将引领卡组构筑的全新潮流,新的冒险模式带给我们的不只是数十张新卡牌和”发现“机制,它带给我们更多的是游戏环境的变革,更是《炉石传说》不断进步的一种体现。

新手玩家福音 “发现”助你脱离缺卡困扰

新的冒险模式将带来全新的卡牌与游戏机制,在“发现”机制中,每当玩家使用带有“发现”关键字的卡牌时,需要玩家从三张随机卡牌中选择一张来置入手牌,。这一点在紧要关头往往能起到逆转局势的作用。对于已经身经百战的炉石老玩家们来说,“发现”将带来更多意想不到的神奇体验,相对于“激励”机制的获得卡牌,通过“发现”获得的卡牌更具稳定性,单就这一点来讲“发现”机制就很有可能成为炉石老玩家们未来卡组构建中的核心。而对于新手玩家来说,“发现”机制可以帮助新手玩家脱离卡组库充实度不足的困扰,即便是你不曾拥有的卡牌一样可以通过“发现“来获得,所以新手玩家对”发现 “卡牌的使用率也会大大增加。就目前的发展形势来看,”发现“将在很长一段时间内称霸天梯,同时提升空间和潜力也十分巨大。

炉石传说冒险模式卡牌强度预测

前言

新冒险模式会在本次的周五上线,那么我们也是非常希望看到这一次的新卡拯救当前天梯环境的尴尬。那么45张卡牌出现之后,必定有些卡牌会成为目前天梯主流职业必备的卡牌,那么这些卡牌出来之后,也是对他们进行了一次分析,先来看看这几张被玩家比较看好的几张卡牌。

新卡点评

骑乘迅猛龙

按照现在的一些流行说法,这张牌放到咆哮德卡组里就是没道理的强。要知道,1费随从里面最差的也是一个1/1,但如果运气好的话2/4、3/2/、1/3比比皆是,更不用说面对无补刀英雄时抽到尘魔了。

布莱恩·铜须

注意!这张牌暴雪特别注释过,他的效果是战吼触发两次,但是目标是不能选择两次的,所以火元素0换2这种事就不用想了。根据这点也可以稍微预测,这张牌在发布初期会出现的比较多,但慢慢大家发现好像只是看起来很美,就渐渐看不到他了。

芬利·莫格顿爵士

1费1/3的身材仅仅作为白板就是超标的,然而他的特效虽然看起来比较鸡肋,可却是炉石唯一一张可以改变职业技能的卡牌。我们再看一下他的种族——鱼人,如果外挂到一些鱼人卡组中,是不是感觉充满了无限可能?尤其是这个版本加入了鱼人大招法术的萨满,在前期直接换成术士的过牌技能的话是否值得一战?

雷诺·杰克逊

独一无二的效果其实还是很强的,那么什么样的卡组没有必备的两张KEY牌或者说有着大量橙卡呢?只有同时满足这两个条件才会把他加入卡组,土豪战目前的卡位已经很紧张了,而且前期解场牌都是成双成对的,考虑的可能性不高。或许到时候会出现专门开发的慢速卡组。

毒镖陷阱

简单暴力的一张陷阱,T7猎加入一张的概率是非常大的。简单的说,他可以让被T7猎打成垂死状态的牧师和战士不敢无脑给自己加血/加护甲。当然,由于是随机指向任意的敌人,所以面对铺场比较强力的动物园类卡组时会显得比较鸡肋。(5伤打1/1小鬼太亏了)

大漠沙驼

对于猎人而言很实用的一张牌!无论是变速、中速还是T7,在卡组中都是肯定有1费随从的(中速主要是结网蛛,T7的话马云和浪人都有),那么在面对一些很少有1费随从的职业时就等于上场就赚一张卡。当然这张卡的缺点就是特别吃天梯环境,如果天梯里有大量的同行和动物园就等于在送对面节奏。

坑道穴居人

1/3身材超标,同时带有特效。想象一下,1费上他,2费上图腾傀儡,3费再上一个图腾傀儡,简直和当年送葬猎一样恐怖的开场....好吧,不过萨满的牌再怎么强力也不会有多少人用就是了,太看脸和牌序一直都是大问题。

奥达曼守护者

相比城管和军需官,他就像一张折中的过渡牌。也许会有一些人把原先的两张城管换成一张城管一张他,但是4费实在是比较尴尬。

凶暴猿猴

简单暴力超标有效。或许能让城墙战就此崛起也说不定。

黑市摊贩

术士的1费有很多好东西,中立的1费也没什么特别亏的东西。就目前来看是可以加入到动物园、恶魔园等卡组中的。关键时刻摸到灵魂火、力量代价很可能有奇效。

埋葬

相比德鲁伊的回收,简直一个天一个地,只能说脏牧又有了新玩具。说真的,在心控的节奏很难在游戏中期发挥的情况下,这张牌在清除高威胁随从时的效果实在是强!像是狮子、女王,以前对于牧师而言怎么灭怎么亏,但是埋葬就不一样了...

石化迅猛龙

如果是中立随从的话这个身材这个效果简直强的没边。但是在目前冠军贼卡组完全不适合天梯环境的情况下,他只凭一己之力很难开创一片新天地。(潜行者的常见打法实在没什么常用的强力亡语效果随从)

娜迦海巫

土豪类卡组可能会带,如果手里有大量6费+的后期卡牌,那么10费时使用就相当于站场5/5+一张强力随从或法术。比较囧的地方就是副作用也很明显,战士很容易卡到自己的斩杀、盾猛等牌。

墓穴蜘蛛

中速猎或许会带上它。虽然身材看上去稍微有点水,但中速猎经常会出现中期抽不到野兽打杀戮或者驯兽师架起来的处境,4费至少获得两张野兽同时还可能抽到大奖,值得一战。

总结

就目前来看,中立卡出场率明显小于职业卡。很多随从直接看过去就是增加了竞技场里的变化。(竞技场缺少过牌,发现类效果随从可以无脑抓)当然这只是事前预测,到时候天梯环境必然会或多或少打我的脸的。

炉石传说探险者协会第四区橙卡解析

万众瞩目的炉石传说“探险者协会”第四区定于明日登场,探险者大厅将迎来终极一战,期待已久的新卡也能投入实战,想想还有点小兴奋呢。

前三区强卡涌现,卡组百花齐放

在鲸鱼看来,暴雪爸爸这次是相当有诚意的,“探险者协会”副本整体质量非常高,每一区的开放都能掀起一波卡组构筑热,特别是部分卡牌对原本的弱势职业(如萨满)有了一定程度的加强,虽然不能做到全职业的平衡,但我还是要给这些尝试点个赞!

第一区的雷诺·杰克逊带了一波“宇宙流”套牌的节奏,相信各位喜欢快攻抢脸的小伙伴都快被这货恶心透了。明明一切都尽在掌握,下回合就带你飞,根本不知道怎么输,然后......“发财了”!残血是什么?满上!这股由雷诺带起的反快攻风潮愈演愈烈,鲸鱼是乐见其成的,毕竟我也喜欢慢速卡组,大家放下刀好好说话嘛——欢迎来到,雷诺传说,发财英雄传。

老夫的杰克逊都还没玩够,第二区的布莱恩·铜须又带来了凶残的“战吼流”套牌,随从的战吼能触发两次,爆牌贼听到这消息睡着都能笑醒。当然,铜须并不只是适用于爆牌贼,这张卡节奏可快可慢,既能加强爆发伤害又能持续消耗对手,更多玩法就等着玩家去开发啦。

在经过了前两区的惊喜后,第三区依然没有让鲸鱼失望,芬利爵士带着他的鱼人大军来了!虽然曾经也有鱼人萨的卡组出现,但毕竟是黑科技,而且现在也鲜少有人在玩,鱼人这个种族可以说在炉石世界里已经没落了。但是现在不一样了,新卡加入之际,正是“鱼人流”崛起之时。以骑士和萨满为主,配合“王者归来”与“鱼人恩典”两张各自职业卡,常常能创造翻盘奇迹。鲸鱼就不止一次在大优势下被对面十费一波带走,说实话,我的内心是崩溃的。

重回探险者大厅,虚灵大盗拉法姆能否引领“神器流”?

12月11日,也就是明天,炉石玩家们将迎来第四区的开放。其中最受瞩目的新卡相信就是“虚灵大盗拉法姆”及“伊利斯·逐星”了。首先来看拉法姆这张卡,9费7-8的身材,能发现三张强力神器卡牌,分别是:

10费,力量提灯:使一个随从活得+10/+10,大号的王者祝福。

10费,毁灭之镜:用3/3的僵尸填满你的场面,效果和奥尼克斯亚的战吼类似。

10费,恐惧怀表:对所有敌人造成随机分配的10点伤害,类似复仇之怒。

在鲸鱼看来,先不论发现的神器牌是否强力,首先就会给对手造成心理压力,不断猜测你到底选了什么牌,从而影响对手的判断。再者,这些牌的效果还是很强力的。首先,7-8的身材必须解,不然加上力量提灯能造成17点输出,简直爆炸;再者,若是对面小生物铺场,毁灭之境可以有效反铺一波,夺回优势;最后就是对于一些斩杀手段比较少的职业(讲个笑话?),10点随机输出可能就是致胜关键,而对于本来就无脑抢脸的职业,恐惧怀表也能增强输出。

这么一通瞎分析,鲸鱼觉得这张橙卡还是很有开发价值的。

至于“伊利斯·逐星”,鲸鱼觉得娱乐性大过实用性,毕竟触发条件比较苛刻。首先,使用逐星可以在牌组中加入一张“黄金猿藏宝图”;摸到使用之后可以在牌组中加入“黄金猿”,同时抽一张牌;最后,打出“黄金猿”可以把所有手牌和卡组换成传说随从!是不是要被绕晕头了?反正鲸鱼这种理解力的人看了好久才明白。必须承认,打出“黄金猿”的那一刻节目效果肯定是爆棚的,但是卡组强度并不是只靠高质量随从就可以撑起来的,就像之前的星界德,很容易就崩盘了,脸黑的人根本玩不了。

当然,这只是鲸鱼自己的看法,我这种传说都上不了的渣渣就等着各位大神开发卡组借我抱抱大腿了。

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