《大话西游》是一款角色扮演游戏,说起人族变身卡,可能还有玩家不清楚该怎么选择才是最合适的。不同变身卡的属性加成和法术增强效果各不相同,适用的场景也不一样。小编今天就给大家详细讲讲,冰雪魔、猴精、龙马这些主流卡片的特点和搭配建议。感兴趣的用户们和小编了解了解哦。
大话西游手游人族变身卡哪个好?人族变身卡怎么?虽然说控制对五行没有任何加成,但是属性加成和法术伤害还是有点用的,五行对女人也有用啊,下面就由小篱为大家介绍一下咯。

加成
男人;敏冰人,
首选;冰雪魔变身卡,年变身卡,精卫卡,优点;敏高,高强冰,缺点,不好搭配队伍整体修正。五行等级要求过高。
冰雪魔变身卡,气血+6%,法力-3%,速度+5%。加强冰+5%,加强睡+5%,忽视遗忘+6% 水五行+100
男人;中敏血混人;
首选,猴精卡,浪淘沙卡 优点;法术修正高,缺点,敏欠缺,五行等级要求过高
猴子变身卡;气血+1%,攻击+8%,速度+1%。加强混+9%,五行木+40,五行土+60
男人;血人;
首选,龙马卡,优点,高强法法,缺点,五行等级要求过高。
龙马变身卡;气血+5%,法力+3%,攻击+15%,加强混+8%,加强睡+7%,忽视遗忘+7%。五行水+50土+50
大话西游手游另类玩法技巧全解
1、敏功冰块
我勒个去,冰块加敏可以理解,加攻击怎么让人理解。但是有人确这么做了,那就是我!大家都知道带有克技能的宝宝在战场上主要的作用就是释放克技能,那么释放了技能之后呢,他们好像只能拉血或者干站着。这也是目前游戏中很多玩家的宝宝的现象,那么叶子并不会这么做。而且把冰块的敏捷加到了800多点,然后剩下的增加攻击力!这样,在第一回合释放克技能后,剩下的回合还能进行普通攻击,从而在日常的任务中,效率更快。

2、全血泥石怪
泥石怪是一个大力的存在,超低的敏捷,很多玩家都是功血加点然后战斗中用于补刀!但是有些玩家确全血加点,真是买不起龙女就把泥石怪当龙女啊!初血60点,全血加点血量也是相当的丰富,配合负敏,战斗中确实可以当做一支小龙女来看待!

3、大力冥灵妃子
这是叶子在月光宝盒区亲眼所见啊,一个男人带着一个小猫咪,当小猫咪上前攻击亮出一堆的暴击的时候,我和小伙伴真是惊呆了!别看小猫咪那娇小的身躯,没想到还有如此蛮力,叶子都想去练一只耍耍了。玩的就是个性,玩的就是与众不同!

1、血法仙
血法仙,是以主血值加点,以蓝量为辅加点的仙族!他们的敏一般在100-300之间!武器和全身装备很少炼化敏,大多都是以高克为主!尤其是鞋子,抗性鞋子和抗性仙器是他们的首选!衣服和帽子,以三级神兵或四级神兵为主!大家都知道,游戏主流敏仙和付敏仙!那么肯定会有玩家走个性之路,目前大力是肯定不行的,那么像叶子这种血法仙的存在还是不少的!有人说我无用,咱不理会,玩过得玩家自会懂得。我们可以带高级神兵,我们可以不用在乎敏捷专心高克,我们是打不死的小强因为我们血多!

2、敏男鬼
敏男鬼的玩法定位不仅仅是局限于回血,他比血男鬼更加多元化!敏男鬼有三种玩法,分别是鬼火为主,起到一个大炮的作用,虽然敏属性天生不足,但是血属性还算不错!另一种是遗忘为主,在团队中起到一个控制的效果!最后一种是三尸为主,这类男鬼的作用不是太大,因为普通玩家很难敏捷超越仙族或者魔族,那么先发制人回血拉起魔族和仙族的可能性就会比较小,从而失去意义!

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大话西游种族抗性完全攻略教程
我们大家知道人物的抗性可以通过装备,帮派修炼进行提高,那么在这些提高抗性的同时下,我们还有一种增加抗性的途径,就是种族本身的抗性成长。

小编测试发现抗性成长与人物的种族有关,抗性的多少于人族的级别有关系。
人族,技能有混、睡、毒、封印。所以人族的抗性正常也是混、睡、封印、昏睡四个方面。按照小编64级的人物角色没穿装备抗性,四种人族特色法术来计算,每升级4级人族就会增加1点人法抗性(图示的混乱21是因为小编点了帮派修炼点),64级抗性16就是这个样子得来的。

仙族,技能有风水火雷四中特色法术,所以他们的人物抗性成长也是针对这四种法术,上图为99级仙族没穿装备的抗性。抗混乱可以不计算因为抗混乱是小编的帮派修正。很遗憾的是小编没有在100级的时候进行抗性截图,所以不好计算啊。但是如果按照人族的抗性成长计算方式来计算的话,正好仙族在100级的时候抗性是25的话,很吻合这个抗性成长的计算方式。所以仙族的抗性成长也是每升四级,增加一点仙法抗性。


鬼族,上图分别为58级60级鬼族的无装备抗性。我们可以发现鬼族,每升6级就会增加人族的抗性10点,鬼族的抗性10点,有没有非常的神奇?没错这就是鬼族,不仅有着本种族特色的法术抗性同时拥有人族特色的法术抗性。以上的两种种族抗性除外,鬼族还拥有着第三个修正就是物理属性的修正,小伙伴们有没有发现躲闪率命中率,从58级到60级的变化呢?58级的时候我们的命中率为4.8,躲闪率为14.5。60级我们的命中率为6.6,躲闪率为15。所以每升级1级我们将会增加0.4的命中率和0.25的躲闪率.鬼族的抗性正常是不是非常的复杂呢?鬼族有一个很大的缺点就是负增长仙法抗性。负增长的仙法抗性是怎样的呢?我们可以看到58级,四抗仙法负7.3,60级的时候四抗仙法负7.5。所以我们可以得到每升级10级,鬼族负抗仙法增加1点。

魔族,虽然该角色已经转生,但是小编告诉大家的是,人物抗性成长于人物是否转生没有任何的关系。因为帮派修炼点的缘故所以有些数据有所偏高,加上法术修正该图的某些仙法抗性有所增加,但是不影响我们分析。首先是魔族的物理吸收为10,80级物理吸收为10,所以我们可以得知,魔族每升级8级增加1点物理抗性。其次是仙法抗性,因为我是男仙转魔族,所以本身不抗火,但是为什么有火抗性呢?原因就是,魔族升级增长四种仙法抗性,同时我们还可以得知,仙族修正转生角色可以增加10点前世种族所使用法术的抗性(其他种族转生修正数据不知道是多少,但是仙一转数据的得知是16.6-6.6)。从上面的仙法抗性我们可以计算出,魔族的仙法抗性是每升1级增加0.0825仙法抗性。我们可以看出魔族同样有着人法抗性,是的魔族抗性成长包括人法抗性,每升级8级增加1点人法抗性。