《英雄联盟》是一款MOBA游戏,等台服的玩家终于等到了,官方说12月8日开放公测。小编今天专门整理了下载安装指南,需要准备加速器、谷歌商店和谷歌账号,账号注册可能需要绑定一张借记卡,这个按照提示操作就行,整体流程还是比较清晰的。感到兴趣的网友与小编一起看看吧!
英雄联盟手游台服开放时间介绍
根据拳头官方公布的台服公测的时间是在12月8日。也就是12月的第一周,目前来说也就一个月不到就可以玩了。

英雄联盟手游台服下载方式介绍
下载台服的方式其实和下载日服的方式基本上是差不多的。

首先要准备一个拥有公测地区节点的加速器,其次由于MOBA手游对于延迟比较敏感,所以在选择加速器的时候尽量准备一个网络质量较好的加速器比较好。
然后下载手机版的谷歌商店,由于目前国内大部分的安卓手机都是没有谷歌商店,所以需要额外下载谷歌框架来安装谷歌商店。另外谷歌商是店需要加速器才能成功连接的,接着按照提示完成谷歌账号的注册。如果系统提示账号不可用,那就在手机设置-账号里进行谷歌账号验证。

随后在谷歌商店里绑定你刚注册的账号,确定显示的地区是你想玩的服务器地区,然后在偏好设置里填写资料,包括绑定借记卡。网上有一些公用的地区卡号和邮政编码,百度一下填上去就是,卡号绑定后会提示更正这张卡的信息,这个时候直接退出谷歌商店重新打开就是。最后就是在谷歌商店里搜索英雄联盟手游的英文名字WildRift,在公测的时候会显示游戏下载按钮,届时直接下载安装,再使用谷歌账号或者拳头游戏账号进行登陆即可。
英雄联盟手游端游对比分析 详细差异一览

手游端游对比介绍
对于《英雄联盟》老玩家来说,最希望的恐怕就是手游能完全进行还原了。然而限于手机端的操作、使用习惯,手游不可避免地会发生一些改动。
在英雄联盟十周年之际,拳头公司联合腾讯对外公布了数款新游作品。其中最让人期待的莫过于英雄联盟手游了。
那么对于玩家来说,《英雄联盟》(简称LOL)这款MOBA游戏的手游版需要包含哪些元素才是“有灵魂”的LOL呢?
结论
1、操作连贯性与舒适度
2、端游的核心内容是否存在,如视野机制、地图(包含野区资源)、经济来源方式、主 被动装备,等等
3、与同类竞品的差异化
4、游戏时长
那么我们先来比较一下目前手游已曝光部分的内容与端游相比,有什么差异吧。
对比分析
UI


这点想必不用多说了,光是从露出内容来看,手游的风格还是非常接近于端游的。
天赋以及召唤师技能

早在S8时期,拳头公司就已经决定将符文和天赋系统合并,创造出一个新的天赋系统。
手游目前并没有详细的内容曝光,我们仅能从截图线索中进行推测,图中有展示了双召唤师技能和基石天赋。
召唤师技能当中相信玩家们最疑惑的还是传送,传送在游戏中的重要性想必不用多说大家也知道。而手游的游戏节奏的加快导致的地图缩小,支援也会更加的快捷,所以游戏是否还会保留传送这个机制目前还有是有悬念的。
对战玩法
操作方式

随着宣传视频的放出,轮(反和谐)盘的操作方式目前已经是板上钉钉的了。而且在公布的视频内容中也包含如亚索、劫之类比较吃操作的英雄。端游移植到手游,为了操作上的流畅度一般都会做一些减法,例如弱化部分指令操作的手动部分或者有一定的自动机制,也可能会适时地改变部分技能的使用机制令其更适合移动端。
诚然,官方自己也坦诚过,英雄联盟手游并非是直接移植端游的游戏版本,加之端游和手游操作的差异化巨大,其实我们最好是期待游戏为一款拥有良好操作手感的MOBA游戏,完全做到和端游一样还是不太可能的。
地图


上图为端游,下图为手游。
不同的moba游戏各自有其不同的地图布局,LOL除了经典的3线分路之外,野区的规划以及野怪的收益同时给玩家提供了丰富的玩法。上路的男爵以及下路多形态的巨龙尤其是兵家的必争之地。作为LOL玩法的特色之一,也是玩家战术的重要体现。
图中可发现,在手游版本中的野怪绝大部分都保留了下来,下路的巨龙(图中为土龙)也是分种类的。
当然,仔细看我们还是可以看出区别,手游中移除了门牙塔和水晶的设定,也是为了缩短游戏时长的考虑吧。
装备


游戏的装备交易操作与王者荣耀相差不大,同时也有一键快速购买。而且从试玩视频中我们还可以观察到,游戏只有在回城后或死亡时才可以购买装备,和端游如出一辙。
目前存疑的是装备的数量保留了端游的多少,以及对于需要主动触发的指向性和非指向性装备该如何操作?
经济

关于经济的来源,无非就是:补兵、塔、野区资源、还有击杀这几种。
手游上的重点争议在于补兵经济。在移动设备上,尤其是使用轮(反和谐)盘操作的MOBA游戏,补兵一直是一大难点。在王者荣耀当中一度将补兵进行弱化,即使补不到也可以获得经济。
同为轮(反和谐)盘操作的英雄联盟手游,如果弱化补兵经济势必会得罪一部分端游的老玩家;而严格控制补兵经济由于轮(反和谐)盘操作本身的短板限制,毕竟会很大程度上的增加游戏的上手难度。孰优孰劣,手握用户大数据的腾讯公司想必心中已有了答案。
视野

在职业比赛上,我们经常可以看到选手们时常会因为视野的劣势导致了游走抓人的失败,或者地图资源的丢失。游戏不仅保留了战争迷雾的设定,也有插眼驱散迷雾一说。
目前尚存疑问的是,排眼的途径最终会采用哪种?