《英雄联盟》是一款MOBA游戏,9.16版本霞登场率冲到第二位,ADC位置的热门选择。能发育能输出很猛,符文选择致命节奏配合凯旋提升攻速和续航,出装走攻速暴击路线。技能主E羽毛倒钩是关键操作,W配合打出高额伤害,团战先边缘输出再R配合羽毛收割,简单粗暴的上分选择。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧!
英雄联盟9.16版本有哪些轻松无脑的上分英雄?这些英雄该如何出装?相信还有很多小伙伴不太清楚,接下来和大家一起分享一下9.16强势上分英雄盘点。
海洋之灾 普朗克

普朗克的登场率在9.16版本处于稳步趋升的状态,在9.16版本跃然成为第七位。

符文解读

普朗克的符文推荐点主系坚决,副系启迪,符文碎片适应、适应、护甲。
对于普朗克来说坚决系的符文的对抗能力很强,不灭之握能更好的加强普朗克的对线的回复、坦度的效果,坚决系的符文的对抗性非常强,而启迪系的符文增加机动性、续航效果。
出装推荐

普朗克的出装推荐走暴击、穿透的路线,三相的输出效率非常高,吸蓝刀能更好的增加普朗克的输出效率,幽梦提供的穿透性的输出效果不错,血手保底,无尽能进一步增加爆发。
加点分析

普朗克的Q技能能更好的打出爆发伤害,W技能提供的续航效果很强,注意利用E在对线的设置限制对手的走位,让对手不要太激进,综合分析普朗克加点主Q副E,有R点R。
玩法解读

普朗克在对线的时候一般是利用Q去消耗对手,W技能能更好的增加普朗克的回复效果,对线的时候可以给到E技能去限制对手的走位,这样普朗克能在对手激进的时候获得更强的反打的优先权,打团的时候先给到R技能封路,然后再进场能切谁就打谁,船长手短比较害怕被风筝,团战的时候可以进场去切后排,针对对手的脆皮英雄打出输出、斩杀效果。
法外狂徒 格雷福斯

男枪的登场率在9.16有着一定幅度的提升,位于版本的第四位,男枪的表现很强劲。

符文解读

男枪的符文推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片攻速、适应、护甲。
对于男枪来说主宰系的符文能更好的打出爆发伤害,电刑的输出能力很强,猛然冲击能配合男枪的E技能滑步进场更好的打出输出效果,精密系的凯旋能配合男枪进一步加续航。
出装推荐

男枪的出装推荐走爆发装备,红野刀附魔战士进一步增加输出效果,幽梦的穿透能力很强,黑切提供的穿透性效果很给劲,绿叉的保底能力很强,暮刃提供的爆发伤害强化输出。
加点分析

男枪的Q是核心输出技能,W能迷惑对手的视野利用W软控对手,E技能滑步进场的输出效果很强,合理的搭配EQW技能更好的打出输出,男枪的加点主Q副E,有R点R。
玩法解读

男枪在输出的时候可以利用E技能滑步进场打出输出效果,W技能的软控效果非常的实用,男枪在野区多去带队友的节奏,利用E进场衔接Q的输出效率非常强,同时在打团的时候男枪可以给到R技能打出高额的AOE爆发伤害,男枪在版本中的输出效率很强。游戏进入后期如果男枪是给到纯输出装的话可以选择后手进场打收割,男枪版本的爆发力强。
虚空行者 卡萨丁

卡萨丁的登场率在9.16暴涨,成为了版本的第三位,中单卡萨丁再度在版本中崛起。

符文解读

卡萨丁的符文推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片适应、适应、生命值。
对于卡萨丁来说主宰系的符文的爆发能力很强,猛冲能更好的打出输出的效果配合卡萨丁的R进场输出、穿透能力很强,精密系的符文能增加后期卡萨丁进场的收割、斩杀效果。
出装推荐

卡萨丁的出装推荐走法坦路线,法穿鞋是比较重要的穿透装备,时光杖能配合炽天使进一步增加卡萨丁的保底效果,巫妖能强化卡萨丁的平砍伤害,金身加保底容错,鬼书加坦。
加点分析

卡萨丁的Q的消耗能力很强还能增加护盾效果,W能强化卡萨丁的平A伤害,注意利用卡萨丁的E技能打出AOE的输出、减速留人效果,卡萨丁的加点主E副Q,有R点R。
玩法解读

卡萨丁在对线的时候需要利用Q去消耗对手,卡萨丁在对线的时候除了打AD刺客打一般的AP英雄都是具备对抗能力的,卡萨丁可以利用E先手减速打伤害然后开启W追砍配合Q的输出能力也是非常强的,打团的时候卡萨丁要给到R技能进场切对手的后排,卡萨丁的输出、收割的能力后期,尤其是在后期利用R打收割能让对手瞬间爆炸欲罢不能。
逆羽 霞

霞的登场率在9.16版本一跃成为了版本的第二位,霞在版本中能发育、能输出很猛。

符文解读

霞的符文推荐点主系精密,副系启迪,符文碎片攻速、适应、护甲。
对于霞来说精密系的符文的输出能力很强,致命节奏能配合霞的技能更好的打出爆发性的攻速加成,输出能力很强,凯旋提供的回复效果很给力,致命一击收割启迪加续航回复。
出装推荐

霞的出装推荐做出攻速鞋,吸蓝刀能进一步增加霞的输出效果,无尽的爆发伤害很高,绿叉能更好的增加霞的规避伤害能力,卢安娜的输出效率很强,火炮增加攻速、爆发伤害。
加点分析

霞的Q能打出输出效果,注意利用霞的W技能配合打出高额的爆发,E技能的进攻效率很强,玩霞要注意释放倒钩这样才能更好的打出爆发,霞的加点主E副W,有R点R。
玩法解读

霞在对线的时候要去以发育为主,利用Q技能能更好的打出输出效果,霞在对线的时候要紧跟辅助的节奏走,注意倒钩的位置,如果有机会利用倒钩打出伤害千万不要犹豫马上给到技能打出消耗的效果。后期打团的时候霞在团战前期要先边缘输出,然后寻找机会给到R技能打出满天飞羽配合己方的队友的输出、收割,霞在AD位的输出收割能力非常强大。
仙灵女巫 璐璐

璐璐的登场率在9.16版本位于第四位,在近期的辅助璐璐的表现很不错,再度崛起。

符文解读

璐璐的符文推荐点主系巫术,副系坚决,符文碎片适应、适应、生命值。
对于璐璐来说巫术系的符文消耗能力很强还能利用艾黎更好的去消耗对手的,巫术系的符文的续航回复的效果很强,作为辅助坚决系的符文能增加璐璐的对抗效果,保底能力强。
出装推荐

璐璐的出装推荐做出五速鞋游走的效果很强,璐璐的出装的保底能力很强,鸟盾能更好的加强璐璐的团队性的效果,救赎能更好的增加璐璐的AOE的治疗回复效果,综合素质高。
加点分析

璐璐的Q技能是比较重要的消耗、输出技能,W技能能进一步增加璐璐的控制效果,E可保护可进攻,所以综合璐璐的技能情况来看可进可退,璐璐的加点主E副W,有R点R。
玩法解读

璐璐在对线的时候多利用Q去消耗对手,在对线璐璐可以多让皮克斯附着在自己的队友这样的输出能力很强,在中期璐璐如果做出五速鞋可以去其他路协助队友帮助队友建立优势。打团的时候璐璐可以给到队友R技能增加队友的保底效果。游戏进入后期璐璐可以给到RE技能更好的增加队友的保护效果,同时还可以给到R技能增加队友的控场输出的能力。
结语
英雄联盟9.16b铁男加点出装技巧


符文推荐:

铁男以技能衔接普攻的输出方式,征服者非常容易叠满,然后开启大招加强单挑能力,凯旋与韧性都是后期团战的强力符文,致命一击提供高额斩杀伤害。血之滋味和贪欲猎手的双吸血搭配征服者能够回复巨额血量,对没有购买鬼书或死刑宣告的敌人使用大招,难以反杀高伤害与高回复的铁男。
出装选择:

铁男选择冰杖+科技枪的减速玩法非常强势,这也是目前最多玩家使用的出装,大面具被动能够与减速效果相搭配造成高额百分比伤害,最后作为前排上单需要一定的抗性以发挥自身的吸血能力,振奋铠甲提供魔抗且加强回复,中亚沙漏增加法强与护甲属性。
技能加点:

主Q副E一级W。
技能使用:
Q-范围型的伤害技能,对线期能获得不俗的清线能力,换血时要利用好只命中一个敌人提升伤害的特性,尽可能避开小兵以打出最高输出。
W-被动提供受到伤害百分比的护盾值,第一段使用可以触发护盾以抵挡伤害,后续根据场上情况,敌人继续输出依靠护盾站撸对拼,双方停战时则立马释放第二段回复生命值。
E-此技能的拉拽比Q与R释放距离都要稍长,作为先手拉回远距离敌人使用,对付近战时也可以Q技能打出冰杖减速,保证后手E的命中率。
R-自带偷取双抗的大招配合兰德里折磨让铁男可以随意选定目标,打坦与秒杀脆皮能力都不错。
玩法优点:
铁男没有大招更怕被远程压制或消耗,走到上路可一定程度避免前6级的劣势期,在中期装备成型,成为一个单带无解的上单。冰杖搭配科技枪的减速出装让大招释放后,即使敌人有位移也难以逃离高额减速,轻松黏住打满被动伤害,Q和E技能也可在团战触发范围减速造成限制效果。

玩法解析:
铁男在前期伤害并不如其他重装战士,使用Q后手换血,以及W的一定续航能力度过前6级为主要思路,习得R技能后,在先手换血后即可开启偷取双抗,超长时间的领域限制可以尝试对位单杀,对线期结束后,高等级的征服者以及减速套装的成型,则是铁男的最强时期,可以频繁在各路线寻找机会,直接寻找敌方装备不佳的脆皮英雄开启大招无视敌方队友,完成秒杀。团战开启前铁男凭一己之力先行进场单挑击杀形成多打少,是大招的最完美使用方式,处于劣势方也可利用大招限制敌方最肥的核心,尽可能的拖延时间。
结语:
新版铁男的强度已经让官方紧急削弱,但依旧不影响大招的强制单挑特性,六级后就能掌握整场比赛主动权的铁男,势必会持续成为上单的最佳选择。
英雄联盟卢锡安全方位攻略
如果你是从上面一路看下来,接下里卢锡安的优劣势你应该大概有数了:
优势:
线上爆发能力较强。
线上有一定的骚扰能力。
被动赋予的2次攻击,既可以附带攻击特效,又可以暴击。
很优秀的逃生技能E,使得敌方减速类技能对卢锡安威胁大减。
因技能均为小范围AOE技能,故团战中有一点AOE伤害能力。
FARM效率较高。
劣势:
自身的属性随等级发育潜力有限。
QWR技能都存在不稳定性,因此爆发能力不稳定。
R技能在该英雄6级别时候通常较为乏力(因为他不是个瞬间爆发伤害。)
虽然FARM效率较高,但发育完毕后却不够强大(最主要还是体现在他的输出方式的不稳定上,导致自己3、400的攻击力打出去的技能打空,或者没有最大化输出)
(以上归纳可能不够详细,下面的文字中我将补充,毕竟想到哪写到哪)
卢锡安 - 打法思路
鄙人就为这个新英雄,也是揣摩了无数盘比赛,最终我认为我找到了适合卢锡安的比赛节奏,及比赛方法。
首先,如果你是1楼,2楼,而对面此时没有选出ADC的话,最好不要抢选卢锡安。
卢锡安是一个标准的反选型ADC,也就是后手选择克制特定敌人的ADC,如果你先手选择,现在的流行ADC 女警,VN只要操作合格,可以完爆卢锡安(不要说你神操作,对面SB操作,我指的是都会玩情况下的同水平。)
如果你在正确的时间选择了卢锡安,那么你需要做的一件事,就是加快下路的对抗节奏。
也就是在FARM和骚扰对抗兼顾。这样才能发挥卢锡安的现有优势。
卢锡安的QW平砍收兵补刀都很方便,如果你在天赋或者符文里适当的带了一点回蓝,那么这些回蓝足可以支撑你线上期间对敌方的不停骚扰。(适当的控蓝即可)
线上期间:
保证自己的补刀数高于对面,同时尽可能的用技能骚扰敌方ADC或者辅助,使其不敢轻易上前与你换血(卢锡安虽然连招有爆发力,但实际上自己是个脆身板,我前面的数据资料应该都看到了,3项关键数据成长都很有限。)
在你骚扰有效果的基础上,你可以选择时机主动上前发动一次小规模对抗(持续时间短的小规模对抗对卢锡安最为有利),进一步压制敌人。
如果可能,压线破塔打法是最适合你的打法。(因为压线可以最大限度的压制敌方的补刀数及辅助的视野广度。)
(当然,压线打法下,你要跟辅助做好了沟通,让辅助吧眼位放的尽量远一点,不要放河道旁边的三角草里,如果你真的在压线,那些眼位根本就是个浪费嘬死的眼。)
一般来说,压线时候,辅助最好能如下路的方式给眼:

蓝色箭头表示我方辅助的给眼路线。这样可以尽量快速的做好压制眼,同时确保线上ADC不在落单时候被骚扰。
基于以上打法,你可以判断出适合卢锡安的阵容一定是快节奏的阵容,且最好是能强开团的阵容。比如,中单是塞恩鱼人,打野是潘森招新等等。
在线上阶段,你要做到尽可能安全的把敌方的下路1塔破掉,或几乎破掉(仅剩8%血量,随时可破的状态也可),之后5人中路压制性的开团。
(你需要提示队友,不要轻易的越塔。如果希望开团,队友中有潘森石头人等,可在中路后撤兵线,之后潘森R,或者石头人R开团。)
一般你用卢锡安能够在开团前如果能拥有以及,我个人理解,已经足够了。前期团战的卢锡安的全部爆发力就来自于他的技能和。
如果你们在中路有所斩获,不要停歇,继续组织线上团战。不停的5人团迫使对面无法发育。
(这里有个小技巧,比如你们在团战时候照顾小龙,那么就团下路,如果你们希望团战结束后刷大龙就团上路。 如果对方有人在距离你们很远的位置带线,而他又没有传送之类的技能,可以让队友尝试强行开团。)
卢锡安阵容的优势就是通过团战获得战略优势,在团队无法团战期间,卢锡安必须快速高效的FARM,甚至不惜大招。(现在版本的卢锡安FARM效率得到了智能化的提升,应该是在众ADC中,卢锡安的FARM效率属于上流。)
归根结底,出装备托节奏不是卢锡安这个ADC的正确玩法,下路压线破塔,逼迫团战,高效的FARM,才是卢锡安阵容的正确思路。
天赋 符文
基于我以上阐述的打法思路,我的天赋是:

解读:
攻击系里,我少点了一个增强暴击伤害,多点了一个对小兵攻击力。是因为我很强调前期线上补刀的重要性。且暴击属于发育型ADC最爱,我的卢锡安打法节奏很快,自己没出到暴击装可能都已经团战打的差不多了。
防御系里,我没有点出老兵伤痕的30点生命,把两点放到了通用系的回蓝,这样做的目的不是说我不会控蓝,而是代表我会在线上发动更频繁的技能型骚扰甚至利用技能压线。(不是对抗,是骚扰,这里要清楚)
我的符文是:

解读:
精华为2%的生命偷取,2个固定攻击力。
蓝色系里我摘走了3个固定魔抗换了3个固定回蓝。(按理说,回蓝效率最高的符文是黄色,但如果黄色系里你的防御力不够高,可能出现点不过对面ADC的情况。因此牺牲蓝色系的魔抗是一种权宜之计)
技能加点 召唤技能
召唤师技能:闪现+护盾(点燃我不推介,任何ADC带点燃都面临一个问题,对抗中拿不到人头,线上容易崩盘。)
技能加点:主Q副W,1级E,有R点R
出门装
一次出门装:多兰剑
二次出门装:多兰剑,耀光或者多兰剑,吸血鬼
(一般如果下路发生或对抗,4-5级别是2次回家概率最高的时候。一般来说,如果你二次回家,能做出耀光,说明你将成功的进入一个较快的比赛节奏。如果你的经济不容许你做出耀光,或者敌方的骚扰能力过强,比如婕拉、豹子辅助。那么做出吸血刀也不是错。 )
中期装
中期装(顺风):

中期装(逆风):

(特别说明:逆风情况下我选择出贪婪之刃来对抗,原因正是卢锡安高效的FARM能力。我曾做个一个测试,匹配模式下,先瞎B乱打带挂机送送人头(模拟逆风环境),挂了大概10分钟后,买出,之后开始疯狂的FRAM,大概花了15-20分钟,我的补刀数已经是全场最高,本队经济最好的人。团战拎出来,依然是有伤害的一B.
其中我发现一个规律,如果你不去FARM的话,贤者给予你的金币会超过贪婪之刃,如果你不停的疯狂FARM,只要你确保自己4-5分钟内不死,那么贪婪之刃的给金量将超过贤者。 因此,逆风时候,购买贪婪之刃,疯狂高速的FARM,是你缩小和对面经济差距的有效办法。)
(我的FARM方式可能有些激进,属于“雁过拔毛式的三光式FARM”能跑会动的小兵野怪,走过路过绝不放过)
成形装
成型装:

成型装其实没什么好说的,基本所有ADC成型装都大同小异。根据场上局势,你可以在后期出兰顿来对抗AD切后排,也可以出女妖,水银弯刀来对抗控制爆发类法师。
值得一提的是,暴击方面我推荐大家出而不是,红X绝对是好东西,但电刃的被动对于团战的AOE伤害和更高效率的FARM则更有意义。
另外,一般来说,卢锡安的第一大件应该是饮血,其后,如果敌方的2T或者T的护甲没有超过120,那么不要着急做出轻语,可以先合成小件(,优先往无尽上去贴靠。)
卢锡安 - 最佳辅助
卢锡安的最佳辅助我脑海中只有1人:曙光女神 (点燃+虚弱,节奏:快)。
首先,卢锡安的所有输出技能,全都是非指向性技能。因此,在输出过程中限制敌方的位移非常重要,曙光的EQR可以给卢锡安提供完美的输出环境。
其次,曙光的被动更是卢锡安的最爱。
因此,2-3级别,是曙光+卢锡安最强势恐怖的时候,曙光发起对抗,E点燃、平A→Q,卢锡安E→AQA,基本敌方ADC或者辅助就被秒了。秒不掉卢锡安交个闪现追杀一下,对面不死我都觉得不太可能。
(不管死不死,你们将在下路形成彻底的压制状态,接下是就是辅助要把视野做到位的问题了。一般来说,如果下路要发动对抗,最好是在2级别时候,因为这时候,打野多半在上路中路徘徊,而3-4级别你可能面临打野的蹲点,以及其他线上敌人的传送。)
如果队友辅助没有曙光,那么娜美,琴女则是次一级的最佳辅助(闪现+虚弱,节奏:中):
娜美/琴女首先不适合先手对抗,他能给与的更多的是后手的反击和骚扰续航。这也符合了卢锡安的对线策略,就是骚扰式的对抗,进而形成一种慢性的压制。同时娜美的被动,琴女的E技能 也可以很好的补完卢锡安W被动(移速提升40持续2秒的巨大不足)
最后,不建议辅助是机器人,锤石。
因为这2个辅助,如果队友要用,不是不可以,你一定要用盒子看一下他的胜率(胜率低于60%的机器人,不要跟卢锡安搭档,崩盘的概率极大),以及对面的阵容。比如对面是豹子+女警,我很想知道,你们用卢锡安+机器人打算横着死还是竖着死?
(这两种辅助属于个人临场发挥决定顺逆风的辅助,一个百Q不中的机器人,和一个百Q百中的机器人,其威胁力是十万八千里的遥远。况且,机器人,锤石属于线上反击型辅助,对于卢锡安这种骚扰压制小爆发类型的ADC来说,匹配度比较低。)
至于,豹子,婕拉,火女这类压制性很强的异类辅助,我持保留态度(常规排位赛中见的也少),这类辅助在下路玩的好,可以带起节奏,玩不好。崩的难看的一B。。。
(题外话,一般如果敌人使用这i类辅助,你可以呼唤你的辅助,优先对他们展开骚扰,迫使他们打不出自己想要的效果。
另外凡是奇形怪状的非主流辅助,大多有一个问题,视野做不到位,你也可以让辅助做好反眼,让打野蹲1次下路,这样敌方辅助经济受到挫折,势必未来视野会做的更烂,这对你们未来团战以及整盘比赛战势的发展,都有极大的好处。)
卢锡安 - 对线 对手
(这个章节我不会说卢锡安SOLO女警之类的话题,因为下路永远是一条双人路,而引领下路节奏的也不是ADC,而是辅助)
EZ+琴女/豹子:
这个组合最恶心的地方在于其强大的骚扰/续航能力,琴女的AQA,EZ的Q,以及AWA如果协调同步做得好,那么维鲁斯将被彻底压线。
面对这种组合,你需要一个强势的辅助,比如曙光。如果可能,曙光和你需要尽快的清兵,争取先到2级别。
只要你们做到了先到2级。曙光可瞬间EQ发动对抗,这时候卢锡安一定要勇敢的冲上去拼,不要怂。
值得一提的是,这是心理压制式的对抗,击杀的概率不大(因此,你跟辅助不要过分追击,因为前期曙光E上去多半是进入了敌方兵线,而并线在早期线上对抗的意义极大),但会让敌方彻底陷入被动。
很简单的道理,EZ巨大的弱点在于兵线的清理能力,如果他不希望小兵被箭塔消耗掉,他必须大量的使用Q甚至E来抓刀。而你跟曙光2级别对敌方发动的打击也将使得琴女不得不使用大量的W技能来回复生命。
因此,敌方将陷入缺蓝,被压刀的困境。
接下来,压着线补刀,让辅助做好眼位即可(如果辅助确实经济不好,或者2B了不会玩、判断错误什么的,1次回家时候竟然只买了一个眼,那么,你就带一个眼吧。不要犹豫。)
正常来说,下路真正打开局面多是依靠打野的GANK。因此如果你们在线上已经形成优势,那么阻止敌方打野对你们进行打击是非常重要的事情。
男枪+宝石/锤石/机器人:
男枪虽然手短,但你一定要小心他突然贴脸EQ一套。如果不是贴脸Q,他的Q杀伤力甚至不如你的Q。另外,男枪+锤石/机器人的塔下反击能力非常强悍。
这是你跟辅助压制时候一定要小心的。
一般来说,殴打这样的阵容,我推荐你先猥琐的FARM,并通过技能优势对其进行适度骚扰,同时让辅助做好反眼,让打野来帮助你们打开局面。(打野来了后,辅助可以做好准备上去卖,让机器人主动Q,被Q到后,虚弱男枪)
只要打野来协助并形成击杀后,男枪+机器人/锤石的组合的威胁将骤减。
因为机器人这种钩子类辅助,都是标准的顺风辅助,说白了,就是顺风情况下,机器人就是无敌的存在,怎么Q怎么都是正确的。逆风情况下,机器人怎么Q怎么不对。因此经常出现逆风情况下,机器人Q过来还打不过,结果被双杀的局面。
而机器人这种辅助,最大的问题也就在于此,如果不能发挥Q的作用,机器人就是一个站在ADC旁边吃经验的废物。
因此,面对以上阵容,让打野协助帮你们进入人头优势阶段,尤为重要。(同时要注意提防敌方打野AP对下路的支援)
飞机+锤石:
这种组合应该说比较克制卢锡安了,首先飞机前期持续爆发力强于卢锡安,因此导致一个现象。锤石的威慑力飙升。因为锤石的Q以及E技能可以很长时间的留住他攻击的对象。而卢锡安的爆发力仅仅能支撑2-3秒,3秒之后,飞机的持续爆发力将占据上风。况且,锤石的W技能,也可以降低下路对抗中的临场损耗。这又使得卢锡安更加被动。
因此,面对飞机+锤石这种强力组合,最好的办法就是FARM,控兵线,等打野来支援。如果可能,最好首次击杀对象选择锤石,如果锤石被顺利击杀,让你方辅助多买1个真眼,形成对下路的视野反制。如果下路视野反制成功,呼唤打野,再来下路GANK。2次成功的GANK飞机一般来说很难抬头了。
老鼠/德莱文+风女/时光/锤石:
老鼠,德莱文都是曾经的一代王者,随着版本的叠置,也走下了无敌的神坛。
但无论如何,你依然无法对抗德莱文,唯一的出路只要把辅助换成“婕拉”、“潘森”等,要么通过婕拉不停的骚扰限制德莱文,要么利用潘森的前期爆发力及微弱的控制,和德莱文打对抗。否则,被德莱文+凤女/时光 压的不敢出只是时间的问题。
至于老鼠,他最大的弱点在于脆皮,以及消耗战中的蓝耗。如果你操作得当,可以和曙光配合在2级别对老鼠形成击杀威胁。同时,殴打老鼠一定要让辅助多买真眼,并安插在下路1、2草丛中(尤其是对面老鼠取得微弱优势的情况下),否则你会莫名其妙的看到敌方的锤石自己走过来卖萌,突然Q中你,你跟辅助集火锤石,老鼠从你身后把你秒杀。。。
女警/VN+婕拉/火女/琴女:
如果对面使用了女警/VN,你竟然还用卢锡安,我只能说,你犯了人生中最大的一个错误。。。
操作合格的女警或者VN,用菊花都可以完爆卢锡安,如果你不行遭遇到了他们,只有依靠强力的辅助给予你强力的表现了(还是日女),女警强势,仅仅是压制能力上。因此曙光抓住时机的一次对抗,可以有效的煞减女警的风头,也会有效的缓解你的补刀环境。
另外,你也可以从辅助下手,比如敌方辅助防御力过低,那么毫无疑问,伺机击杀敌方防御力过低的辅助,也是压制女警/VN的上策之一。
殴打VN时候一定不要着急Q他,最好是他刚刚用过Q,或者曙光E上去后,否则他躲开你的技能是一件无比容易的事情。。。
(题外话,说VN难打,更多的原因是VN的被动,当他接近敌人时候提供40移动速度加成,而这个移动速度加成,在一个HIT RUN的VN手里,你的“预瞄量不超过80单位的Q”和“起手动作、弹道速度都不快的W”打空的概率非常之高,尽管VN不是故意想躲你的技能,但他就是绕着你HIT RUN,就躲开了,他就神操作了。。)
因此,如果对面使用了女警/VN,你竟然还用卢锡安,我只能说,你犯了人生中最大的一个错误。。。
卢锡安 - 团战心得
任何ADC在团战中都要做到尽可能存活,要想到有没有个疯狗瑞文或者劫,埋伏在其它地方准备绕后袭击你。
要考虑到你上前去A敌方前排,敌方前排比如石头人,木木会不会突然对你使用R,你是否准备好了闪现或者E。
最后,关于卢锡安,你在团战中要尽可能的通过走位让Q技能打到多人。否则你的输出将不能做到最大化。
如果战势容许,前期你可以优先配合输出敌方法师,后期输出敌方的ADC。
(值得一提的是,550的射程说起来虽然蛋疼,但有一点,凯南的R圆圈半径是500,恰好不到550.团战中,如果你的操作足够犀利,你完全可以做到在凯南R的圈外对其进行打击。)
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