LOL这款游戏,可以大体地拆分为对线和团战,中间夹杂着打野的游走和各路的支援。首先要说的是对线。对线十分的考验个人的基本功,补刀与走位是最基本的,这没有捷径速成,只能靠熟练度的堆积,掌握了基本之后,可以开始了解对线英雄的相互克制以及,根据这些克制制定出来的战术。感到兴趣的小伙伴跟着小编来看一下吧!

一是了解英雄分类
重要性:
所谓知己知彼就是这个道理。如果你是一个完全陌生的英雄,你应该随时准备被虐待。大师可以用一个技能sha了你,绝对不需要两个技能要两个技能,但新手往往为了一个人头交出所有的技能,这说明大师和新手之间的技能把握存在差距,把所有的技能都记在心里对提高水平具有重要意义。
2、做法:
当你想练习一个英雄时,请接受英雄的技能并详细理解它。做好这一步最快的步骤就是多读多记。如果你没有足够的时间一个接一个地熟悉每个英雄的技能,你可以看到直播平台上的锚和视频中的评论员是如何使用的,这就是为什么许多视频制作者经常在视频开始时解释英雄的技能,因为熟悉技能是玩英雄最基本的东西。
3、分类:
一般来说,英雄有两种分类,AD和AP,若要对英雄进行更详细的分类,可简单地分为上单、打野、中单、ADC和辅助五大类,当然,每一类都包在内AD和AP,建议新手使用AD更容易入门。
4、例子:
以中单为例,众所周知的中单有妖姬、维克托、飞机、瑞兹、沙皇、安妮、火男、莫甘娜、卡萨丁、小鱼、船长等。
①对他们的用途进行分类,比如把安妮、妖姬、小鱼这样的英雄当成早期的英雄。我们可以在4级左右两轮后杀人。
②将瑞兹和卡萨丁设定为中期英雄,在6级以后中期游走会非常强大。
③把沙漠皇帝等英雄定位为后期。当我们无脑发育到装备形成时,它几乎是完美的,没有任何缺点,很容易赢得团队战争BOSS。

二是掌握基本功
1、基本功:
所谓的基本技能是以下两点:平a刀,技能刀。我认为什么位置和意识不应该被归类为基本技能,这应该归因于经验,比如用脸探索草被许多人殴打,然后总是插入草,等等。
2、练习:
很多人说基本技能的练习,是定制的电脑刀,我想解释的是,事实上,每个英雄的轨迹都是不同的,所以补充练习不能说一个英雄,其他英雄很快,但也不能说不能使用,至少可以用一半的努力得到两倍的结果。第三:了解眼睛位置的重要性
1、重要性:
战争电影之所以离不开地图和沙盘,是因为它们太重要了。多看看地图。熟悉它是非常重要的。最基本的是了解紫色和蓝色方形地图之间的区别。简单地说,上路是紫色的,容易攻击和防御。相反,下路是紫色的。原因是大小龙的开口和塔的位置。在这里,你可以看到更多的地图,这将对你的行走非常有帮助。尤其是那些不会打野的朋友。
2、眼位:
眼位,是的lol一个非常非常有研究性的东西。作眼可以简单地分为三类。一是对线眼,二是攻击眼,三是防守眼。
①第一时间段是对线期间的眼睛,比如下路 有四个位置可以做眼睛。边墙片草,小龙河眼和三角草眼。根据兵线的不同,眼睛可能会有所不同,但在早期阶段,眼睛不能吝啬,这可能决定了小团队战争的成功。
英雄联盟云顶之奕模式玩法要点指南
今天凌晨1点,英雄联盟云顶之奕(也就是英雄联盟自走棋)在体验服上线了,下面带大家快速了解一下英雄联盟自走棋是什么,三分钟快速上手云顶之弈模式。

首先云顶之弈模式就是八人对局,各自布阵提升英雄最终留下的便是赢家;六边形的棋盘战场分为两部分,玩家部队在下方,对方部队在上方;板凳是英雄休息的位置,也就是待机区;商店则是英雄池的位置,如果对于免费配置的英雄不满意,大家可以自行用金币刷新,这时就看出金币的重要性了。金币的用途包括买英雄、随机更换商店的英雄、买经验值加速升级。那么如何赚金币。每次对局结束会领取到一定数量的金币,卖掉不同星级和等级的英雄也可以获取,连败以及连胜将会获得3金币封顶的额外金币,不超过5金币的存款利息。了解了这些,就可以开始对局了。

开局30秒是准备阶段,总结下来可以是买英雄、刷商店、装装备、升级、布置阵型,40秒的战斗阶段要做的事情就是装装备、刷商店、升级以及看战斗,当一名玩家被淘汰以后出现场上剩余7、5、3名玩家时,会有随机选一名玩家并复制他的军队,成为另一名玩家的对手,剩余玩家正常配对。被复制的军队的胜负结果并不会导致军队主人掉血,但会正常造成伤害。

PVE回合时玩家将与三个NPC对决,可以获得随机物品和装备;PVP就是与其余玩家随机匹配,共享英雄池的设定则是大家可以在所有英雄中去抢,在其他的招募回合,按照玩家生命值由低到高的顺序依次选择。在战局开启后,真正的重头戏英雄也将开启他的表演。英雄有阵营的说法,阵营相同将会获得增益效果,但某些英雄具备多阵营的数学。并且每个英雄都有职业设定,与阵营的增益类似。英雄品质氛围五等,随着等级提升,高等级的强力英雄将会解锁。

最后就是装备相关的内容了,此模式中有八种装备可以两两任意组合,一共可以组成36种不同的装备,拖拽到英雄身上就可以装备,取下来的办法就是卖掉英雄,英雄可装备的数量依照自身星级决定,来看看八种装备的详细内容。

魔尘:用来合成最强大和稀有的装备(由于魔尘的装备图片还在优化中,所以暂时无法提供图片)
英雄联盟卢锡安全方位攻略
如果你是从上面一路看下来,接下里卢锡安的优劣势你应该大概有数了:
优势:
线上爆发能力较强。
线上有一定的骚扰能力。
被动赋予的2次攻击,既可以附带攻击特效,又可以暴击。
很优秀的逃生技能E,使得敌方减速类技能对卢锡安威胁大减。
因技能均为小范围AOE技能,故团战中有一点AOE伤害能力。
FARM效率较高。
劣势:
自身的属性随等级发育潜力有限。
QWR技能都存在不稳定性,因此爆发能力不稳定。
R技能在该英雄6级别时候通常较为乏力(因为他不是个瞬间爆发伤害。)
虽然FARM效率较高,但发育完毕后却不够强大(最主要还是体现在他的输出方式的不稳定上,导致自己3、400的攻击力打出去的技能打空,或者没有最大化输出)
(以上归纳可能不够详细,下面的文字中我将补充,毕竟想到哪写到哪)
卢锡安 - 打法思路
鄙人就为这个新英雄,也是揣摩了无数盘比赛,最终我认为我找到了适合卢锡安的比赛节奏,及比赛方法。
首先,如果你是1楼,2楼,而对面此时没有选出ADC的话,最好不要抢选卢锡安。
卢锡安是一个标准的反选型ADC,也就是后手选择克制特定敌人的ADC,如果你先手选择,现在的流行ADC 女警,VN只要操作合格,可以完爆卢锡安(不要说你神操作,对面SB操作,我指的是都会玩情况下的同水平。)
如果你在正确的时间选择了卢锡安,那么你需要做的一件事,就是加快下路的对抗节奏。
也就是在FARM和骚扰对抗兼顾。这样才能发挥卢锡安的现有优势。
卢锡安的QW平砍收兵补刀都很方便,如果你在天赋或者符文里适当的带了一点回蓝,那么这些回蓝足可以支撑你线上期间对敌方的不停骚扰。(适当的控蓝即可)
线上期间:
保证自己的补刀数高于对面,同时尽可能的用技能骚扰敌方ADC或者辅助,使其不敢轻易上前与你换血(卢锡安虽然连招有爆发力,但实际上自己是个脆身板,我前面的数据资料应该都看到了,3项关键数据成长都很有限。)
在你骚扰有效果的基础上,你可以选择时机主动上前发动一次小规模对抗(持续时间短的小规模对抗对卢锡安最为有利),进一步压制敌人。
如果可能,压线破塔打法是最适合你的打法。(因为压线可以最大限度的压制敌方的补刀数及辅助的视野广度。)
(当然,压线打法下,你要跟辅助做好了沟通,让辅助吧眼位放的尽量远一点,不要放河道旁边的三角草里,如果你真的在压线,那些眼位根本就是个浪费嘬死的眼。)
一般来说,压线时候,辅助最好能如下路的方式给眼:

蓝色箭头表示我方辅助的给眼路线。这样可以尽量快速的做好压制眼,同时确保线上ADC不在落单时候被骚扰。
基于以上打法,你可以判断出适合卢锡安的阵容一定是快节奏的阵容,且最好是能强开团的阵容。比如,中单是塞恩鱼人,打野是潘森招新等等。
在线上阶段,你要做到尽可能安全的把敌方的下路1塔破掉,或几乎破掉(仅剩8%血量,随时可破的状态也可),之后5人中路压制性的开团。
(你需要提示队友,不要轻易的越塔。如果希望开团,队友中有潘森石头人等,可在中路后撤兵线,之后潘森R,或者石头人R开团。)
一般你用卢锡安能够在开团前如果能拥有以及,我个人理解,已经足够了。前期团战的卢锡安的全部爆发力就来自于他的技能和。
如果你们在中路有所斩获,不要停歇,继续组织线上团战。不停的5人团迫使对面无法发育。
(这里有个小技巧,比如你们在团战时候照顾小龙,那么就团下路,如果你们希望团战结束后刷大龙就团上路。 如果对方有人在距离你们很远的位置带线,而他又没有传送之类的技能,可以让队友尝试强行开团。)
卢锡安阵容的优势就是通过团战获得战略优势,在团队无法团战期间,卢锡安必须快速高效的FARM,甚至不惜大招。(现在版本的卢锡安FARM效率得到了智能化的提升,应该是在众ADC中,卢锡安的FARM效率属于上流。)
归根结底,出装备托节奏不是卢锡安这个ADC的正确玩法,下路压线破塔,逼迫团战,高效的FARM,才是卢锡安阵容的正确思路。
天赋 符文
基于我以上阐述的打法思路,我的天赋是:

解读:
攻击系里,我少点了一个增强暴击伤害,多点了一个对小兵攻击力。是因为我很强调前期线上补刀的重要性。且暴击属于发育型ADC最爱,我的卢锡安打法节奏很快,自己没出到暴击装可能都已经团战打的差不多了。
防御系里,我没有点出老兵伤痕的30点生命,把两点放到了通用系的回蓝,这样做的目的不是说我不会控蓝,而是代表我会在线上发动更频繁的技能型骚扰甚至利用技能压线。(不是对抗,是骚扰,这里要清楚)
我的符文是:

解读:
精华为2%的生命偷取,2个固定攻击力。
蓝色系里我摘走了3个固定魔抗换了3个固定回蓝。(按理说,回蓝效率最高的符文是黄色,但如果黄色系里你的防御力不够高,可能出现点不过对面ADC的情况。因此牺牲蓝色系的魔抗是一种权宜之计)
技能加点 召唤技能
召唤师技能:闪现+护盾(点燃我不推介,任何ADC带点燃都面临一个问题,对抗中拿不到人头,线上容易崩盘。)
技能加点:主Q副W,1级E,有R点R
出门装
一次出门装:多兰剑
二次出门装:多兰剑,耀光或者多兰剑,吸血鬼
(一般如果下路发生或对抗,4-5级别是2次回家概率最高的时候。一般来说,如果你二次回家,能做出耀光,说明你将成功的进入一个较快的比赛节奏。如果你的经济不容许你做出耀光,或者敌方的骚扰能力过强,比如婕拉、豹子辅助。那么做出吸血刀也不是错。 )
中期装
中期装(顺风):

中期装(逆风):

(特别说明:逆风情况下我选择出贪婪之刃来对抗,原因正是卢锡安高效的FARM能力。我曾做个一个测试,匹配模式下,先瞎B乱打带挂机送送人头(模拟逆风环境),挂了大概10分钟后,买出,之后开始疯狂的FRAM,大概花了15-20分钟,我的补刀数已经是全场最高,本队经济最好的人。团战拎出来,依然是有伤害的一B.
其中我发现一个规律,如果你不去FARM的话,贤者给予你的金币会超过贪婪之刃,如果你不停的疯狂FARM,只要你确保自己4-5分钟内不死,那么贪婪之刃的给金量将超过贤者。 因此,逆风时候,购买贪婪之刃,疯狂高速的FARM,是你缩小和对面经济差距的有效办法。)
(我的FARM方式可能有些激进,属于“雁过拔毛式的三光式FARM”能跑会动的小兵野怪,走过路过绝不放过)
成形装
成型装:

成型装其实没什么好说的,基本所有ADC成型装都大同小异。根据场上局势,你可以在后期出兰顿来对抗AD切后排,也可以出女妖,水银弯刀来对抗控制爆发类法师。
值得一提的是,暴击方面我推荐大家出而不是,红X绝对是好东西,但电刃的被动对于团战的AOE伤害和更高效率的FARM则更有意义。
另外,一般来说,卢锡安的第一大件应该是饮血,其后,如果敌方的2T或者T的护甲没有超过120,那么不要着急做出轻语,可以先合成小件(,优先往无尽上去贴靠。)
卢锡安 - 最佳辅助
卢锡安的最佳辅助我脑海中只有1人:曙光女神 (点燃+虚弱,节奏:快)。
首先,卢锡安的所有输出技能,全都是非指向性技能。因此,在输出过程中限制敌方的位移非常重要,曙光的EQR可以给卢锡安提供完美的输出环境。
其次,曙光的被动更是卢锡安的最爱。
因此,2-3级别,是曙光+卢锡安最强势恐怖的时候,曙光发起对抗,E点燃、平A→Q,卢锡安E→AQA,基本敌方ADC或者辅助就被秒了。秒不掉卢锡安交个闪现追杀一下,对面不死我都觉得不太可能。
(不管死不死,你们将在下路形成彻底的压制状态,接下是就是辅助要把视野做到位的问题了。一般来说,如果下路要发动对抗,最好是在2级别时候,因为这时候,打野多半在上路中路徘徊,而3-4级别你可能面临打野的蹲点,以及其他线上敌人的传送。)
如果队友辅助没有曙光,那么娜美,琴女则是次一级的最佳辅助(闪现+虚弱,节奏:中):
娜美/琴女首先不适合先手对抗,他能给与的更多的是后手的反击和骚扰续航。这也符合了卢锡安的对线策略,就是骚扰式的对抗,进而形成一种慢性的压制。同时娜美的被动,琴女的E技能 也可以很好的补完卢锡安W被动(移速提升40持续2秒的巨大不足)
最后,不建议辅助是机器人,锤石。
因为这2个辅助,如果队友要用,不是不可以,你一定要用盒子看一下他的胜率(胜率低于60%的机器人,不要跟卢锡安搭档,崩盘的概率极大),以及对面的阵容。比如对面是豹子+女警,我很想知道,你们用卢锡安+机器人打算横着死还是竖着死?
(这两种辅助属于个人临场发挥决定顺逆风的辅助,一个百Q不中的机器人,和一个百Q百中的机器人,其威胁力是十万八千里的遥远。况且,机器人,锤石属于线上反击型辅助,对于卢锡安这种骚扰压制小爆发类型的ADC来说,匹配度比较低。)
至于,豹子,婕拉,火女这类压制性很强的异类辅助,我持保留态度(常规排位赛中见的也少),这类辅助在下路玩的好,可以带起节奏,玩不好。崩的难看的一B。。。
(题外话,一般如果敌人使用这i类辅助,你可以呼唤你的辅助,优先对他们展开骚扰,迫使他们打不出自己想要的效果。
另外凡是奇形怪状的非主流辅助,大多有一个问题,视野做不到位,你也可以让辅助做好反眼,让打野蹲1次下路,这样敌方辅助经济受到挫折,势必未来视野会做的更烂,这对你们未来团战以及整盘比赛战势的发展,都有极大的好处。)
卢锡安 - 对线 对手
(这个章节我不会说卢锡安SOLO女警之类的话题,因为下路永远是一条双人路,而引领下路节奏的也不是ADC,而是辅助)
EZ+琴女/豹子:
这个组合最恶心的地方在于其强大的骚扰/续航能力,琴女的AQA,EZ的Q,以及AWA如果协调同步做得好,那么维鲁斯将被彻底压线。
面对这种组合,你需要一个强势的辅助,比如曙光。如果可能,曙光和你需要尽快的清兵,争取先到2级别。
只要你们做到了先到2级。曙光可瞬间EQ发动对抗,这时候卢锡安一定要勇敢的冲上去拼,不要怂。
值得一提的是,这是心理压制式的对抗,击杀的概率不大(因此,你跟辅助不要过分追击,因为前期曙光E上去多半是进入了敌方兵线,而并线在早期线上对抗的意义极大),但会让敌方彻底陷入被动。
很简单的道理,EZ巨大的弱点在于兵线的清理能力,如果他不希望小兵被箭塔消耗掉,他必须大量的使用Q甚至E来抓刀。而你跟曙光2级别对敌方发动的打击也将使得琴女不得不使用大量的W技能来回复生命。
因此,敌方将陷入缺蓝,被压刀的困境。
接下来,压着线补刀,让辅助做好眼位即可(如果辅助确实经济不好,或者2B了不会玩、判断错误什么的,1次回家时候竟然只买了一个眼,那么,你就带一个眼吧。不要犹豫。)
正常来说,下路真正打开局面多是依靠打野的GANK。因此如果你们在线上已经形成优势,那么阻止敌方打野对你们进行打击是非常重要的事情。
男枪+宝石/锤石/机器人:
男枪虽然手短,但你一定要小心他突然贴脸EQ一套。如果不是贴脸Q,他的Q杀伤力甚至不如你的Q。另外,男枪+锤石/机器人的塔下反击能力非常强悍。
这是你跟辅助压制时候一定要小心的。
一般来说,殴打这样的阵容,我推荐你先猥琐的FARM,并通过技能优势对其进行适度骚扰,同时让辅助做好反眼,让打野来帮助你们打开局面。(打野来了后,辅助可以做好准备上去卖,让机器人主动Q,被Q到后,虚弱男枪)
只要打野来协助并形成击杀后,男枪+机器人/锤石的组合的威胁将骤减。
因为机器人这种钩子类辅助,都是标准的顺风辅助,说白了,就是顺风情况下,机器人就是无敌的存在,怎么Q怎么都是正确的。逆风情况下,机器人怎么Q怎么不对。因此经常出现逆风情况下,机器人Q过来还打不过,结果被双杀的局面。
而机器人这种辅助,最大的问题也就在于此,如果不能发挥Q的作用,机器人就是一个站在ADC旁边吃经验的废物。
因此,面对以上阵容,让打野协助帮你们进入人头优势阶段,尤为重要。(同时要注意提防敌方打野AP对下路的支援)
飞机+锤石:
这种组合应该说比较克制卢锡安了,首先飞机前期持续爆发力强于卢锡安,因此导致一个现象。锤石的威慑力飙升。因为锤石的Q以及E技能可以很长时间的留住他攻击的对象。而卢锡安的爆发力仅仅能支撑2-3秒,3秒之后,飞机的持续爆发力将占据上风。况且,锤石的W技能,也可以降低下路对抗中的临场损耗。这又使得卢锡安更加被动。
因此,面对飞机+锤石这种强力组合,最好的办法就是FARM,控兵线,等打野来支援。如果可能,最好首次击杀对象选择锤石,如果锤石被顺利击杀,让你方辅助多买1个真眼,形成对下路的视野反制。如果下路视野反制成功,呼唤打野,再来下路GANK。2次成功的GANK飞机一般来说很难抬头了。
老鼠/德莱文+风女/时光/锤石:
老鼠,德莱文都是曾经的一代王者,随着版本的叠置,也走下了无敌的神坛。
但无论如何,你依然无法对抗德莱文,唯一的出路只要把辅助换成“婕拉”、“潘森”等,要么通过婕拉不停的骚扰限制德莱文,要么利用潘森的前期爆发力及微弱的控制,和德莱文打对抗。否则,被德莱文+凤女/时光 压的不敢出只是时间的问题。
至于老鼠,他最大的弱点在于脆皮,以及消耗战中的蓝耗。如果你操作得当,可以和曙光配合在2级别对老鼠形成击杀威胁。同时,殴打老鼠一定要让辅助多买真眼,并安插在下路1、2草丛中(尤其是对面老鼠取得微弱优势的情况下),否则你会莫名其妙的看到敌方的锤石自己走过来卖萌,突然Q中你,你跟辅助集火锤石,老鼠从你身后把你秒杀。。。
女警/VN+婕拉/火女/琴女:
如果对面使用了女警/VN,你竟然还用卢锡安,我只能说,你犯了人生中最大的一个错误。。。
操作合格的女警或者VN,用菊花都可以完爆卢锡安,如果你不行遭遇到了他们,只有依靠强力的辅助给予你强力的表现了(还是日女),女警强势,仅仅是压制能力上。因此曙光抓住时机的一次对抗,可以有效的煞减女警的风头,也会有效的缓解你的补刀环境。
另外,你也可以从辅助下手,比如敌方辅助防御力过低,那么毫无疑问,伺机击杀敌方防御力过低的辅助,也是压制女警/VN的上策之一。
殴打VN时候一定不要着急Q他,最好是他刚刚用过Q,或者曙光E上去后,否则他躲开你的技能是一件无比容易的事情。。。
(题外话,说VN难打,更多的原因是VN的被动,当他接近敌人时候提供40移动速度加成,而这个移动速度加成,在一个HIT RUN的VN手里,你的“预瞄量不超过80单位的Q”和“起手动作、弹道速度都不快的W”打空的概率非常之高,尽管VN不是故意想躲你的技能,但他就是绕着你HIT RUN,就躲开了,他就神操作了。。)
因此,如果对面使用了女警/VN,你竟然还用卢锡安,我只能说,你犯了人生中最大的一个错误。。。
卢锡安 - 团战心得
任何ADC在团战中都要做到尽可能存活,要想到有没有个疯狗瑞文或者劫,埋伏在其它地方准备绕后袭击你。
要考虑到你上前去A敌方前排,敌方前排比如石头人,木木会不会突然对你使用R,你是否准备好了闪现或者E。
最后,关于卢锡安,你在团战中要尽可能的通过走位让Q技能打到多人。否则你的输出将不能做到最大化。
如果战势容许,前期你可以优先配合输出敌方法师,后期输出敌方的ADC。
(值得一提的是,550的射程说起来虽然蛋疼,但有一点,凯南的R圆圈半径是500,恰好不到550.团战中,如果你的操作足够犀利,你完全可以做到在凯南R的圈外对其进行打击。)
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