部落冲突是一款策略游戏,五月份排位战大更新来了。传奇杯联赛三分天下,传奇杯123各玩各的,难度和结构都有差异。小编发现这次调整很照顾玩家体验,不活跃惩罚大幅减轻,4周不上线都不怕。感兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧!
首领,排位战将在五月迎来重大调整。
我们一直在倾听大家的反馈,而且我们也深有同感!无论你是想全力升段,还是只想随便打上几局,排位战都应当是回报丰厚、规则清晰且趣味十足的。
秉承这一理念,我们将推出一系列调整,聚焦于提升传奇杯联赛的公平性与刺激感,使排位战的段位提升更加顺畅,并确保无论你偏好哪种战斗方式,都能获得更优质、更灵活的游戏体验。
详细调整如下:
传奇杯联赛全面升级
一个传奇远远不够,欢迎来到传奇杯联赛!
传奇杯联赛现在分为3个等级:
●传奇杯1
●传奇杯2
●传奇杯3
所有等级:
●获得的胜利之星奖励相同
●获得的联赛奖励相同
●战斗属性调整不同
调整的是竞赛机制。每个等级都拥有独立的难度、结构和战斗属性调整,这将为你开辟更清晰的晋级路径,并根据你的游戏水平提供更平衡的游戏体验。
这意味着:
●顶尖玩家将迎来层次更分明的挑战
●更多玩家能在排位战中享受到乐趣、获得丰厚回报
传奇杯联赛等级结构
01
传奇杯3
●每周锦标赛
●每周24场战斗
●每周各小组排名前5名的玩家晋级
●使用传奇杯3战斗属性调整
02
传奇杯2
●每周锦标赛
●每周30场战斗
●每周各小组排名前3名的玩家晋级
●使用传奇杯2战斗属性调整
03
传奇杯1
●4周锦标赛
●每天8场战斗
●每周排名低于前10000名的玩家降级
●使用传奇杯1战斗属性调整
传奇杯联赛定级
4月20日-5月18日传奇杯联赛的表现将决定你在全新传奇杯联赛中的初始等级。
●排名前12500名的选手将进入传奇杯1
●随后的50000名选手将进入传奇杯2
●剩余选手将进入传奇杯3
●降级的选手将进入雷龙33
定级机会只有这一次。你的表现将决定你在全新传奇杯联赛中的起点,请把握机会,全力以赴。
更高的排名意味着:
●更快进入顶级对决与竞技行列
●后续的升段压力更小
排位战调整:更灵活、更清晰
我们还做出了一些调整,让排位战体验更顺畅,且规则更容易理解。
01
排位战场次
●我们减少了从泰坦25到雷龙33联赛所需的排位战场次
02
联赛降级(不活跃)
如果你想休息一段时间,现在的规则将更加灵活:
●4周不活跃不会被降级
●在排位战模式中,玩家可以连续4周都是不活跃状态(即未报名参赛),不用担心被降级。
●首次因不活跃被降级后,不活跃时间每增加4周再降1级,直至降到大本营保底联赛等级。
●降到保底联赛等级后,如果不活跃时间再增加4周,将变为未进入联赛的状态。
●降级警告界面全面升级,包括新增倒计时功能,可以精确显示距离降级还剩多少时间——清晰明了!
03
降级透明度
我们优化了降级的提醒方式:
●降级风险提醒更加清晰
●当前排名更加一目了然
为什么要进行这些调整?
这些调整聚焦于两大主要优化:
●让顶尖对决的层次更分明
●让排位战整体更易上手
现在:
●顶尖玩家将获得更优质的竞技环境,可以充分检验自身实力
●更多玩家能按照自己的节奏享受排位战
●晋级变得更清晰、更公平,也更容易理解
后续计划
这些调整将和本月晚些时候推出的重大更新一同上线。届时,我们还会针对游戏进度、游戏机制以及奖励内容发布更多调整。我们提前分享这部分内容,是为了让大家有时间做准备,发挥出最佳水平。
部落冲突壁垒之戒实用技巧分享

壁垒之戒消耗需求:
村庄模式:升1-8级城墙,每块需要1个城墙指环,升9级城墙需要2个,升10级城墙需要3个,升11级城墙需要4个,升12级城墙需要5个。
夜世界:升1-4级城墙,每条需要1个城墙指环,升5级城墙需要2个,升6级城墙需要4个,升7级城墙需要6个,升8级城墙需要8个。
经过推算,一块壁垒之戒相当于80万日世界资源,或者40万夜世界资源,不满40/80万的进一制
比如升夜世界8级墙,需要300万金或者水,但是7块壁垒之戒只值280万,无法垫付,所以8级夜世界墙需要8块。
所以使用壁垒之戒,需要达到80/40万的整数才行,仔细发现:
1~8级城墙需要1个,最高造价50万不到80万,用壁垒之戒亏;
9级城墙需要2个,造价100万不到160万,用壁垒之戒亏;
10级城墙需要3个,造价200万不到240万,用壁垒之戒亏;
11级城墙需要4个,造价300万不到320万,用壁垒之戒亏;
12级城墙需要5个,造价400万等于400万,用壁垒之戒刚好。
夜世界:
1~4级墙需要1个,最高造价30万不到40万,用壁垒之戒亏;
5级城墙需要2个,造价80万等于80万,用壁垒之戒刚好;
6级城墙需要4个,造价120万不到160万,用壁垒之戒亏;
5级城墙需要6个,造价200万不到240万,用壁垒之戒亏;
8级城墙需要8个,造价300万不到320万,用壁垒之戒亏;
所以壁垒之戒理想情况下只适合日世界12级墙,或者夜世界5级墙。当然次级选择的话可以考虑日世界11级墙或者夜世界8级墙。
部落冲突11本炸弹人使用技巧 永王无敌用法

一、技巧篇
1、打部落战之前,请把阵型好好看一遍,每个防御距离观察一遍,重点防空范围、连弩是否对地,城堡范围,地狱塔范围。以此来找合适的下兵点。并且猜测大炸弹可能的位置。
2、天女溜边做前戏是很重要的一环,然而好多人却用不好天女。一定要注意防空位置,了解女王射程。
最直观的看法是,女王隔道墙,没有空格的挨着两排建筑,女王可以射到第二排,否则就需要开墙。
注意一点,挨着的大鸟射不到。
天女技巧
1)天女大和永王大的使用。
首先先剖析下两个大的区别。天女的大是隐身,转移火力,同时提高攻击力,但如果被鸟炮锁定,仍然会掉血,触发大炸弹仍然会掉血。永王的大是范围内无敌。
如果说你用的是天女矿工流,旷工可以硬抗天鹰,永王的大可以给女王,保证女王持续输出,如果是天女蓝胖巫,蓝胖需要永王的大保证进中无伤,那么永王的大就得留着给蓝胖。
现在我们讨论天女永王遇到的几种被迫开大情况:
①天女被集火,狂暴不足以给女王加血。一般是被4个以上火力单点连上。这个时候我是建议永王开大叠狂暴让女王在狂暴下快速打掉被集火的单点,因为女王开大转移火力,会连上永王,但天使同样给永王加不上血,导致永王被迫开大。同时永王抢天使,女王有可能还是不能幸免。
②女王被单头地狱塔连上,首先,我们要保证被地狱塔连上的时候不要触发援军,或者虽然触发了援军但援军吸引女王注意的时候女王能打掉地狱塔。否则,谁开大都无济于事。如果只是被连上,并未集火,可以考虑女王开大。利用高爆发迅速打掉地狱塔。好多时候需要看情况而定,不要拘于上述两种情况。
2)天女如果碰上单人王或者单女王,一定要给狂暴。当然如果人王到你面前之前被女王射了几箭,同时没有别的单点打女王,也可以不给狂暴,但此种情况很少。反正就是看女王血量快扛不住给就是了。
3)关于女王走位:
①首先一定要清好边。小龙,蓝胖,法师,甚至永王都是很好的清边能手,其中兵营能起到一个很好的断边作用,比如女王左边是兵营,右边是采集器,女王打掉兵营更倾向于往右边走,因为兵营占地比较大。
②如果要让女王进墙里面,那么一定要及时开墙,一旦女王走过开墙点,很有可能就走不回来了。这种情况经常出现在开墙失败,赶紧补炸弹人的时候。当然如果看到有走偏的倾向,及时断边也有可能回来。
③看永王的范围,具体说不清楚,但我觉得永王跟在女王后面,永王的那个圈正好相当于女王的攻击范围。是一个很好的参考值。
④女王的下脚点。如果女王下在挨着建筑物,她会以这个落脚点为中心去打周围建筑,如果下在她的攻击范围正好能够到该建筑,她可能会左右跑,最终可能跑偏。
比如图2,如果女王下在大炸弹正下面的那个点,她会依次打掉水采,金采,训练营,箭塔,电磁塔,两个罐子,然后往下走。
如果下的比较远正好够到水采,她会依次打掉水采,然后往下走一点打训练营然后可能往右走点去打罐子,最终往上走。大家可以自己试试,练练。

3、炸弹人开墙
炸弹人开墙作为部落战重要一环,能不能开到墙,能不能开到想要的墙,决定了部落战的成败。好多萌新说我明明在这下的炸弹人,他为什么拐着弯跑别的地方去了。我只想说,真正的定点开墙给你的时间也就只有几秒钟。炸弹人开墙首先墙边上一定要有建筑,比如上面的图,天女下在黑采正前方,黑采前面的小炮没打掉的时候,在小炮前面下炸弹人,炸弹人会开小炮正前方那3格墙,如果打掉了小炮,在小炮前面下炸弹人,炸弹人就会奔向法师塔前面开墙。有可能会被法师塔秒导致开墙失败。如果小炮和法师塔都打掉,炸弹人往左边偏一点点,炸弹人会奔向电磁塔那个角处开墙。
炸弹人技巧
1、狂暴开墙,如果自己的炸弹人因为受损(炸的过程中被别的防御打死,小炸弹坑死导致炸弹人不够开墙)可以利用狂暴的攻击加成开墙。
2、多带炸弹人。炸弹人开不同墙数量,有好些帖子说过。在这里只讨论满级的。白墙4个满级炸弹人,熔岩3个,火墙两个。狂暴下白墙2个,熔岩以及火墙一个就够了。为什么要多带,因为好多时候天女不能吸引到全部的火力,开墙过程中多少会死掉一两个。
3、炸弹人高阶开墙,利用永王的大。这个技巧用到的时候不多。一般是用来开内墙。保险起见,请使用弹跳。