《诛仙》是一款角色扮演游戏,手游里道法是衡量角色战力的核心指标,提升道法的途径很多,帮派修炼是其中比较特殊的一个。它的特殊之处在于需要消耗帮贡,而且修炼结果随机,不是单纯砸资源就能稳定提升的。不过只要掌握技巧,坚持积累,最终收益还是相当可观的。今天小编说说帮派修炼该怎么玩。感兴趣的朋友们和小编继续往下看吧。
帮派修炼也算是一个提升属性和道法的细节,但目前据我了解,很少人提升这一块,尤其是新手,不知道怎么提升。
懂的人都知道,帮派修炼提升难度非常大,或者说很坑。原因是每次修炼需要消耗帮贡,但是每次不一定会提升属性,可能会降低属性,就算提升,也提升的很少,最终花费大量的帮贡却只提升少量的属性,很多人都觉得很不划算,所以都不去提升这个细节。
还有一个原因,就是帮贡每天的获取量都有限,现在的版本还好,活动多,但在以前,获得的帮贡连碎片都不够兑换,很多老玩家都不会去提升帮派修炼,渐渐忽略了这块细节。
不过到现在,碎片都换够了,而多余的帮贡不知道用在哪个地方,那么是时候提升帮派修炼了。后面会讲一些帮派修炼介绍,以及修炼的简单方法。
一、介绍


帮派修炼分两种,一种是帮派属性加成,一种是个人修炼属性。
1.帮派属性加成是根据帮派的等级加成固定的属性,帮派等级越高,加成的属性越多,如上图显示的就是10级帮派提升的属性,虽然加成的不多,但毕竟是免费的,而且加了暴伤和暴减这些关键的属性。所以提升帮派等级或者加入一个高等级的帮派还是有好处的。脱离帮派或者跨服帮派修炼属性就会失效。
2.个人修炼属性则是需要消耗银币和帮贡进行提升,每次消耗6点帮贡,修炼获得的属性有增有减,但大部分情况下都是逐渐提升的。个人修炼属性在脱离帮派后会失效,但是重新进入帮派后就会生效,属性不变,但不会超过当前帮派的最大值。不管是进入哪个帮派都一样,所以不用担心脱离帮派后修炼属性会清零。跨服这部分的属性同样也会失效。
3.个人修炼属性和道法最大值可以看下面的数据。

个人修炼获得的最高道法接近34W,也是不小的提升,不过消耗的帮贡也是非常多的。平均消耗1000点帮贡,大概提升1W道法,修炼满的话,就要消耗大概3.4W的帮贡。3.4W帮贡要攒多久?从游戏公测到现在超过1年半,帮派累计帮贡最多的玩家也才4W出头,一般的玩家也才3W多,而且帮贡还需要兑换其他物品,可想而知提升这个细节的难度有多大了。不过现在获取帮贡的途径变多了,应该不需要花费那么长的时间。
4.帮贡使用建议
1)帮贡的获取途径只要是跟帮派有关的活动或者任务都有,这里就不多说了,所以尽量还是多参加活动,完成任务。帮贡的使用主要有两种,一种是兑换物品,一种也就是修炼。那到底优先哪种,这里主要给新手建议,老玩家应该都知道了。
帮贡可兑换的物品看下面的图片:


其中,最重要的是3个阵灵,而且这3个阵灵除了温泉歌会,只能帮贡兑换,温泉歌会获得碎片的概率也很低,所以基本上前期都是优先兑换3个阵灵。
以目前来说,阵灵升到6阶就足够了,1个阵灵合成然后升到6阶一共需要62个碎片,每个碎片需要35点帮贡,3个阵灵一共需要6510点帮贡。大概需要积累2到3个月的时间。切记,千万别兑换整卡,相当于亏了25个碎片。因为你直接用碎片合成只需要25个碎片,然后再消耗一些灵尘,但是直接用整卡合成同样也是1阶,而兑换一个整卡花费的帮贡可以兑换50个阵灵碎片了,用整卡只是节省一些灵尘而已,没必要。
2)除了阵灵之外,还可以兑换日月精华,精华是有固定兑换数量的,通过每周二参与天晶活动,根据帮派总积分获取兑换数量,一般每周只能兑换10多个,消耗帮贡并不多,每周不超过200帮贡。这个是必须要兑换的,很划算。
3)其他的物品建议都不要兑换,很不划算。像归元灵玉,这材料到后期基本多的用不掉,目前还不能兑换乾坤币,只能占背包位置。还有完璧符,兑换价格太贵,而且炼器加10以上也用不了。
4)帮贡需要兑换的物品前面的都说了,前期优先兑换3个阵灵,然后每周留200点帮贡用来兑换日月精华,剩下的帮贡都可以用来点帮派修炼。至于以后会不会出新的兑换道具就先不管了。
二、修炼方法
每次个人修炼获得的属性都是随机的,一般点击修炼后,会出现两个属性,一增一减,有时候也会出现一个属性,一个属性的时候都是提升的。然后也会出现本次修炼的道法变化,根据道法变化以及增减的属性来选择是否保存这次修炼。正常来说,每次只要有道法提升,就选择保存,最后会逐渐接近最大值,但其中也有一些技巧,利用好可以节省很多帮贡。
1.加大量道法
都是选择保存,比如下面几个图:

一般加道法比较多的,都是真气、气血、攻击、防御这些属性,还有命中、躲闪、暴击、暴抗有时候也提升不少的道法,遇到这些属性,都是选择保存的。
2. 道法在-3到+3之间浮动
对比两个属性增减的数值,提升的数值比降低的多,选择保存;提升的数值比降低的少,不保存。比如下面几个图:

比如第一个图昏睡精通+14点,晕眩抗性-7点,提升的数值比降低的多,那么就可以选择保存。而第二个图魅惑精通-14点,昏睡抗性+7点,提升的数值比降低的少,则可以不保存。不要在意那几点道法,因为这些属性你迟早也要提升的。越到后期,你的总体属性越来越高,总道法自然也越高。
属性里面有些精通可能并不是你这个职业需要的,那么减少了也影响不大,但如果考虑到转职,最好还是保留下来比较好。
还有像上面的图片,就算不加道法,但也不减属性,还是要保存的。
3.减大量道法
有时候有较低的概率遇到减大量属性的,这个很明显就不用保存了,之前遇到过,不过忘了截图,最近倒是没遇到过,图片就没放上来了。
帮派修炼攻略到这里就结束了,这个细节从公测到现在那么久了,提升的属性也不是很多,但很少人会花精力去提升,到现在也见不到几个人把这个细节提升到接近极限。希望这个细节后期能够优化,让高等级的帮派有更大的价值,让帮贡能得到充分的利用。
诛仙手游属性容量分配 各职业配置思路
不管是pk,还是刷图,如何评价一个号的战力如何,第一印象肯定是看道法,而排行榜也的存在,很多玩家也就是只看道法,然后pk的时候,被低很多道法的玩家吊起来锤,相当不理解。
其实道法只是个大概的参考,影响你抛开胜负的,除了手法,最主要的还是看属性,属性对了,或者刚好克制对面,那你才能达到所谓的跨道法越道法取得胜利,特别是后期,完全可以说是属性时代。

同一个职业你可以说跨道法虐别人,但你说跨属性虐别人,基本是不可能的,属性的选择方向,最合理的肯定是为了扩大自身职业的优势的,而每个职业的优势肯定是有差别的,所以选择的属性肯定也是不同的,接下来就是各职业属性的推荐。
(楼主也不是所有职业都精通,很多职业只是楼主的看法,仅供参考)
关于天禄属性原理请戳天禄属性时代已经来临!这8条必知!
青云
楼主主玩青云,这个职业其实没大家说的那么弱,副本破凶就不说了,稳坐第一,打本破凶只需要使劲堆攻击就行了,后期爆伤不用怎么堆就够用了,所以就没继续堆爆伤。楼主为了伤害凶,以及打龙拿箱子,攻击站街堆到57万,天机印一开70多万,这就是极限堆一个属性的好处,如图:

pk的话,走仙,确实大部分职业都打不过,目前PK主流就是两个套路:
1.1抽蓝流
抽蓝青云本身回血技能加上抽蓝回血宠,恢复能力也是很强的。只要你不被秒,配合魔的控制,佛的回复和生存能力,以及无视守元的抽蓝能力,只要对手蓝没了,不带照玉寒的话完全回不起来,而青云就算不需要爆伤不出爆,只要攻击高点,打一个没蓝的职业还是绰绰有余的。之前楼主发的魔青云跨600万道法打败云梦,就是这样实现的。抽蓝青云本封神后,由于魔的冰心决和佛的练气还神,都加成躲闪的提升,所以青云也可以堆躲闪加强生存能力。
关于天禄属性,穿透和御攻是必须是首要的,以保证自己的输出;化功也是非常适合青云的,作为一个远程职业,自身防御属性又不高,堆韧性效果也不明显,想提高生存能力,推荐选择化功,加上雪球技能是群攻,能同时影响多个目标也是极好的。
主要属性推荐:暴减、伤免、攻击,
次要属性推荐:躲闪
天禄属性推荐:穿透、御攻、化功
1.2自爆流
自爆流也就是绝圣弃智大招,自爆是所有技能中伤害最高的一个技能,不出爆秒人都简单,只是副作用极大,但是单挑时配和佛青云极强的回复能力,团战时配合云梦天音回血,只要自己够肉,炸完还可以接着炸,提高容错率。自爆青云本身伤害机制的特殊性,只需要堆气血就能保证输出,连穿透和御攻都不需要,可以让青云完全放弃攻击和爆伤,只堆气血,伤免、爆减,那么就算本职业没什么防御技能,青云也可以变得超级肉,如图感受一下:

主要属性推荐:气血、防御、伤免、爆减。
次要属性推荐:躲闪
天禄属性推荐:韧性、化功
合欢
合欢定位就是刺客,手短,想靠持续输出是不现实的,爆发才是王道,所以想输出的话,很依赖暴伤,本身天书被动加成暴伤,加上激励大幅提高攻击,缠绵后的爆伤暴击提升,是咸鱼还是大神就看你爆伤够不够了。防御技能的话,主要是幻真大幅提升躲闪,堆躲闪的合欢可以大幅提高生存能力。由于手短,近身才能打输出,爆减也是很有必要的选择。天禄属性方面,御攻和穿透是首选,保证输出合欢才有用,由于是近战,化功的作用不大,想保证生存可以选择韧性。
主要属性推荐:暴伤、攻击、伤免、暴减
次要属性推荐:躲闪
天禄属性推荐:穿透、御攻、韧性
天音
天音是万金油职业,单挑强势,能奶能抗,无量控制能力强大,针对不同的玩法,选择的属性也不一样。
输出天音没什么好说的,主要是会武、天道以及刷本的玩法,由于大梵的存在,攻击大幅提升搭配高伤害的雷音,就算爆伤不够一套伤害也很高,如果爆伤够的天音,直接秒人是特别刺激的,加上自身能奶以及罩子的存在,就算爆减伤免不高的天音,生存能力也是很强。
辅助天音的话,主要是王者争霸等团战中无量打控制,完全没必要输出,这种天音只需要堆肉就行,特别强调一下,辅助天音强力推荐堆化功,因为天音团战本来就是辅助,无量又是群攻,可以极大削弱对面的输出,达到保护队友的目的。
辅助天音:
主要属性推荐:伤免、暴减、防御、气血
次要属性推荐:暴抗
天禄属性推荐:化功、韧性
输出天音除了上述属性,必须堆攻击、穿透、御攻,可选爆伤。
云梦
云梦算是最全能的职业了,即可像合欢一样当刺客输出,又能走纯奶辅助队友。输出云梦一般都是走隐身,所需属性和合欢类似,也是依靠爆伤打输出。辅助云梦比天音强势在于治疗是不会被打断的,相当于一个免控技能,团战只要用好无敌解控使劲奶就行了,所以推荐堆肉,加强生存。门派技能有团队爆伤减免的提升,而且对暴抗的提升比较大,由于是近战职业,所以天禄的话,化功不太适合这个职业,想提高生存堆韧性就行。只要想输出,穿透御攻是不能少的。
辅助云梦
主要属性推荐:爆伤减免、伤害减免、防御、气血
次要属性推荐:暴抗
天禄属性推荐:韧性、
输出云门除了上述属性,还必须堆攻击、穿透、御攻以及爆伤加成。
焚香
焚香定位就是辅助,最大的亮点就是天锁囚怨禁疗100%,让焚香成为全国赛中基本是必不可少的职业。虽然其走八凶、祭剑,输出也是有的,但八凶施法速度实在是太慢,祭剑又得堆状态伤害才高,再加上焚香在团站中,保命才是关键,所以哪怕是高V,也不推荐在王者争霸中打输出。本身技能对防御、躲闪的加成极高,强力推荐堆这俩属性提高生存,而且躲闪还加成祭剑伤害。由于焚香是远程辅助,团战中业火也算是群攻,和天音一样强力推荐堆化功削弱对面输出,再加上堆韧性,你就是一个合格的焚香。
主要属性推荐:伤免、爆减、防御、气血
次要属性推荐:躲闪
天禄属性推荐:化功、韧性、守心
输出仙焚香除了上述属性,攻击、命中、穿透、御攻也是必须要堆的,可选暴击和爆伤;八凶焚香则另外需要堆真气,也是可选暴击、爆伤。总之,输出焚香只适合会武等单挑,天道也可选输出拿积分。
鬼王
鬼王算是最特殊的一个职业了,没有爆伤的鬼王都是大头兵,想杀人必须堆爆伤。聚灵是真气加成的高额百分比输出,只需要堆真气和爆伤,就能做到一刀出爆秒杀大部分其它玩家,再加上明王和佛阵营逆水咒,无缝衔接,没有清状态技能单挑根本打不动鬼王,越道法虐人那是正常的事。而且,鬼王是唯一一个能跳出天禄道法压制的职业,就算没有对战属性,能杀人也不需要两刀,还是这么肉你打不动,给点尊重就堆一下穿透吧,虽然提升不大。因为聚灵的伤害机制,御攻完全没必要堆,化功也是没必要,因为鬼王是近战职业,唯一可以堆的就是韧性,你堆高了,对手只会更绝望。
主要属性推荐:真气、爆伤、伤免、伤减、防御
次要属性推荐:暴抗
天禄属性推荐:韧性、破势
灵契
灵契作为唯一的召唤类型新职业,目前还没有深入地研究。从属性上看,天书自带爆伤爆减加成,天书被动不加成攻击,不过buff技能有攻击提升,属性比较全面。打输出的话,必须堆攻击和爆伤,穿透和御攻,犬神技能百分比超高,配合各种buff加深伤害,爆发十分可怕,只是条件太苛刻;持续输出孔雀更合适,毕竟是召唤兽中唯一的远程;也可以金猊辅助,独特的团队攻击回血,无视禁疗,而且多一个眩晕控制。灵契竹引清风和佛大招对躲闪都有提升,你宝康和躲闪可以选择躲闪性价比更高。灵契有一个优势就是,单挑时,因为召唤兽共享人物对战,所以对面很难同时攻击人物和召唤兽,对手化功就比较难针对灵契了,而自身是远程,配合宠物,灵契是很适合堆化功的。
主要属性推荐:爆减、伤免、防御
次要属性推荐:躲闪
天禄属性推荐:韧性,化功
如果是打输出,除了上述属性,必须堆攻击,爆伤、穿透、御攻。
总结
如果你对打架感兴趣,就别再纠结什么道法了。像很多天命道法加成极高,但是还不如一些属性来的实在。想在pk中变强,就必须堆适合自身的属性,扩大自身的优势。就像楼主V7那会转焚香混斩龙,改了一下属性配置,完全舍弃输出属性,全怼爆减伤免防御气血,很多v14v15都不一定能秒了,其实也不难解释,你可以把总属性看成是固定的容量,你全用来堆一个肉的方向,那你防御向属性都可以媲美均很发展的高V了。
上述很多职业的属性推荐,可以看出,想要输出,除了鬼王,都比辅助配置需要多出很多属性,这也就是为什么一个输出职业不是多出很高的道法的情况,根本打不动纯辅助职业的原因。只有把有限的属性容量,都堆在有用的地方,你的号才能变得更强。
诛仙兽神之叹活动攻略教程
诛仙手游兽神之叹是一个挑战副本可获得大量奖励,是玩家获得高端装备和道具的重要副本。怎么样?大家都准备好了吗?来挑战大BOSS吧!

活动简介
兽神之叹是挑战副本,可获得大量的稀有奖励,是玩家获得高端装备和道具的重要副本。
活动入口
玩家达到副本参与条件后,点击活动按钮即可参与兽神之叹活动。
参加资格
3人以上玩家组队参与,队伍全员60级以上。
活动时间
每个整点刷新,持续30分钟。每日4点重置次数。
活动规则
玩家需要从难度1开始挑战,逐级递增,不挑战前一难度,无法挑战下一难度。
兽神之叹需要在场景中找到进入副本的NPC才可以进入副本,但是NPC的位置是随机的,所以需要玩家在场景中寻找。
活动玩法
找到NPC进入副本以后,玩家会出现在场景的中心,场景的地形是一个山峰,山峰呈四面,副本目标就是防止敌人上到山顶,破坏法阵。分别击败从四面攻上山的BOSS鱼人头领、巫妖、白骨蛇妖、饕餮即可获得胜利。

BOSS介绍

活动奖励
阵灵-鬼厉、阵灵-法相、炼器符、宠物技能玉宝匣。