诛仙手游轮回虚空十八层攻略

《诛仙》是一款角色扮演游戏,轮回虚空十八层副本的难度让很多玩家望而却步,但只要掌握正确的打法思路,通关并没有想象中那么遥远。小编发现这副本的难点主要集中在三个地方,十五层的重生怪需要铃铛猫加宝宝配合,十八层的鬼魂怪需要驱鬼特效,大宝剑田不易主怪要按顺序击杀。把这三个难点吃透了,十八层地狱也就是那么回事儿。感兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧。

诛仙游戏

第1-8层几乎就没什么难度,这里就不多做介绍了,轮回虚空个人感觉队伍配置,前十层无所谓但是必须要有天音,十层以后,天音,圣巫,双合欢,最后一个要么给苍羽要么给合欢,,不是歧视别的职业后面的怪青云跟焚香输出可有可无。

第九层.主怪无限反弹,左右隐身蜈蚣攻击百分百强迫,先开始集火前排就可以,第九层难度还是相对于较小的.

第十层,这关很轻松,直接从主开始挨着杀就可以,没有什么需要注意的,合欢四连就行。

第十一层.这关很轻松,直接从主开始挨着杀就可以,没有什么需要注意的,合欢四连就行。

第十二层,这层就是阴阳子法术,物理轮流反伤,只要摸好规律慢慢点杀就行。

第十三层.先杀秦无炎,然后依次击杀。

第十四层.后排鬼厉一定不能死,前面几回合可以让鬼厉出手,后面如果发现支撑不住鬼厉快死了,就让青云冰了鬼厉,青云可以冰封鬼厉,如果鬼厉死了,那么对面的怪就会疯狂输出,几乎都是打人1W多的血.很可怕。

第十五层,十五层刚开始不懂打了两次三十回合,十五层所有怪都是带重生的而且重生几率纯粹看脸,我们第一次打的时候几乎就是百分百重生后尾上知道这关全是重生怪,开打就开始用铃铛猫的审判特技,但是发现效果也不太乐观,十五层建议双合欢四连配合。

两只隐攻审判宝宝一只一只点杀,三尾跟九尾轮流无敌打的时候需要记住下一回合打哪个.

第十六层,16层血的教训,主怪会驱邪,主怪两侧的大巫师是合欢怪,那个焚香角色是焚香怪,最后一排最右边的那个是合欢怪,最左边的那个是圣巫或者天音怪,主怪有时候是青云有时候是焚香有时候是合欢,16层很多天音怪,上来点杀主怪跟主怪旁边的两个怪,封印场上的天音怪。

因为天音怪会加血还会勾引,也会上反弹盾,一定要上来点杀了主怪,主怪会驱邪而且一驱邪一万多,后排最左边的那个怪会丧志,前排小怪会自爆从石头怪开始。

第十七层,17层首先集火兽神,玲珑封住兽神,封不住兽神就基本GG了,兽神双龙还好,一般秒就是一万多的血,双龙起码死一个….所以上来什么也别管了集火兽神,然后杀前排的小怪,这里要看好,后排小怪带鬼混,杀后排的时候要么带驱鬼宝宝孩子,要么带苍羽,要么队伍找个人把法宝浮屠的特技洗成驱鬼.

第十八层,18层宝宝死的越多对面就越厉害,所以尽可能的上重生宝宝血宝宝不行就防御,先杀大宝剑,杀了大保健就杀田不易田不易会不断的碎玉决降低蓝烦的要命,其次就杀主怪,主怪几乎只要你吃怒他就丧志你哈,这里提示下田不易跟主怪还有大宝剑都是带鬼魂的啊,所以驱鬼的宝宝孩子,苍羽,或者浮屠特技驱鬼必备,杀完这三个只要的剩下的小怪挨着杀就行。

诛仙魔灵契法宝选择技巧

站街属性镇楼

除了会武,楼主也和很多人实战打过,这个配置的魔灵契,就算是素有单挑无敌之称的佛鬼王,楼主打10把也就输个一两把的样子,只是没录视频。

那么为什么这个配置的灵契这么强大呢?楼主慢慢分析。

法宝

法宝的选择很关键,这也是灵契的一个大优势,就是灵契不缺法宝的输出,主要输出在召唤兽。

楼主推荐用羽毛单挑,开局一个羽毛,基本上10几秒你全力都出不来了,因为第一次出的全力无效,第二次出的话有cd,要是运气不好,一直保持羽毛状态你全力宠就废了,而楼主自己带的是全力宠,基本打输出职业你等不到下一个羽毛就死了。

在这个全力一出加几万爆伤的年代,这个法宝优势保证了灵契输出的同时,又保护了自身和宠物不被秒,灵契再也不是想象中的那么脆了,而且羽毛打鬼王合欢那种靠状态的职业有奇效。

当然如果你要问了其它职业不也可以带羽毛?那我告诉你你如果不是灵契带羽毛会少了很多输出,先死的肯定会是你。

宠物

宠物当然是选择全力宠,在这个爆伤溢出的版本,楼主18星全力宠出了状态将近10万爆伤,很多高V都打的动了,如图:

选择这个宠物也是灵契的又一大优势,就是召唤兽会实时继承本体的爆伤爆减,出全力对召唤兽也有加成,两个同时全力造成的结果就是对手见面被秒,1+1远大于2,越道法伤害也打的对面只有一直奶的份,基本是没法在灵契面前苟的。虽然全力宠是灵契的一大优势,不过遇到鬼王,还是带抽蓝回血吧,只要不被一刀秒,用好羽毛,鬼王慢慢就会被你打死。

阵灵

根据自身条件,优先选择攻击、爆伤、爆减高的阵灵:

星魂

神识

六天组合,加强输出即可

封神

阵营的选择上,楼主选择魔,好处是伤害并不比仙差,而且没那么多状态要开,自带1000爆伤加成。

空灵闪减对手爆减变相提高输出,而且是个强力控制,远程打断加定身,弥补了灵契控制弱的不足。

祭魂更是单挑神技,削攻击防御加羽毛,如果再配合天禄属性化功,对面打你基本不掉血,第二页大招归密印也是强控击退加高百分比输出,同时削对手爆伤加成和攻击,只是使用比较难范围小,可以说魔阵营是攻防兼备的一个阵营了。

技能 天书

门派技能:

第一重:巧拙1,引蝶入梦22.坐忘22,涓流22

第二重:花絮飞扬22,血暖香繁22,竹引清风1,幽光22,活络22,坚韧2,灵犀相通1

第三重:以退为进22,画真入境22,画境22,道心22,赐福22,孔雀明王22

天书(主墨饱辅苍劲)

墨饱:(92点)

卷一:雪鉴4,悦畅8,清霜4,帘雨5,韶光3

卷二:虚步6,静极1,制衡3,风吟7

卷三:残雪5,寒雨5,妙舞2,空脆5,双影3

卷四:烟萝5,清晓1,松筠1,满庭3

卷五:暮雨5,千落1,玄默5,灵玑5,一梦5

苍劲:(95点)

卷一:流萤6,悦畅8,潇湘2,闲花4,帘雨5,风吟3

卷二:虚步6,千落7

卷三:残雪5,寒雨5,浮生6,吟殇4

卷四:瑶池5,梦觉3,青鸾3

卷五:暮雨5,落梅5,雪霁5,玄默5,灵玑3

连续技

花絮飞扬+引蝶入梦

此套连续技优势是算上施法前摇,冷却时间基本同步,花絮飞扬起手快放前面,引蝶入梦虽然起手前摇长但是被打断也没关系技能还是丢出去了。

祭魂+竹引清风

这套连续技主要是灵活,竹引清风可以根据需求,距离远近选择释放还是取消,且都是削攻击技能。

空灵闪+真密印

这套连续技优点也是灵活,真密印可以根据需求,距离远近选择释放还是取消,且定身后保证真密印的命中率。

总结

灵契之所以单挑强势,主要是围绕2打1这个最大的优势,不管是法宝还是宠物,都占尽了便宜,羽毛保护了自身和召唤兽,带全力宠自身和召唤兽的爆发伤害,可以忽视带羽毛少一个法宝输出的影响,再加上魔阵营的控制以及各种负面状态,配合花絮飞扬的易伤,天书控制伤害加深,引蝶入梦的减速及禁疗,伤害肯定是够的。

集解控和隐身一体的以退为进,搭配天书四个技能回蓝不怕抽蓝,高减伤和加攻击的真画入境,还有孔雀的续航,可以说是非常完美的一个职业,只要你套路对了,操作都是其次,理论上就立于不败之地。

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