原神版本更新时间完整版

《原神》是一款冒险游戏,版本更新节奏一直备受关注。官方最近终于敲定了1.1到1.3版本的更新时间表,11月11日更新1.1版本,12月23日更新1.2版本,1.3版本则定在明年2月左右。今天就让小编来给各位旅行者说说这些关键时间节点,顺便介绍一下每个版本的主题活动。感兴趣的网友跟着小编一同了解吧!

原神是很多玩家都在玩的一款游戏,很多玩家都非常关注原神这款游戏的版本更新,很多玩家都非常期待新版本的到来,原神1.1版本什么时候更新是很多玩家都非常关注的一个问题,1.1版本在不久以后将进行更新,接下来91小编和大家一起分享一下原神1.2版本什么时候更新。

版本什么时候更新

6周左右一次版本更新

版本更新公告

前一段时间,我们收到许多旅行者的提问,为什么双节没有游戏内的活动。

在此,我们想和大家真诚地解释这件事的原因,也以此机会与大家同步后续的版本计划。

原神在9月15日开启了PC版技术性测试,并在9月28日正式开启全球同步公测。

考虑到28号时大量旅行者初来乍到,不同进度的旅行者体验差别较大,因此我们在全平台上线初期没有准备活动。

另一方面,开服后我们遇到了种种问题,各类卡死问题、打击外挂、战斗异常等等…制作组把更多的精力放在了保障游戏的稳定性上。此外,对大家集中反应的键位问题、操作便捷性问题、镜头问题等等,制作组也已经拟定了解决对策与排期,并在不影响后续版本内容开发的同时,进行相应的修改、测试。

在这样的情况下,10月1日前后的双节,我们最终并未安排对应的节庆活动,引发了大家的失望情绪,在这里先对旅行者们说一声抱歉。

也有旅行者提出为什么不在中秋时开启海灯节活动。

首先是因为海灯节活动在之前的测试中暴露出若干问题,需要进行大量调整,而目前这些调整尚在制作中,相关的释出排期也已有对应规划;另一方面,在已经确定的版本规划中,海灯节是璃月地区最大规模的节日活动,原本也是为了冬季时间段准备的。(不知参与过之前测试的朋友是否还记得海灯节伊始小派蒙的话:每年第一个月圆之夜,就是璃月的「海灯节」。)

为了给旅行者们提供更丰富的游戏内容,我们一直在尝试各种优化方案,多个版本的开发工作也在同步进行中,以保障游戏版本的稳定更新和内容的不断更迭。在后续的版本中,我们会结合游戏内每个地区不同的时节、文化背景以及大家的习惯与假期来进行设计,之后会有蒙德、璃月等各个地区独有的节日活动(如蒙德的风花节、羽球节等;璃月的海灯节、逐月节等)与大家见面。

目前后续版本的内容已经在稳定开发中,制作组会努力保障6周左右一次版本更新,大版本更新一般会在周三(具体更新节奏与更新节点以实际情况为准)。在后续每一个大版本更新时,都会随之开启版本主题活动。

近期版本活动与时间一览:

1.1版本-预计于11月11日更新,该版本期间将开启「未归的熄星」活动;

1.2版本-预计于12月23日更新,该版本期间将开放龙脊雪山区域,及相关版本活动;

1.3版本-预计于明年2月更新,该版本期间将开启「海灯节」系列活动。

最后,我们对各位旅行者的热情和期待致以诚挚的感谢。我们一直在关注大家在社区中的意见和反馈,批评也好,鞭策也好,我们都虚心接受。对待问题,我们一定会认真分析、解决。我们没有在第一时间对大家做出详细的解释,给大家带来了困扰,这一点我们也由衷地表达歉意。感谢一路陪伴我们走来的大家,对我们的一再包容。感谢大家一直以来的关注,我们将把这份陪伴与情感化作前进的动力,一步一步地,把提瓦特之旅打造成更接近大家梦想中的模样。

角色技能效果异常

近期我们收到了一些旅行者关于角色「霆霓快雨·刻晴(雷)」和「星天水镜·莫娜(水)」技能效果异常的反馈,经过制作组内部的排查和核实,我们在此回复部分已经定位的问题。

Q1、刻晴施放元素爆发「天街巡游」时,某些武器和圣遗物的词缀加成不生效。

A:经制作组查实,刻晴施放元素爆发「天街巡游」时,攻击序列中最后一次攻击无法正确受到某些武器和圣遗物的词缀加成。

该问题将于10月10日的日常更新中进行修复。该问题修复完成后,我们也将向各位旅行者发放相应的修复补偿。

Q2、莫娜施放元素爆发「星命定轨」后,泡影破裂伤害数值异常,实际伤害低于预期。

A:制作组已定位该问题,将于10月10日的日常更新中进行修复。修复完成后,泡影破裂的伤害数值将恢复正常。此外,泡影破裂伤害也将和其他伤害一样,享受星异效果的易伤加成。

该问题修复完成后,我们也将向各位旅行者发放相应的修复补偿。

Q3、莫娜的星异状态的伤害加成效果异常,星异状态下造成的聚变反应效果异常。

A:在原神中,攻击者的增伤效果,目标的易伤效果,这两种效果之间为叠加关系。

举例来说,若角色A受到了“伤害提高20%”的效果,怪物B受到了“受到的伤害提高30%”的效果,则最终角色A对怪物B造成的伤害,总计会受到50%的加成效果。

元素反应只受到元素精通、触发者等级、特定的元素反应加成效果影响,不受常规增伤、易伤效果影响。

Q4、在多人游戏模式下,莫娜的命之座第1层「沉没的预言」效果异常,未能给队友造成水元素相关反应的效果提升。

A:该命之座所带来相关反应的效果提升只针对莫娜自身,而非其他队友。当前的文本描述存在歧义,会在1.1版本修正。

Q5、部分角色跳跃取消重击后,仍然会看到打击特效的问题。

A:现技术人员正在定位问题原因。

对于近期频繁出现的角色相关问题,我们收到了大量来自旅行者们的反馈。首先,因为我们的工作过失影响旅行者们的游戏体验,制作组表示诚恳道歉,我们将尽快修复解决相关bug和问题,也会在后续的技能描述等文本中更加严谨,避免说明不明确使旅行者们产生困扰。其次,我们也为迟来的说明道歉,我们会认真审视与反思,吸取经验与教训,在尽量避免此类问题再次出现的同时,提高已发现问题的解决效率,并及时公示。

感谢各位旅行者们一直以来的监督、鞭策与并肩同行。我们将尽最大努力保障旅行者们的游戏体验。

《原神》6.0新武器内容汇总

原神6.0版本带来了一批全新的武器,为玩家们的角色培养和战斗策略增添了更多选择。

单手剑 - 波乱月白经津

这把单手剑外观独特,剑身散发着神秘的蓝光。其属性对于依赖普通攻击和元素战技输出的单手剑角色十分适配。它能提供高额的攻击力加成,并且在释放元素战技后,还能进一步提升角色的普通攻击伤害,为角色的持续输出能力带来显著提升。

双手剑 - 赤角石溃杵

双手剑向来以高攻击力著称,赤角石溃杵更是如此。它拥有夸张的基础攻击力加成,能让双手剑角色在战场上的输出能力大幅提升。不仅如此,它还具备一定的防御力加成,使得角色在承受伤害的同时,也能有较好的输出表现,对于那些需要站场输出的双手剑角色,如荒泷一斗等,是一件非常强力的武器。

长柄武器 - 薙草之稻光

薙草之稻光是一把专为依赖元素爆发输出的长柄武器角色设计的武器。它可以在角色释放元素爆发时,提供额外的攻击力加成,并且能提升元素爆发的伤害。对于像香菱、胡桃等擅长使用元素爆发的长柄武器角色来说,这把武器无疑是如虎添翼,能让她们的爆发伤害更上一层楼。

弓 - 终末嗟叹之诗

终末嗟叹之诗是一把辅助型弓武器。它不仅能为队伍提供攻击力加成,还能提升元素精通。对于依靠元素反应输出的队伍来说,这把武器能极大地增强队伍的整体输出能力。它还具备一些特殊效果,比如能为队友提供元素能量恢复加成,帮助队友更频繁地释放元素爆发,是一把团队增益效果显著的武器。

法器 - 神乐之真意

神乐之真意对于法器角色来说是一件不可多得的强力武器。它能提升角色的元素伤害,尤其是在角色释放元素战技后,能进一步强化下一次普通攻击的伤害,极大地增强了法器角色的瞬间爆发能力。对于像八重神子等法器角色而言,能让她们在战斗中发挥出更强大的实力。

原神此次6.0版本推出的新武器各具特色,无论是输出型还是辅助型武器都会给玩家带来新的游戏体验,玩家可以根据自己的角色培养方向和队伍需求来选择合适的武器,在提瓦特大陆上展开更加精彩的冒险。

原神当那突角龙杀到成就攻略合集

在原神中,“当那突角龙杀到”是一个颇具挑战性的成就。想要顺利达成该成就,需要掌握一定的技巧和策略。

首先,要了解突角龙的习性。突角龙通常会在特定的区域出现,熟悉其刷新位置至关重要。玩家可以提前做好标记,方便快速找到它们。

战斗时,突角龙具有一定的攻击模式。它可能会用角进行冲撞,或者挥舞尾巴攻击。玩家需要灵活躲避这些攻击,利用角色的闪避技能,在恰当的时机躲避突角龙的进攻,避免受到过多伤害。

选择合适的角色也很关键。一些具有高爆发输出的角色能更有效地对突角龙造成伤害。例如,像迪卢克这样的大剑角色,其普通攻击和技能的伤害较高,可以快速削减突角龙的血量。同时,配合一些能提供元素辅助的角色,如班尼特,他的元素战技和大招可以为队友提供攻击力加成,增强整体输出能力。

在战斗过程中,要合理运用角色的技能和元素反应。比如,利用水元素与火元素产生蒸发反应,能大幅提升伤害。如果队伍中有行秋和香菱,行秋的雨帘剑配合香菱的锅巴喷火,触发蒸发反应后,对突角龙的伤害会显著增加。

另外,注意保持与突角龙的距离。太远可能无法有效输出,太近又容易被攻击到。要不断调整位置,既能躲避攻击,又能抓住时机进行输出。

当遇到多只突角龙同时出现的情况时,不要慌乱。优先集中火力攻击一只,快速将其击败,然后再应对其他突角龙。

总之,完成“当那突角龙杀到”成就需要玩家熟悉突角龙的特点,精心挑选角色,熟练运用技能和元素反应,保持良好的战斗节奏和操作技巧。通过不断尝试和总结经验,相信玩家一定能够成功获得这个成就。

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