《原神》是一款角色扮演游戏,莱欧斯利的武器选择,小编对比了一圈。专武金流监督最强,图莱杜拉的回忆几乎持平。四星里纯水流华和嘟嘟可故事集都能用。圣遗物选冰套打永冻,暴击率轻松凑满。配队带个万叶增伤。感到兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。
技能细节和加点建议
推荐技能升级顺序为:普攻=战技 大招。战技会以倍率乘区的形式,来强化普攻伤害,这点和宵宫类似,因此元素战技和普通攻击的升级优先度都很高。至于大招,主要作用是补群体伤害以及附带荒性的追加攻击,相对来说没那么重要,伤害也不算高。

圣遗物选择
套装选择上,推荐三种方案,推荐优先度为(不是伤害排序):逐影猎人套 冰套 追忆套。逐影猎人套最泛用,而冰套最高能提供15%冰伤和40%暴击率加成,理论上是要比逐影猎人的15%普攻重击增伤和36%暴击率加成的上限要高一些,但缺点是需要绑定永冻玩法使用。追忆套的机制也很适合莱欧斯利,如果有词条比较好的追忆套可以直接拿来用;缺点是少了大招,对于二命以上的莱欧斯利不太适用。

主词条推荐攻击沙、冰伤杯、双暴头(优先暴伤),注意莱欧斯利的伤害都是攻击倍率,可别选错了生命沙。副词条推荐:暴击伤害 暴击率 攻击力;如果是融化玩法,可适当堆点精通。

武器选择
五星武器除了专武金流监督外,最适配莱欧斯利的是图莱杜拉的回忆,总输出和专武大概只差5%,缺点是同样是限定五星武器。所以五星替代更推荐选择四风原典或者天空之卷,四风能比天空能高3%左右的输出,相比专武也有将近87%的水平(精1)。四星武器基本都相差无几,个人推荐平替首选枫丹锻造的纯水流华,另外无垠蔚蓝之歌、嘟嘟可故事集都可以用。至于流浪乐章,对于莱欧斯利来说,随机到哪个特性都能用(精通可用于融化流),本身副词条也有不错的暴伤,但缺点还是空窗期较长,更适合短时间战斗或者追求上限时使用。

配队思路
推荐五种配队思路:1.冻绽放,莱欧斯利+纳西妲+行秋+久岐忍,适合0命和低配使用;2.永冻:莱欧斯利+行秋+夜兰+万叶,觉得缺生存的话,可以把夜兰或者行秋或者心海或钟离;3.攻速流:莱欧斯利+云堇+米卡+琴;4.融化流:莱欧斯利+香菱+班尼特+万叶,相当于万达国际的变种;5.极致直伤:莱欧斯利+申鹤(6命)+夜兰+钟离/万叶,申鹤必须满命才对莱欧斯利有质变的提升。

命座分析
莱欧斯利的关键命座是1命和6命。1命除了增伤还有可以延长战技状态时间外,更重要的在于优化手感和增强生存,在实战中不用再刻意控制手法。6命则是伤害质变,给特殊重击加了高额双暴,并且从一段变为两段伤害,等于特殊重击伤害翻了个倍不止。至于其他命座提升都较为平滑,比如2命的大招伤害提升,还有4命的回血和攻速提升。如果想给莱欧斯利提升的话,1+1是性价比较高的选择,再往后就建议直接抽6命了。

总结
客观地说,莱欧斯利作为主C完全是合格的,而且和不少老角色适配度都很高,玩法也多,配队方面基本不用担心缺队友。不过因为有那维莱特在前,导致莱欧斯利看起来没有那么出彩;另外他本身也有对群乏力、抗打断/手感/索敌有提升空间等问题。加上芙宁娜也快要来了,所以抽取需谨慎。当然如果抽到了,是完全可以放心练的~

原神无相交响诗无相之水平民阵容
▮ 参与条件
冒险等级大于等于20级,即可参加!
▮ 活动奖励
参与整体活动可以获得原石、武器材料及经验书等。
▮ 注意!
本活动可以食用增益型食物来减少关卡难度!活动中也可以装备「离调」,获得相关增益。

▮ 配队选择
建议:火C/雷C+护盾型辅助+奶妈+持续挂冰角色。在练度不是很高的情况下,光靠冰元素伤害很难完成极限难度关卡,所以这里建议带火C或其他元素类型角色与无相之水进行元素反应,输出更高。只需在队伍中配上一个冰元素角色进行开始与最后的破盾环节即可。
本人的配队是:胡桃(火C)+钟离(提供护盾、抗打断)+班尼特(奶妈,防止后期伤害过高)+神里绫华(破盾)。

推荐装备离调:刚性的音质。因为后期(2分钟后),无相之水的攻击力会逐渐提高,护盾不能持续抗大量伤害,所以需要血量的补充。

▮ 打法推荐
开始挑战时,无相水会被水泡包裹,形成3个水史莱姆。我们需要优先使用冰属性角色,攻击头上有水环的史莱姆(如下图所示,此史莱姆会给无相水提供血量),并消灭其余两只,之后我们可以对无相之水进行集中输出。

需要注意的是,无相之水会在场地产生水泡,角色触碰水泡无法闪避与攻击,需要躲避水泡。此外,另一个类似 下雨 的技能会对角色持续进行大量伤害,护盾很有可能被击破,需要特别关注自身的盾与血量。

(水泡攻击)

(雨滴攻击)
最后阶段,无相水再次释放3个水史莱姆,分布在场地的3个角落,使用冰属性角色用冰元素破盾即可。

原神妮露技能机制 玩法教学指南
普通攻击,进行至多三段的连续剑击。
重击,消耗一定体力, 进行一次旋转斩击。
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

展开翩转状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成水元素伤害。
在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行剑舞步与旋舞步,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的水元素伤害。
在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果:
剑舞步,释放-道水月, 对触及的敌人造成水元素伤害,并为妮露赋予祷月状态。在此状态下她进行普通攻击时,将转为进行剑舞步,并在进行最后一击时释放水月。
旋舞步,施展道涤空水轮, 造成水元素范围伤害,并产生会跟随自己的当前场上角色行动的净天水环,持续为其中的敌人施加潮湿状态。
在翩转或祷月状态下时,妮露无法进行重击,这些状态将会在妮露退场时解除。

进行远梦聆泉之舞,绽开遥水莲华,基于妮露的生命值上限,造成水元素范围伤害,并为命中的敌人施加永世流沔状态。短暂间隔后,处于永世流沔状态下的敌人将受到水元素伤害。

队伍中所有角色的元素类型为草元素或水元素,并且至少有一名草元素角色、 一名水元素角色时,妮露完成七域舞步的第三段舞步会为附近的所有角色赋予持续30秒的金杯的丰馈状态。
处于金杯的丰馈状态下的角色受到草元素攻击后,元素精通将提升60,持续10秒;此外,触发绽放反应时,将取代草原核产生「丰穰之核」。相比草原核,丰穰之核在产生后将迅速进发,并且具有更大的影响范围。丰穰之核无法触发超绽放与烈绽放反应,与草原核共享数量上限。丰穰之核的攻击视为绽放反应的草原核的攻击。
基于妮露生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将使处于金杯的丰馈状态下的角色触发的丰穰之核造成的伤害提升7%。通过这种方式至多使丰穰之核造成的伤害提升300%。
完美烹饪冒险类食物时,有12%概率获得2倍产出。

对于这些天赋技能加点的优先级最好是元素战技 元素爆发 普通攻击。从而言之,妮露技能就是纯加伤害的,但伤害又并不高,所以元素战技和元素爆发升到9级就够了,没有必要拉到10级,除非是真爱党,毕竟皇冠这东西还是挺缺的。希望以上这篇妮露技能介绍能够坚定你在《原神》抽妮露的决心,我们下次再见~
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