《战双帕弥什》是一款动作游戏,最近更新的副本难度让不少玩家直呼受不了。小编今天要讲的是80级意识副本,这是目前最难打的关卡之一,难度直接拉满。想要顺利过关,战力等级是关键,建议1500左右再去挑战。副本里小怪和boss血量防御都很高,而且还有时间限制,对输出有硬性要求。阵容方面一个主力输出配两个工具人就行,打的时候千万注意时间管理。感到兴趣的用户们与小编来看一下吧。
80级意识副本是战双帕弥什目前最强的关卡之一,难度非常的大,很多玩家都没有通关成功,这里就来介绍一下这个副本的打法要点,感兴趣的玩家不要错过。

前言提示:
首先80级的意识副本是目前最难的副本之一,对于玩家的等级战斗力要求也是相当高的,这里希望玩家尽可能的高等级高战力去挑战,大概在1500左右是比较好点。因为无论是小怪还是boss的血量还有防御那是相当高的。
如果没有较好的装备和较高的等级的话,想要通关,难度还是相当高的,而且因为时间的限制,需要玩家在输出上有一定的要求,如果不达标,很可能数分钟就这么被浪费掉。
阵容配置:
确保一个输出主力能够在限定时间打死boss是最低要求,另外两个角色主要是吃技能和给主力回消回闪,也就是一个主力+两个工具人的组合,打的时候切记一定不要浪费时间,时间还是比较重要的,因为大家等级不够高打这个还是蛮吃力的。
打法操作:
防爆兵建议卡位打,就是正面打一个后面隔着一个,这样的好处就是你近身打第一个防爆基本不会触发冲锋技能,你不闪远的话,第二个打不到你。
但还是要注意他的冲锋技能,你一出第一只防爆的体型范围第二只可能就会冲锋来打你(车技是真的好),后面的话就是慢慢磨,注意闪避值和时不时的冲锋,基本打死第一只后面的基本没问题了,多大几把尝试吧。
远程输出角色在这关还是比较吃瘪的,同样强度的角色,比安卡和里都差不多1500,在技能相对较低的情况下,得要打到时间结束才能打完,纯粹的物理输出在这里并不吃香。
切记打80级意识副本一定要注意管理时间,防爆兵血量和防御都比较夸张会用掉大量的时间,而且伤害也额很夸张,没把握躲避技能就用工具人去顶。
战双帕弥什暴君阵容搭配攻略

威胁:☆☆☆☆☆☆☆
属性:装甲
建议:联机阵容合理时仰光带队可以稳定过。
阵容不合理,或者仰光不会玩60级以上的暴君轻松灭队。(全部蛋池毕业的莽夫队除外三神威,三红莲什么的真好玩)
合理利用暴君召唤的光球,在平息时会给范围内所谓范加伤。
注意!尽可能把暴君拉离污染区域,在污染区域内暴君伤害将会提高,且攻击打断能力max!
其次和c奶妈不要跑太远输出,暴君跳跃太远容易断回球和输出。
技能:
1.使用左手的转头向正前方矩形“丨”范围刺击暴君处在泄露区域时该攻击获得高额打断加成
2.使用右手横扫正前方矩形范围“—”暴君处在泄露区域时该攻击将获得高额打断加成
3.架起右手的(镭射?)炮,向前方直线连续发射较缓慢的光球攻击锁定目标。低伤高攻击频率
4.抬起右手做一个“加油!”的动作,切换污染源(颜色)。
5.蓄力后,暴君向目标处跃进,对大范围敌人造成伤害和击退,并在脚下留下一个与污染源同源(色)的泄露区域。
6.未知触发条件,兴许是地图打击。随机时间或未知条件后随机玩家所处位置将会被红色光束锁定,非常短暂的引导后攻击锁定位置。
7.每隔一定时间(大概仰光集一个大招的时间)暴君将向地图中间跃进,(60级难度之前会在落点概率留下同源泄露区域),并开始引导电磁风暴,较长时间的引导后对全地图敌人造成相对较高的伤害,并清除全部与污染源同源的污染区域。(电磁风暴无视玩家闪避时的无敌状态造成伤害,但依旧可以蹭闪避)。当玩家处在与暴君污染源相同的泄露区域时可以避免遭受电磁风暴的伤害。
8.暴君生命值降低反正一定程度时召唤一个电磁球(原名忘了,自己起的名字)一档不召唤,二档一个,三档每掉10条血召唤一个,4档未知,电磁球暴动时会跟随并对周围敌人造成持续伤害。电磁球静息状态时会强化覆盖范围内所有单位。(加成数值忘了,图也丢了,反正就是加伤)
9.持续感染锁定的目标,对目标造成持续伤害。
战双帕弥什元宵重聚意识技能机制介绍

意识特性:极限闪避强化
意识属性(初级-MAX)
生命(1/2/3号位):134-1208
会心(1/2/3号位):6-53
攻击(4/5/6号位):12-109
防御(4/5/6号位):19-177
意识技能
2件套:释放3消或QTE技能后,传送一个元宵灯跟随在场角色移动,并且为附近的友方目标增加7%的攻击力、移动速度,持续15秒,有30秒的冷却时间。
4件套:无。
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