《巅峰战舰》是一款策略游戏,想成为老司机就得先搞定术语。战舰分类从BB到SS,战斗用语从狗斗到点灯,机动方式从T头到拖刀,每个细节都有专属叫法。小编今天就把这些专用术语全部整理出来,做成一份完整的术语手册,方便大家随时查阅。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧。

BB——战列舰 CA——重巡洋舰
DD——驱逐舰 CL——轻巡洋舰
BC——战巡 CV——航母
SS——潜艇 大破——船红血了
婚舰——最喜欢的船 小学生——驱逐舰
死库水——潜艇 炸鱼——打潜艇
狗斗——近距离缠斗舰攻:舰载鱼雷攻击机;
舰爆——舰载俯冲轰炸机舰战:舰载战斗机;
大根——指大口径主炮;
船棍——指主炮大部分或全部被彻底摧毁,无法修复,航母指飞机被击毁完
最爹——155炮以上,装填快,起火几率高,五门三联装主炮,单挑同级巡洋战列优势很大;
罚站——航母没有带舰爆或者舰攻飞机时,或者航母上的舰爆或者舰攻飞机全被对面打落了以后,航母会无法攻击敌人,此时就叫做罚站;
喷铝——因为航母的飞机被打下来像掉铝,所以飞机损失比较多的时候叫做喷铝,一般情况的喷铝是对面有战斗机时而我方却带不足够的战斗机来护航造成的;
T头——即舰艏对敌方战舰,以减少中弹面积和降低被打穿的几率;
拖刀——即以舰尾对敌方战舰,边打边逃跑以达到拖延敌方攻势的目的;
内⁄外切——假设当战舰与敌方战舰呈水平方向行驶,向敌方战舰方向转弯即为内切,反之为外切;
夹叉射击——夹叉是战列舰对轰的时候,敌舰位于两轮齐射之间;
跨射——跨射是指对轰的时候,一轮齐射的炮弹落点分别位于敌舰的两舷,理论上讲跨射可以近似于命中;
点灯——发现敌人,一般是驱逐舰和飞机干的事情,还有强亮一说,强亮就是别人被发现自己也被发现;
日边——利用边界的特殊性进行选择性的机动,让对方不能通过有效判断航向和速度达以到规避火力的目的;
洗甲板——指射速快的巡洋或驱逐对目标进行攻击,目的是引起敌舰起火,主要受害者是战列舰居多。
巅峰战舰三笠分析攻略分享

很多新手不明白为什么三笠明明有两个主炮,有时候只能用一个炮,因为每个炮都有射击角度,旋转你的视野就能明白大概在哪个范围内可以两炮齐射,所有有时候要调整战舰位置,侧身正对正面战场尽量保持多的炮在工作状态才能输出最大化。
战列舰战舰随炮走,就是说根据射击需要调整战舰位置角度等。驱逐炮随战舰开,就是说玩驱逐战舰走位是最重要的,主炮鱼雷等根据战舰走位寻找时机发射。
巅峰战舰战列舰副炮技巧教学指南
这些位于战列舰左右两侧的辅助性火炮,一般口径较小,他们无法通过各位舰长的手动操作来控制,而且由于攻击距离的限制,让大家在很多时候忽略了它,可是它是否应该得到我们的重视呢?

战列舰优点在于它的核心玩法,站在远处,依靠驱逐舰的点灯,用自己最远的射程,和最强力的舰炮伤害来击沉敌舰。而缺点也非常明显,笨重的身躯,和一轮射击后的疲软期。
这样分析出来,副炮的作用,就一目了然了,自然是来弥补战列舰的缺点。当一轮射击后,敌舰朝着自己行驶而来的时候,便可以利用起副炮对敌人进行一波打击。说完了副炮的作用,我们来分析下他的数据。
初始白版5.2的副炮射程,升阶后8.2公里的副炮射程,而装填速度也仅仅需要6.3秒。然后来看一下副炮的伤害,仅仅一个初始1级炮的伤害,4星571伤害,5星621伤害,一艘战列舰4门副炮,这样的伤害,足够让来犯的敌舰仔细掂量一下。
咱们现在把这些信息列举出来,能够发现,贸然闯入战列舰副炮射程的敌舰,无异于是在自寻死路。
最后作为一个战列舰,我们到底应该如何来将副炮的作用发挥到最大呢?首先我们要明白一点,副炮有它的强大之处,但是仅仅是我们的防御手段,而不是进攻手段,我们无法去要求依靠它去战场上大杀四方,在战场上依靠的依然是自己的主炮,副炮是作为一种辅助手段,这一点一定要记住。
所以想要使用副炮就必须使自身侧舷面对目标,不过由于漏出侧身自身又要承担比较大的被命中风险,此时比较正确的方法是预感到要被近身攻击时最大限度提前让战舰开动起来,并且尽量做出转向移动,在转向的过程中算好距离,当侧身对准目标时正好满足副炮射程,即可利用副炮对敌方进行一轮炮击,且由于自身转动的持续性在炮击过后自身又会以船头或船尾正对敌方以降低自身被攻击目标,待到战舰转到另一侧,则另外一侧的副炮又可对敌方目标进行一轮打击。
在一轮主炮射击失利后,敌人的驱逐舰也许会迅速的拉近距离,以求在一个近距离,使用鱼雷击沉自己。

面对这样的尴尬局面,主炮还需要很长的时间才能填充完毕,这个时候,如果选择撤退,那无疑不是一个明智之举。一个合格的驱逐舰,会把控好安全距离,在达到一定的距离后,发射出鱼雷,在主炮填充完毕前,再次将距离拉远,让你难以击中。
与其逃走,我们不如主动贴上去,快速让敌舰来不及反应的被拉近距离,正面朝向敌舰,让自己受鱼雷的攻击面减少到最少,然后使用副炮对着敌舰一轮轰炸,这一刻,便可以让敌人知道什么是残忍。