《尘白禁区》是一款射击游戏,两队配置是后期必须面对的问题。前期资源有限,优先保证一队成型,一队强度拉满后再考虑二队。二队不需要五星主C,用四星角色搭配后台一样能打,关键是把专武天启资源集中投入。一队能打穿大部分内容,二队只是锦上添花,不要本末倒置。感到兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧!
1、开荒思路
首先想要平民想要特别舒服的度过开荒期新手池第一个五星很关键,五星的强度很大一部分取决于专武和天启,所以个人感觉专武比角色重要,
开局的新手池如果提前出五星了就不要抽了,看出的五星角色来选择定向武器池专武,靠主线和一些模式奖励够一次专武保底,歪了的话也不要怕,
在公测后完成主线会有一次自选五星角色的机会。如果没有歪专武那么自选的机会我觉得补天启是个不错的选择保证了一队绝对的强度。
平民不建议二队再抽个五星,五星的强度很大一部分在天启和专武上,单五星强度一般。可以考虑存石头等up。
2、配队思路
角色定位大致我分为了两种,一种驻场的主C一种后台的辅助,并且后面我们需要两个队来打地区清理,所以为了面对不同的情况我分为了近身队和狙击队。
一队首先肯定是通过你自己的五星角色来决定,
狂猎,咎冠为近身队
雨燕,冬至为狙击队
3、五星角色特点(强度不分先后)
狂猎
全能手,对单对群控怪表现都很优秀综合能力很强但都不算特别突出,尤其没天启专武的情况下个人感觉就是强化版星期三并且冲锋枪现阶段稍弱跳弹问题。
咎冠
近身怪物,喷子攻速极快,并且技能控怪时间长,缺点就是攻速太快换弹跟不上。
雨燕
冲锋狙,缺点是吃专武和天启,优点是有了专武和天启完美补足了狙击灵活性不够,空枪的问题,大招能对群。强度很高。可以说有了专武和天启的雨燕没有缺点,
冬至
极致的对单,所有技能都是为了对单输出设计,伤害最高。缺点就是怕空枪和灵活性稍差,需要手部乘区。

4、配队推荐
近身队
主C五星狂猎或咎冠
四星推荐优先有天启的芬妮,然后是送的星期三。其中三命以上的芬妮要优于单五星。
后台选择四手和小太阳
四手完美适配近身队,支援技的突进贴脸和叠盾打断,二命的霸体也补足了近身队容易被控的缺点,小太阳的增伤和近身打断,伤害和生存都有保证。
狙击队
主C咎冠或雨燕
四星推荐莉莉安,咎冠下位,也是极致的对单,高命的莉莉安优于单角色雨燕。
后台选择安卡希雅和肴
安卡的支援技减速控怪减少空枪几率,也防止敌人突脸,肴的奶妈作用更是保证生存。

《命运》万兽园打法技巧教学指南

掠夺旗帜
一开始点灯请不要插,因为没有限时,cp值高的插法是第一关先插测测路人水平,如果第一关过了第二关再插,没有完美通关除了boss关后续都不用插了
方舟之裔
这关是场内会有很多绿绿的烟,要去吸烟(最多3层)然后放进庇护所内(太久不放会挂,每次拿都会刷新时间),到达上限就会召boss。
第一波结束是一个巨魔,第二波结束是两个女巫(火盾),第三波是一个巨魔+两个女巫(火盾)。
三波boss清完就能完美,蛮简单的一关老实讲,通常队友有经验加上插旗蛮容易完美的。
猎物
这关是在一个九宫格房间的空间内,每次都会有两个点给玩家站,点一定是四角或中央。第一次一定会有一个预设在正中央,然后打到一定程度就会有邪魔骑士从边格生成,占据成功跟打倒骑士都会加进度。
这关重点在于不要六个人占同一个点,不过中间很难打所以可以4个人,猎人推荐带上排暗弓,术士建议带太阳井,武器带可以割草的为主(极速快感,越菊梅,满腹疑问之类的),基本上,队友不全占同一个点,就有机会完美。
嘲讽
最难的两关之一,在以前都出好几个礼拜野排插旗可能都无法完美,这关配置是有3个圣所,圣所会有个力场,在裡面会给你不受到外面持续扣血的buff,但力场会缩小,打死不断刷出来的女巫(火盾)会掉一个球,把捡回力场塞才能维持,每捡回一颗都会加进度,捡到一定程度以后3个圣所前都会出巨魔,打死3个巨魔就完美了,这关有两个难点:
1.这关的怪真的莫名痛。
2.只要力场缩到不能再小,圣所就会损毁,而损毁的圣所不会出巨魔。
打完场上的巨魔关卡就会结束,所以如果有圣所损毁,导致没办法出满巨魔,把场上巨魔打死,即便还有时间,没有完美也会强制结束,所以经常出现两种情况:
1.队友2,2,2分开,但扛不住火力,一直死,导致时间结束也没刷出巨魔。
2.队友放圣所,杀一到两个巨魔,没有完美。
武器推荐:冰霜巨人,一发几乎秒女巫。
还击
这关会有一堆无敌盾的骑士,打几波会变无敌盾的巨魔,要打死电盾的骑士拿他的剑破无敌盾,打死无敌盾的boss加进度,武器也可以选切草的,因为旁边会刷狂魔,中间偶而会出现眼睛一直射,要赶快清。
水晶
这关如同他的名字要打水晶,一开始会出一个紫盾的米诺陶boss,打完水晶换海德拉boss,再打完水晶换赛博格boss。3个打完就完美了
而水晶要打威寇斯女妖会掉它的头,用它的雷射才能打破水晶,中间时不时有其他威寇斯跟紫盾的米诺陶来乱,这关是我认为最简单的一关,唯一要注意的是靠二楼左右侧门旁边的水晶常被忽略。
夹击大道
这关也要跑酷,一开始会出一个紫盾的米诺陶boss,打完跑酷,再来换海德拉boss,打完跑酷,换赛博格boss,打完跑酷
全部人通关所有跑酷应该就完美过关,这关的威寇斯都蛮痛的要注意,而且如果你在进跑酷之前使是处于死亡状态,它不会拉你进跑酷房,而且如果打boss太慢导致最后一轮没时间跑完,就没了,不会等你
至于跑酷部分,蛮简单的,第二轮跑酷有固定火,第三轮跑酷有会变换位置的火,碰到火会受持续伤害直到死亡(所以基本上出了最后一个火,碰到火基本上就跑不到终点了),但有些距离猎人装践踏容易跳超过,需要练手感,好死不死这关刷出来的机率又是最低的,所以野排几乎不可能完美,遇到算你倒霉。
boss关,3种,每个礼拜换。
巨魔
有无敌盾,左右两侧会定时出两个自爆邪魔,邪魔死了会掉球,对boss丢球可以破盾(大约4~6颗),之后会有一段时间输出
如果队友有火术和其他辅助,几乎第一轮就能把boss灌倒(还能解成就)。第二轮以后就会出邪魔骑士来烦,最简单的一个boss。顺带一题,有年票的玩家打完这个boss会拿到金火箭筒真相的任务。
米诺陶
一样有无敌盾,左右侧会出菁英女妖,打死的地方会变成占点,占到一定程度就能在上面对无敌盾输出,boss无敌盾被打破以后会进入输出阶段,此时boss会放出宽度1/3个场地的光牆从末端推到前端,碰到直接死,boss血量低于50%会一次放两条,光牆位置固定且不重叠。
这关也不难,火术尽量挑柱子后两个光牆的交界放光井,让队友方便输出,一开始打女妖也尽量散开,后续打boss比较不容易死全队(虽然不太可能就是了)
威寇斯
这隻boss除了一开始露脸一下一样有分输出阶段跟破盾阶段,boss破盾阶段会待在场地后面的笼子,每次要占满点才能把boss叫回来,第一次的点是一开始头下面的那块空地,第二次是左右亭子各一,第三次是空地跟亭子共3个(跟嘲讽的圣所位置一样),第四轮,没拖那么久过不知道,应该跟第三次一样。
boss出现的位置是在最后占的点的前面,在输出阶段boss有一招会左右各放3个机器人飞弹炸人,在放的时候跟飞行途中都可以击破,不击破,聚在一起很容易灭团,第二波以后占点场地中央两个跟笼子后的看台区都会出赛伯格,一定要儘速处理(看台区的可以准备狙枪跟冰霜巨人对付),然后占点的途中会有1~2个紫盾的米诺陶来捣乱。
三国群英传8开局探索资源完整技巧

探索出现的野点中山贼往往要比野兽容易对付,所以一般先拿他们开刀。而由于君主上来就有二十级,我们在野战过程中能够围绕他的大招做文章,想尽可能的减少损伤就等待他的大招CD好了之后在上前进攻。另外,有进攻军师技的武将也尽量带上,比如破釜沉舟、火烧连营、调虎离山等等都利于快速解决战斗。

至于野兽由于伤害比较高,一般推荐大部分武将到达十级学会大招之后再去挑战。四、五名武将的大招一起释放一般能清理掉这些野兽。

除了名将外,前期大招有着“回天”或者“回春”这类恢复技能的武将是我们挑战强敌的关键所在。有了他们就无需等待武将的血量恢复,能够不断地探索刷野。面对数量众多的敌人也能保证续航。

前期探索以及打野能获取一些炼体丹、精元丹等升级技能的药品,我个人也倾向于优先升级“回天”或者“回春”技能。技能升级能进一步减少CD以及提高奶量,效果十分显著。
由于部分武将的初期技能并不一定契合武将的智、武属性,所以我们能够利用获取的技能书来进行一定的调整。

武将的等级上升后,我们也能够为他们分封一定的官职。不过要注意俸禄,这在前中期都是一笔不小的开支,一些看家的板凳武将就没必要封太高的官阶了。

由于游戏中守城方并没有多大的防守优势,敌人的AI往往也不会据城而守,因此初期攻略一些武将数量较少的城池难度往往比野外的兽群更低。
初期周边据点数量较少的势力是我们攻略的首选目标。这主要是因为本作中战斗力主要是由武将来构成,而当大部分武将都有了势力归属后,再搜寻和招募武将都是件十分困难的事。攻灭一款势力,能产生不少在野和俘虏武将,这算是游戏里获取武将最直接有效的方式。

在进攻的与此同时,我们也会不断受到其他周边势力的侵攻。武将数量不多的情况下,我们能够多利用召集和派遣指令进行调度。召集、派遣的速度往往会比同距离敌人进军的速度快许多,所以只要提前安排基本都能在敌人到达前完成武将的调度。除此以外,如果部队在行军路上的话也能够利用回城指令快熟返回防守。前期防守中,敌人的进攻部队基本不会太多,利用军师技空城计往往能逆转形式。所以,能够优先安排有空城计、调虎离山等军师技的武将进行防守。
另外,城墙也是优良的屏障,初期没有投石车等部队时,玩家在防守时能够先把部队拉回城内,利用弓兵在城内射击输出,将敌方武将的血量压制下去后再出城迎战。前期俘获的将领赎金往往不菲,这也是一项十分重要的经济来源。
当然丢城在游戏中并不是一件非常严重的事,保证武将的数量往往才是最重要的。所以如果对战局实在没有把握的话,提前撤防最为稳妥。


至于兵种方面前期的近战兵种体力普遍较低,较难发挥作用。因此推荐以弓兵或者弩兵作为主力兵种,在接战前弓、弩兵的集火输出往往能对敌方将领造成高额的杀伤。接下来,投石车、骑兵等有着较高血量的兵种在提高等级配合一些将领的官职和天生特技也能很快发挥作用。
游戏评测招募人才技巧城市等级提升官职技能解锁士兵种类外交谋略效果外交计谋士兵升级方法守城战争操作内政辅臣使用技巧内政和建设据点功能机制招募武将官职册封机制战场技巧官爵赏赐指南主要资源人事指令二周目武将叛逃快速生擒武将城池快速升级刘备破局战场指挥后期守城指南招降武将通关玩法前期玩法新手入门玩法新手战斗技巧国库装备获取人事系统玩法坐骑大全战技道具成就新手战斗技巧战场准备技巧内政玩法招降俘虏反董卓联盟据点升级开局赚钱新手开局玩法新人玩法吕布玩法辅臣作用周泰武将孟获诸葛亮王元姬曹仁张辽郭嘉许褚钟会黄月英关凤魏延曹丕华佗招募方法获取神关羽祝融夫人最厉害的武将角色太守幕僚任职人事安排神器获取大乔武器双手武器特性单手武器大全专属武器吕布专属武器长柄武器山海经探异特殊技能军师技大全祝融夫人技能孙尚香技能孙策技能孙坚技能程普技能赵云技能公孙瓒技能袁术技能袁绍技能典韦武将技能名将技能军师技能君主天赋技能赤焰技能武将技能武将专属技能张飞技能关羽技能甘宁技能挖角乌龟流五神兽打法麒麟位置山海经探异位置获取赤兔马破旧残卷火灵珠用法寒冰珠马场用法仙人作用琉璃金光罩作用金身符作用内政选项功能操作界面设置键盘操作游戏演示视频战斗画面配置要求steam特色内容机制理念讲解修改武将属性据点选项功能全成就解锁条件君主天赋技能效果解锁士兵种类城市等级提升方法游戏简单评测修改器使用方法城池升阶城市如何建设游戏设置指南武将等级阵型控制1月13日更新预约网址售价礼物