《重构》是一款模拟游戏,巡洋舰配置专题。天启帝国的T2焚风级巡洋舰是经典火力干扰舰,原型是灼烧级。焚风级的磁轨炮加成很实在,伤害高、射程远、暴击狠,火控干扰装置的重构效果也很突出,冷却、能耗、射程都有改善。经历过第四次银河战争洗礼的老兵。小编来详细聊聊配置。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧!

驾驶员所需驾照 : 天启帝国T2巡洋舰驾照
磁轨炮的伤害提升3%
磁轨炮的最大射程提升2.0%
磁轨炮的暴击伤害提升10.0%
单体火控干扰装置的冷却时间减少15.0%
单体火控干扰装置的能量消耗降低60.0%
单体火控干扰装置的射程提升40.0%
焚风级巡洋舰的原型舰是灼烧级巡洋舰,属于火力干扰舰船,在火力输出上拥有突出的表现,并且,相较于原型舰而言,显著扩增的电容和重构提升过的运算系统为更新武装提供了良好的平台。
从舰船历史上来看,焚风级是祭祀集团在灼烧级上进行的升级版,大致发生在第二泰坦帝国的皇权让渡期(约A.G.500年—A.G.700年)。
当时,天启帝国积极谋求扩张,尤其是在斯瓦罗斯的边区格鲁尼西亚和斯瓦罗斯的“旧域”谋求更大的利益,祭祀集团向天启皇家军事设计院提供了灼烧级舰船的设计方案。设计师们在该方案的基础上对舰船进行了组件扩容,升级全数位火力校准系统,完成了焚风级巡洋舰的雏形。
在第四次银河战争中,实现了全面换装的斯瓦罗斯人对天启发起“夺回母星”运动,此时天启帝国大部分的舰船都被部署在靠近第二泰坦帝国皇帝直辖领的边境上,只有少量主力能够抵御斯瓦罗斯,其中就包括不到80艘焚风级。
在这场战役中,焚风级巡洋舰在后勤支援舰船和拦截舰船的协同帮助下发挥了令人生畏的火力,以少对多维持住了双方对垒的局面,坚持到了盟军前来调和。焚风级杰出的成绩被帝国高层所注意,自此成为天启帝国的主力战舰之一。
第四次银河战争后,天启帝国立马开始着手对焚风级巡洋舰进行二次研发,意图进行全面升级。研发人员重新设计了原本配置的超压缩磁轨炮装置和回能战术组件,在力求外观改动低于20%的前提下完成了组件扩容,并提升运算力,实现更大程度上的自由装配。这就是现在具有“猎杀者”之称的焚风级。
崩坏学园2装备逻辑重构 实用优化

装备设定的逻辑变更
之前由于一些实现机制的问题,部分装备类型出现了整体机制不统一,或者前后设定有矛盾的情况,所以在本次逻辑重构中,我们对其进行了整理,将不合理的部分进行优化,对不统一的方面进行统一,目前优化的内容如下:
1、 炮台放置后将自动进行射击,如海姆达尔号角,狄俄涅的暴雪等,避免出现仅使用炮台被箱子挡路的尴尬情况
2、 炮台类装备的投掷速度统一为2.4,面板攻速仅影响炮台放置后的攻击速度,投掷速度与攻击速度同时享受攻速加成的效果
3、 移除绝大部分穿透类武器的穿透上限,例如阿尔特斯的狩猎,甜蜜压制,卢西恩·密藏等,但是装备效果由穿透上限决定的如卢西恩·圣杯保持现有效果不变
4、 关于装备分类,随着武器越来越多,我们认为目前的武器分类已经不能完整对已有装备类型进行区分,所以我们将细分装备类型为:手枪分为速射手枪(妖精之弓希尔文)与手炮(索尔之锤);霰弹分为独头霰弹(卢西恩·密藏)与多头霰弹(维克多·银弹);放置分为地雷(希芙之怨)、炮台(海姆达尔号角)、人形(废怯人形)、诱导人形(布洛尼亚的玩偶)与特殊放置(阿贝利西干扰者);近战分为刀斧(阿修罗之怒)与电锯( 芬里尔·噬神 ),我们会尽量保持原本的武器与徽章间的加成关系,对于部分不再享受加成的特殊装备,我们将会加强其数值进行平衡。
5、 部分装备设定数值统一
凡是有计算星级需求的装备,同时计算携带使魔与基友服装
凡是有计算系列需求的装备,只计算基友服装,不计算携带使魔
6、 装备类型的伤害加成将有效作用于装备产生的Debuff,如原先嗜血之刃的伤害加成无法作用芬里尔·噬神造成的流血,而在更改后则可以的对其生效
以上为目前关于装备逻辑重构的内容其一,下期预计与大家交流的是伤害计算的逻辑变更相关内容。
大家的意见与建议欢迎在下方留言处直接提出,跟之前提到的一样。我们会慎重对待此项改动,在内部测试和beta测试中进行较长时间的修改打磨后才会推出到线上,这个改动预计还需要段时间才能和大家见面。