《第五人格》是一款冒险游戏,说起来骰子队这种玩法的诞生还挺讽刺的。小编觉得,本来应该是玩家和屠夫斗智斗勇的对抗游戏,结果因为积分机制的原因硬是变成了一场送人头大赛。这种反差感让人觉得又好笑又无奈,也从侧面反映出了游戏设计方面可能存在的一些问题,不然也不会有这种畸形玩法出现。感到兴趣的朋友们与小编一同来下文看看吧!
第五人格骰子队是什么意思?
其实西西小编一开始也没搞懂,直到小编自己匹配玩屠夫的时候遇到了骰子队,才明白过来骰子队是什么意思!首先我们在完成一场对局以后,会发现我们的推理积分会有所上涨!到达一千点的时候会获得一个骰子,而骰子可以在推理之径上得到移动的点数,并获得相对应的奖励!

而不是在对局结束的时候直接发放奖励!要知道在游戏中,赢一局游戏可以获得500点积分,而输一把依旧能获得300积分!

那么这笔账算起来就非常的简单了,赢一局需要和屠夫各种周旋使出浑身解数!大概8-10分钟才能获得这来之不易的500积分(首胜翻倍除外)。但是如果用盲女去找到屠夫的位置直接四个人去找屠夫找揍认输,2-3分钟,300积分就可以唾手可得!

而骰子队则由此而来,由于上个赛季快要结束了,而1200点和1600点才能获得的皮肤奖励遥遥无期,于是有些睿智的玩家就想出了这个方法。并逐渐流传成了骰子队的玩法!一开局直接找屠夫手拉手送人头,好赶快结束游戏获得积分。

有小部分屠夫玩家也很开心,认为骰子队这样的行为也等于变相给自家送了500分,大家都开心,何乐而不为呢?但是大部分的玩家对这样的行为强烈的谴责,想象一下,当你玩的是求生者进入了游戏,结果你的三个队友蹦蹦跳跳一分钟全飞走了!只剩下(五台电机未破译)的局面,你会不会很绝望,这还怎么玩?
第五人格骰子队详解 新赛季玩法解析

骰子打击公告
新赛季开始,我们发现依然有大星的骰子队存在,骰子队会无意影响到一些想正常休验游戏的玩家,因此我们不得不临时更新得分低于正常游戏水平时推理积分衰减的功能防止一部分骰子队。
后面我们会持续观察,更新并且完善更具体的防刷规则。
为什么会有骰子队?
新赛季,在乎这个游戏的玩家需要刷90000分,360分一盘,需要几乎刷250盘,一盘至少8分钟。需要2000分钟,正常玩法,需要33个小时。除开睡觉,需要整整2天。
所以很多人为了刷满线索就这样降低游戏休验挂机来达到更快速的效率!
网友建议
删除了匹配胜率,我没有玩的动力了。
那开头别把我放在监管者旁边
骰子队不在意胜率这样是为了路人不被骰子队坑掉胜率。你要是个路人然后碰上骰子队然后输了掉了胜率...你生气不?所以索性不显示了,就和王者组队掉分一样。