第五人格军工厂四合院周边路线分析

《第五人格》是一款非对称竞技游戏,地图布局影响战术选择。军工厂平面图分析来啦,这张图对新手很友好。小编发现四合院作为大本营的作用很明显,搞清楚它的结构后,转移会顺畅很多。木板加速是基本操作,灵活运用地形才是关键。感兴趣的朋友们与小编一同了解吧。

第五人格军工厂攻略及平面图分析介绍

熟悉地图及四合院主要出口的方向建筑物。

四合院是一个大的中转站,其他三角木板阵是小的中转站。

利用途中障碍物木板做中转,放板跑路!有机会就用过板加速转移!

阵地转移:

小木屋→四合院⇆无敌房

小木屋→四合院⇆ 月亮门废墟

小木屋→月亮门废墟 废墟→无敌房

月亮门废墟比较大,地形复杂,很适合溜屠夫。而下面这个废墟,空又小,溜几下就得换,不太实用!

军工厂主要围绕四合院、无敌房、月亮门废墟这三个点与监管者进行周旋!

第五人格军工厂转点完整攻略

先附上军工厂的一张地图,让大家更有一个准确的概念:

既然是初级转点,就已电机刷点为核心开始吧。

图中工厂门电机,转点方向就是前面的板子废墟,要注意修这台机的时候,要站在板子正前面修,以免脱离的时候会卡模型!

从工厂门电机转进废墟够,里面有一扇面对四合院的窗,进去后屠夫如果还在追击可以从这个窗口,利用翻窗加速向四合院转点。要注意的是,如果你的翻窗加速正在冷却是转不过去的,至少要挨上一刀。

在小木屋与屠夫贴脸,自然就是往小木屋里面转了,你可以在小木屋里面与屠夫周旋几圈后,通过翻版加速向四合院转点,同样的你也可以通过四合院后面的板子向小木屋转点。

如果你在修四合院的电机,屠夫从小木屋方向荡过来,可以通过这块板子向无敌房转点,你转进去后屠夫通常就不会深追了,如果是从无敌房荡过来来,那可以像刚才说的,向小木屋方向转。

修土堆的的电机,就向土堆右边的板子转点,如果屠夫是从这个废墟里面荡出来的,可以用那块板子砸晕屠夫后向四合院转点,或者是转无敌房方向。

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