《第五人格》是一款角色扮演游戏,想用前锋在游戏里大杀四方,天赋可得加对了才行。今天小编带来前锋天赋加点推荐,核心思路是走左边勇敢天赋线,破窗、巨力、求生意志全都要,寒意用来探视野,这套配置能让前锋的机动性和生存能力都达到最佳状态。感到兴趣的小伙伴和小编一起来了解一下吧。

前锋天赋加点推荐
前锋是溜屠夫专业户,天赋可以直接加满左边勇敢天赋线,破窗,巨力,求生意志都很适合前锋,然后剩余天赋可以看自己的习惯选择。
破窗理论:过窗获得移速加成,溜屠夫人物基本必点的,前锋也不例外。
巨力:能有溜屠夫资本的人物基本都会点巨力,可以增加板子砸到监管者时的眩晕时间,获得更多逃跑时间。
求生意志:求生意志可以说是专门给前锋准备的天赋点,配合前锋本身的强力挣扎技能,可以在监管者放气球的时候给予强力干扰,如果碰到会玩的园丁,玩起来会很有意思。
寒意: 36米范围内获得一个小眼睛屠夫视线提示,可以判断屠夫是否看到你,如果小眼睛一直存在,说明屠夫肯定发现你了,这是后就可以提前冲刺,转移阵地。
第五人格红蝶全攻略:打法与建议

第一个优点,初始时就自带技能,也就是说她最关键的追人技能是一开始就有的。这直接决定了这是一个下线比较高的屠夫。初始有技能意味着你不需要点出张狂来快速晋升自己,从而可以点出两个重要大点,一刀斩以及封窗。这点是小丑和鹿头都做不到的,他们两分钟以前刀不到人就是个走地屠夫。
第二个优点,冲锋是自瞄,而且二阶冲锋的速度相当快,这对手机玩家无疑是个帮助,因为这游戏屠夫的瞄准系统做的实在是太烂了。。。并且!冲锋可以穿板穿窗,这是其他所有屠夫都没有的优势!少了板窗交互可以节省你大量时间。
第三个优点,和部分天赋点契合程度惊人的高。
追猎:追人时持续加速。
耳鸣:三十六米内有人会提示,而红蝶的飞行加冲锋几乎覆盖了耳鸣一半的范围。
还有很多天赋都很切合红蝶,这是应用最多的两个
说一下劣势:
红蝶无疑是现在屠夫中各种交互最慢的屠夫(因此点出踩板加速弥补)
攻击范围是所有屠夫中最短的,常常出现人在脸上都空刀的情况,不知道是不是错觉,感觉惊恐相刀长度已经变成裁纸刀了。。。
惊恐相实在是太容易触发并且太弱了,玩过红蝶的朋友们肯定都有过经历被鸭舌帽猥琐男用手电筒指着,无限晕(没错这个时候就是要闪现上去给他一巴掌)
再说一下打法,开局找电机,听耳鸣。找到第一个人,因为美人相恐惧范围比较小,往往可以近距离找到人,追他。因为初始自带技能,刀第一个人还算比较快。说一下小技巧,冲锋后不要马上刀,先往前走两秒,不然这裁纸刀肯定空。没有闪现之前不要和人硬绕圈,尤其是慈善家。在复杂一点的地方背对着你很容易卡箱子上动不了,第一个人是比较好刀的。然后,守尸,一定要守死(我打的匹配还没遇见过三空军)。之后用大范围的耳鸣配合飞天找人,因为看到人都会出现红色鬼头,所以找人还是很照顾萌新的。如果能在开电机前刀到第二个,基本上稳赢了,最后一刀斩的用法和其他屠夫一样就不说了。
最后说一下这个屠夫的预期吧,强度中单偏上,纯按手机端来说应该是小丑和鹿头中间。排位的实力不好说,不知道能不能应付三空军阵容。
打个分,5分制。
前期能力:5
成长性:2
攻击性:2
追击能力:4
跑图能力:3
找人能力:5
第五人格求生者vs监管者红蝶技巧

分析下红蝶的弱点克制
①慈善家玩家 克 红蝶
红蝶还没出的时候我也这么认为。但真的上手后,就会发现,这根本就是扯淡。
首先,红蝶为什么要死追慈善家,红蝶普通形态速度都快赶上一级雾隐的杰克了,就算那个慈善家是人皇,不和他绕不就好了?死追慈善家?那怕不是石乐至。甚至慈善家实际上对红蝶的优势也没有想象中的大,在空旷地区,虽然红蝶会减速当只要走 z 字型就可以减少手电筒的效果,甚至实在被照的没办法上天救可以刷新照射,在红蝶上天后下来继续追。如果在复杂地形,红蝶没法走 z 字躲避,但后退着走的慈善家更难判断路的走向,直接强冲都可以打死。
如果是三个慈善家的模式,那么红蝶的确会受影响,但你的智商会低到看见三个慈善家还选红蝶?换个丑爷,送他上天。
如果你就是头铁,用红蝶硬怼三个慈善家,你的金身是好看的?五秒无敌直接强杀一个,三个慈善家那个开机难度,追他喵的就是了。
②手短
的确,红蝶的刀非常短,但好像晚上那三百k的安装补丁打上之后,手加长了许多?反正我是感觉早上打不到的人晚上都打的到了,也可能是我熟悉了?反正手长手短实际上影响不大,该抽板刀还是抽板刀,该震慑还是震慑,习惯了就好,而且红蝶的冲锋直接就是贴脸,不要说什么有回头的提示,你在被追的情况下,总共距离就那么点,你来的急点?就算你回头了,不是就停下了?红蝶的扇子如果和小丑一样长,那人类还有什么游戏体验?