第五人格杰克重做天赋配置攻略 新版加点技巧

《第五人格》是一款角色扮演游戏,监管者杰克重做后热度飙升,玩家们都在研究新版本的玩法。小编在实测中发现天赋点法不同效果差距很大,新版杰克天赋加点得讲究策略。今天就出一篇实战指南,帮你把天赋点对地方。感到兴趣的朋友与小编继续往下看吧。

新版杰克加点

狡诈这里加的比较多狩鹿、占有欲、狡诈、通缉。

这里主要是为了要通缉这个特效加成,但是距离太远了,没办法,所以只能这么加点了。但是很值得,可以让杰克出刀变得快了很多。

凶狠这里我们推荐加恶化、约束、愤怒、恐慌*1、失明。

这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也比较好,一般被黏上就很难脱身了。

其余多的点数可以选择惯性,这个15%的攻击速度恢复性价比也是比较高的。基本这样加点就比较不错了。剩下的就看操作了。

第五人格杰克重做攻略 版本之子玩法指南

新版杰克玩法技巧

杰克是就目前版本中最强的,砍中人类二刀进入无敌状态,疯狗一样的移动速度BUFF加隐身状态和天赋点上模糊的加成效果!

一旦砍中二刀,无敌点之类对他再无作用,野外遇到基本上不可能逃脱,因为短小的板子对他没啥用,对他最好的克制办法?别让他砍中二刀。

杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。

杰克克制魔术师和雇佣兵,但同时被空勤克制。魔术师和雇佣兵在杰克超高移速面前毫无意义,只要杰克不乱出刀。保证离近出刀,便稳稳砍中前两者。

第五人格小丑重做后天赋加点技巧详解

第五人格小丑重做后天赋加点攻略:

1、前期抓人流:

核心就是左上,然后点出来乌鸦,在被这一套天赋命中第一刀之后想跑就很难了,可以很好的追踪受伤的求生者,加上新技能里有一个是减弱治疗效果,搭配这个天赋前期威力更大!

2、后期一刀斩

要说到一刀斩,应该很多监管者都不如厂长,不过小丑同样也有一定的能力。注重后期一刀秒杀。适合于高端玩家,前期意识够好,抓人巡逻够快的那种,要不然前期拖延那么多时间赢得几率很大。

小编总结:

在这次全新的改动中让小丑冲刺变成了三种可以选择的能力,一种是加快速度(可以认为跟调整之前一样的速度);一种是降低治疗(没有什么实质的作用);第三种是无消耗(虽然没有任何消耗但是速度变慢),总体来说延缓了小丑的抓人节奏,更加平衡了综合能力!不过因为视觉灵活度更高了,就更容易操作。

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