《第五人格》是一款角色扮演游戏,屠夫特质系统虽然看起来复杂但其实有规律可循。掌握这些规律就能在特质选择上快人一步,对局里也更容易占据主动。小编今天就把自己的心得分享出来,保证全是实用的技巧。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。
第五人格屠夫特质有哪些?屠夫有非常多的特质可以选择,不同的特质产生的效果也是不同的哦!很多小伙伴们都想知道哪一种特质比较好用?下面是小编分享的特质选择推荐,感兴趣的一起来看下吧!

特质推荐
聆听:这个大家应该都知道,由于会玩的人都懂得安静,再加上人皇车队会在离你离很远的地方故意弄爆米花干扰你,所以我不推荐点。
失常:这是一个非常适合萌新屠夫的天赋因为萌新屠夫不懂得听发电机响声来判断破译了多少,所以我推荐新手屠夫不论玩什么都可以点失常,看见发电机发电进度就知道附近有没有人来过,如果进度有记得踹一脚再去找,如果找不到可以回头看看发电机有没有被修的痕迹。
兴奋:这个一般在有空军我才会点,可以守尸的时候故意晕一会,然后等空军在准备救人的时候兴奋直接一刀恐惧,带走空军。(兴奋也可以在被板子砸到后直接起来)
巡视者:不推荐点,如果你要让对面一个特质也可以,如果可以用巡视者抓到人那么我为什么不直接追人砍他?再加上巡视者的速度跟屠夫一样,如果后面不加强估计这特质使用率绝对是最低(携带的胜率估计也是最低)
传送:这个特质很有意思,我曾经见过人皇车队四个慈善家3分钟开完了五台发电机,全程没爆米花我去追就绕无敌房,真的那把我3分钟技能都没有,真的跑不了就开手电晃我,我侧身他跟着侧,不过通过传送我还是最后逮到一个。总之除非是四个慈善家这么极端的人皇车队你可以尝试带这个来争取勉强获胜,不过还是不推荐萌新屠夫因为这个需要大量的练习才能用好,当然这个特质配合乌鸦爆点加上两个傀儡堵门抓最后一个人的时候非常强。
窥视者:这个跟厂长的玩偶功能重叠(还不能跟厂长位移)所以我认为这对玩厂长的屠夫来说是个鸡肋,还是不推荐点(觉得这特质质使用率跟胜率应该是倒数第二)
闪现:屠夫的神技想想对面跟你绕无敌房的时候一个闪现一刀把正在翻窗的人给砍趴下嘿嘿嘿流口水ing…(现实是闪现过去人皇一个背身蛇形走位给你躲掉根本不翻窗)
最后给屠夫的特质给排个序吧(纯个人感觉):失常 闪现》兴奋 传送 聆听=窥视者 巡视者
第五人格角色有哪些天赋技巧指南
第五人格角色有哪些
第五人格角色大全
1、无名之人
这个人物没什么用,建议大家不要用。

2、医生
这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
3、律师
这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。
4、魔术师
这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。
5、机械师
这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。

6、炮弹空姐
这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)
7、园丁
这个人物的作用是自带工具箱,可以拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)
8、雇佣兵
这个人物的作用是装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫和的神器,手残党慎用)
9、冒险家
这个人物的作用是可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)
10、运动员
这个人物的作用是可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的,不过我没用过。
11、慈善家
这个人物的作用是可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)
屠夫(所有的技能是在击到求生者之后才有的)

1、灰烬
可以放置俩个傀儡,可以被拆除,一但发现求生者就可以瞬移过去,用处还是不错的
2、杰克
可以隐身,没人看的到,虽然可以感觉到你在旁边,但看不到你(是目前功能性最好的一个,个人感觉)
3、鹿头
可以使用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才可以勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的作用比较大的原因)不过听说下个版本会出现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。
4、小丑
使用的是一把电锯,技能是可以拿着电锯极速前进,砍刀人还是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较麻烦需要手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大。
第五人格实战技巧与经验总结
第五人格实战小技巧经验分享攻略

(这里并非官方给出的数据,完全是由我在游戏中总结归纳的[数据误差小于0.1],无BFFF加成所得的各类数据。为便于记忆和理解,我就把地图的长度设为距离的参考系)
1.第五人格目前有两个地图:军工厂、圣心医院
2.军工厂是边长为1000个距离单位的正方形,圣心医院是长宽各为875、750个距离单位的矩形
3.不计地下室的钩子地图上共有9个钩子
4.地图上一共有7台发电机
5.逃生者的移动速度一般为每秒25个单位距离
6.监管者的移动速度一般为每秒33个单位距离
7.当逃生者距离电机小于300个单位距离时才能看到电机上的灯光8.当逃生者距离监管者小于300个单位距离时就会有心跳
9.当逃生者距离监管者小于150个单位距离时会有追杀音乐响起
10.单人修电机速度为每秒1.42%的进度,双人修同一台电机速度为每秒2.57%的进度,注意不是两倍!
11.修一台电机一般需要70秒
12.开启大门一般需要20秒
13.开箱一般需要10秒
14.治疗一般需要20秒
15.拆钩一般需要20秒
16.逃生者从监管者身上挣脱一般需要20秒
17.逃生者上钩后掉血时间一般为60秒
18.监管空刀时擦刀2秒,命中墙体时擦刀3秒,命中人类时擦刀5秒
19.人类被砍一刀后可迅速拉开150个单位的距离
20.监管抱着人类行走时速度没有变化(但人类挣扎时监管会有操作障碍)