《剑与远征》是一款角色扮演游戏,失落之城的BOSS挑战需要玩家具备一定的策略思维。BOSS每25%血量就会获得新的增益效果,这意味着玩家需要分段制定战术。小编建议玩家在挑战前先规划好每个阶段的打法,这样才能在实战中保持高效的输出。感到兴趣的用户们跟着小编一起看看吧。
世界BOSS,总体奖励为根据所有人打boss的百分比,永久降低主线难度(未说明降低多少),可以打死。
个人奖励为永久的排行记录,全服前十头像框全服前100和前1000有6个月的限时徽章

每天挑战还有蚊子腿小奖励。

挑战章鱼,记录每日的最高伤害算入成绩。每天免费挑战5次,之后花钻石刷新次数,每日最多刷新5次采用竞技等级模式,无神器和羁绊。
每次需2队战斗。不能在排行榜中看其他人的战斗记录。
章鱼除了基础技能外还根据总血量有特殊增益,每25%血一变最初为降低80%智力型英雄伤害。
剑与远征火狐狸任务完成指南

一、时间节点
1、火狐狸
如图所示是男爵晋升子爵的任务一览,因为火狐狸后面区域需要子爵才能进入,所以并非冲榜军团。建议大部分活跃成员达到子爵再进行击杀,越晚击杀圣物等级越高花销体力性价比越高。

2、绿裔狐狸
后面的区域需要伯爵才能进入,建议大部分活跃成员达到伯爵。
且资源开始紧缺时,再发起进攻,不然你打死进不去也是白搭
二、圣物节点
1、输出圣物三级,辅助圣物二级;
2、2-4个主力队伍就可以击杀。
守卫才是破城重点,合理分配体力做好规划。
三、进攻须知
1、新增驻扎机制
铁汁们在自己占领的空地驻扎营帐,如果驻扎的地块能够联通到首领,那么对首领造成的伤害提升5%。
每个军团开一至多个火狐狸,建议每名成员就近选择火狐狸,在火狐狸边,上进行驻扎。

2、进攻BOSS不用弃地
之前进攻蛮角的时候需要24/25,不能占领满地块;
现在进攻BOSS的时候能够25/25,能够占领满地块。
不要再傻傻的放弃地块啦!

3、首领奖励机制
6480精华是通过你的伤害量进行发放,假如你打了10%的BOSS血量,就可以以获取648精华。
4、首领建筑机制
首领被消灭后,将会变成能够被,所有军团成员联通的公用建筑。建筑没有其他产出全体成员皆能够联通,就是能够进行接壤,并不是什么你们想的瞬移。
5、尾刀问题
同上次蛮角机制一样,最后击杀蛮角者。如果有守卫则是击杀最后一队守卫者,完成5级城任务。