《王者荣耀》是一款竞技游戏,游戏里的图标其实是很有门道的。今天就让小编来好好说说图标含义,结算界面的各种标志分别代表什么、怎么看网络延迟的好坏、英雄熟练度等级怎么划分,这些内容都会一一讲解,保证实用易懂。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!
首先是游戏结束后的结算,旁边都有几个图标!

图标含义介绍
左边开始(从上到下)
1:“神”字:表示连杀超过7个,超神!
2:红色人头人头:表示对对方的输出最多
3:大宝剑:表示拿最多人头的
4:塔形图标:推塔最多
5:代表三连杀,五:代表连杀五个(这个简单轻松理解)
左边的全部太容易理解了,右边就有些需要运算的!
右边(从上到下顺序)
1:MVP是游戏中KDA的计算结果,反正有点复杂,运算公式如下:
K(KILL)杀人数+D(DEAD)死亡次数+A(assist)助攻次数+公式(杀人+助攻)÷死亡次数=MVP
反正总结一句话:人头拿多,死亡次数少,助攻拿多就可以了!
2:拳头:全场助攻最多
3:盾牌:全场承伤最多(一般都是坦克)
4:金钱币:全场经济最高
5:四字:代表四连杀,俗称:四杀!
6:逃跑人形:表示有挂机或者退出的行为,这就是坚决不容许的,一旦有队友出现这个,不要怀疑,举报了再说!
而对应的人名后面的宝剑和拳头、圆圈就代表了杀人数量和助攻数量以及个人经济
进入游戏节目后的提示

左边最上角WIFI图标显示的内容为网络延迟,有些是在右边的右上角,经常打游戏的都清楚这个数字是越小越好。
关于这个速度我这里解释下,这个数字是越小越好越流畅,但是这个速度不仅仅和你的网速有关,和服务器的网速有很大关系,比如在大家都在玩王者荣耀的集中时间段,速度会比玩家少的凌晨会延迟些。此外还和其他匹配玩家的网速也有关系。
反正认颜色也行,绿色的最好,一般延迟超过100多或者变成黄色就尽量少团,转一圈等待恢复,如果变成红色的,建议你别玩了,基本都是坑了!
右上角:暴君出现倒计时
王者荣耀熟练度标志

1:见习(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)
2:资深(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)
3:精英(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)
4:宗师(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)
5:不灭的霸者(坦克)、传说的剑圣(战士)、天诛的影刃(刺客)、魔道的传奇(法师)、鹰眼的神射(射手)
熟练度共有5级,0级没有颜色,1级是绿色,2级是蓝色,3级是紫色,4级是橙色。
熟练度获得方法:匹配或者排位,已获得的英雄参战即可获得熟练度。
熟练度是自动显示,总是在游戏开局时以及击杀敌方英雄时显示。
一般看到第一个都基本认定大部分都是刚玩这个英雄,队友心态稍微会有点波动的,毕竟看到一个练英雄的队友来打排位,心理会有所担心的!
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王者荣耀时节不居挑战玩法通关技巧
时节不居是王者荣耀世界中一项具有挑战性的玩法,想要顺利通关,需要掌握一定的技巧和策略。
了解关卡机制
首先要对时节不居的关卡机制有清晰认识。每个关卡都有特定的目标,比如在规定时间内击败一定数量的敌人、保护特定目标等。仔细研读关卡说明,明确任务要求,这是通关的基础。

英雄选择与搭配
合理挑选英雄至关重要。根据关卡特点,选择具有不同技能优势的英雄。例如,需要快速清兵时,可选用范围伤害高的法师;面对敌方强力突进英雄,要有能稳定控制的坦克或辅助英雄。英雄之间要注意技能配合,坦克在前吸收伤害,输出英雄在后找准时机爆发,辅助则适时提供增益效果。
注意团队协作
团队协作是通关的关键。玩家之间要及时沟通,告知自己的位置和技能释放时机。比如刺客英雄准备突袭敌方后排时,队友要提前做好掩护,控制敌方前排英雄。在团战中,要听从指挥,统一行动,避免各自为战。
灵活应对局势
战斗过程中局势瞬息万变,要灵活应对。如果发现敌方阵容克制我方,可及时调整战术,优先防守,寻找机会反打。当我方处于优势时,不要盲目追击,防止被敌方抓住机会翻盘。注意观察小地图,了解敌方英雄的动向,提前做好防范。
合理利用资源
关卡中会有各种资源可供利用,如补血道具、防御塔等。要把握时机使用这些资源,在关键时刻回复血量或借助防御塔的攻击来减轻压力。同时,合理分配经济,优先提升核心英雄的装备等级,增强团队战斗力。
多次尝试与总结
如果一次通关失败,不要气馁。多尝试几次,每次都总结经验教训。分析在哪些环节出现了问题,是英雄选择不当,还是团队协作出现失误。通过不断总结改进,最终找到通关的最佳方法,成功通关时节不居关卡。只要掌握以上要点,运用好技巧和策略,相信你一定能够在王者荣耀世界的时节不居玩法中顺利通关。
王者荣耀暴击机制教学 计算指南

王者荣耀暴击效果怎么算
方法一、直接看属性面板,游戏对局中是可以看到英雄具体属性的,而且是当前属性,实在不理解的直接看就可以了,计算还慢一点,具体是上图的位置。
方法二、计算公式
英雄的伤害x暴击效果,就是最终的暴击伤害,比如大部分英雄(阿轲、猴子就不是)初始暴击为200%,假设伤害为100,暴击以后就是100x200%=200,这个是最基本的公式,并不包括护盾伤害减免等(实际上暴击伤害肯定更低一点,得把护甲、护盾之类的扣掉),简单来说就是暴击伤害=伤害值x暴击效果。