王者荣耀亚瑟新版技能评测 技能重做详解

《王者荣耀》是一款竞技游戏,亚瑟技能重做之后具体有哪些变化是很多人关心的问题。小编这次专门去体验了新版本,发现被动加了攻击和法强收益,1技能强化普攻带击飞和持续火环伤害,2技能新增挡飞行物和回血被动,大招伤害翻倍还有阵法辅助。整体强度提升明显。感到兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧。

新版亚瑟技能重做详解

被动-圣光守护

亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的一定护甲能够提升亚瑟攻击力,额外的一定抗性能提升亚瑟的法术强度。

技能点评:将亚瑟的攻击和护甲值和抗性联系在一起,加强了亚瑟作为团队坦克的定位。

1技能-誓约之盾

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;

如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。

技能点评:强化了亚瑟的输出

2技能-回旋打击

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。

技能点评:提高了亚瑟的突进和逃脱能力,在团战中游刃有余。

3技能-圣剑裁决

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害)。

受到能量灌注的大地形成阵法并持续一定时长,期间不断为友军回复生命值。

技能点评:提高伤害和辅助能力。

王者荣耀新版亚瑟技能评测大家都清楚了吧!

王者荣耀亚瑟重做技能实战测试

王者荣耀近期公布即将推出王者荣耀亚瑟重做,王者荣耀亚瑟重做技能怎么样?99安卓网小编小编艾米介绍下王者荣耀亚瑟重做技能。

王者荣耀亚瑟重做技能怎么样?

王者荣耀亚瑟重做设计思路:

我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给玩家传达统一的概念。例如,敏锐的飞贼韩信所对应的——暗度陈仓——偷线偷野;或者战斗大师花木兰所对应的——无尽剑舞——动作游戏一般的连招体验。

从之前的技能组来看,亚瑟像是一位冲锋在前的战士、勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受。而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心、成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。

此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念。例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等。

我们认为亚瑟这个角色需要在自身的战斗能力之外,为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。

当然,设计团队也有考虑到这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了之前技能中1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点。希望玩家们能够喜欢全新的亚瑟。

王者荣耀亚瑟重做技能:

被动:圣光守护

亚瑟神圣的铠甲受到圣光祝福,额外的护甲值能够提升亚瑟攻击力,额外的抗性能提升亚瑟的法术强度

1技能:誓约之盾

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;

如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。

2技能:回旋打击

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;

被动:亚瑟周期性回复生命值。

3技能:圣剑裁决

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害)。

受到能量灌注的大地形成阵法并一定时长,期间不断为友军回复生命值。

王者荣耀孙悟空重做技能评测

被动:大圣神威

首先来说说被动技能,这个技能是没有变化的,效果还是每次释放技能之后的下次普攻伤害提升,并且可以有一个小距离的位移效果,孙悟空天生拥有20%暴击率,初始暴击效果为150%。

(新)孙悟空念起护身咒,护身咒可在一段时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。

(旧)孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度。

1技能是完全重做了,使得孙悟空失去了隐身技能,但是新技能用得好或许更加强大。隐身让孙悟空更像是个刺客,而新的这个技能用得好获得一个短暂无敌可以让孙悟空刚正面,更偏向战士。

(新)孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃达到2次,孙悟空还会获得一段时间移速提升效果。

(旧)孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒。

2技能的改动算是非常大的,新版的2技能不但拥有之前的冲锋效果,打到人还能跳跃,不过需要玩家更高的操作要求,不过腾空这一点也算是变相的把1技能失去的隐身变相补回来,要不然很容易被秒。

(新)孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害及晕眩短暂时间。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。

(旧)孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒。

新版的大招看上去更加给力,也增加了持续伤害的能力,毕竟大招会打出3层印记效果,追着A人也很厉害。

总结:被动技能并没什么变化,而1技能使猴子有了反杀能力,2技能在团战中有奇效,大招不用解释了吧。开金身进厂,直接开大打伤害外加眩晕,然后2技能跳站位或跑路,而后1技能金身开启保命或再次进去收割。并且每次技能后同样还是强化下次普通攻击。强的太多,以前的猴子不具备先手,改版后强大了不少!但是操作上增加了些许难度,操作要求上更高了些。

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