《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,5月刺客重做的消息最近热度不减。小编从爆料中了解到,这次改动主要涉及露娜、李白和赵云三个英雄,是刺客英雄近年来规模最大的一次调整。露娜的无限连因为太强被点名要改,据说改完后标记会更明显但无限连的触发方式可能不一样了。李白的调整有降伤害和变辅助两种说法。赵云这波是赢家,一技能获得强化。小编对这些改动比较期待。感到兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦!
,有玩家爆料近期王者荣耀策划将会对刺客英雄动手,其中露娜、李白和赵云英雄技能都会被重做,这是5月版本刺客英雄重做最大一次。李白露娜重做日程被提前,不过并不会和传言一样,李白变成辅助。露娜的无限连也还有依然有的。

露娜英雄
露娜重做的原因,可能是太像英雄联盟里的某个英雄,无限大招太变态,不管是加强还是削弱都会影响到游戏的平衡,所以索性就重做。
露娜是很怕控制的刺客,因为自身很脆的原因,其实这次个改版,小编感觉没什么必要,无限大招也是基于操作熟练的玩家来说,一般都处于钻石以上分段,大家也都有针对露娜的英雄,毕竟这个英雄排位胜率也不是很高
1无限连有的,但是怎么连,还是不知道的
2位移还是足够的
3标记会更加明显

李白
李白重做的消息是玩家爆料,并且有两套修改方案,一个是说李白将变成辅助,另一个则是说李白只是降低大招的伤害,降低大招的CD或者直接无CD状态,小编认为第二套降低大招伤害可能更靠谱一点,毕竟李白是官方重推的一个英雄,皮肤可是卖了不少钱的。一改成辅助,哪对得起这个皮肤啊。
1降低大招的整体伤害
2大招可使用其他技能解封
3大招降低CD或无CD状态
解析:若进行此次改动,虽然降低了李白的大招整体伤害,但是由于可以凭借技能解封,无论是减少CD还是无CD状态,李白大招CD本来就很短,基本属于一解封大招就可以释放,并且大招过程中是无敌的存在,那么李白可能真的就变得无敌了

赵云
被动:赵云生命地狱30%时会解除自身所有的BUFF并提高暴击率100%持续5秒。
一技能:连续使用2次,每命中一个敌人减少0.5CD。
二三技能暂不知。
一技能可以使用两次,那么赵云的机动性得到更大的提升,就拥有了3段位移技能,可以随意穿墙,切入敌方后排,不愧是甜美的“儿子”,被动也加强,可以解除自身的buff,让扁鹊感到很无奈啊,再加上百分百的暴击,出到无尽之刃不就是瞬间秒杀了吗
以上改动不代表最终品质,毕竟官方还没有公布。最近天美改英雄的动作越来越多,估计每个英雄都会重做一次。
欢迎玩家们收藏关注梦马内容库王者荣耀官网专区,为玩家提供最新王者荣耀英雄出装推荐、新英雄上线时间表、体验服英雄视频和王者荣耀S7英雄排行推荐。更多好玩的安卓手机网游,尽在梦马内容库。
王者荣耀露娜重做技能削弱方向 前期弱势后期增强

在露娜重做消息放出来时候,很多玩家都表示不淡定,抵触情绪比李白重做还严重,不过也不怪大家抵触,小编这里就给大家一个不好消息露娜要被削弱。
暂时露娜重做技能还没有具体的描述,不过王者荣耀体验服中消息,露娜重做技能被动不会改动,其他三个技能都会有一些变化。
王者荣耀露娜重做技能改了什么?
1,2技能的CD上调,3技能的CD下调。1,3技能的法耗下调,2技能的法耗上调。这可能会改变这个英雄很多东西。(卖个关子)
以下为大家分析一波:露娜假如重做的话,必定大改。
但是!!假如露娜依旧可以无缝连接大招的话,那么这个英雄根据技能CD可以推断,体验服露娜前期可能比正式服更加弱势,再加上这个英雄总是引起人们注视的目光,可能会遭到来自敌方的疯狂针对。
gank时,难以打出第二套技能,但是双控制留人更加给力。
团战后期可能会比以前更加强势,因为1技能的控制,暂时不知道控制是怎么样的,最低也是减速,再配合上二技能的定身,七进七出,控制,伤害,逃生以上都有。但是前提,你要好好的度过前期。
可以看出露娜的大招被改的很残忍,大招无限连被取消而变成了多段攻击。重做后的露娜具体技能现在还没有爆出来,但是英雄特性已经可以从游戏文件中看出来了,拥有非常多的位移手段,永远为自己多保留一段脱离战场。

最后,月下无限连即将消逝,大家在重做露娜还没上线前赶紧多体验下。
王者荣耀5月3日加强英雄攻略汇总

5月3日英雄加强一览
1. 吕布
吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降
调整内容:
1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果
3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击
3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)
3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点
点评:吕布加强在于大招后的双抗增加,这让吕布作为输出流出装也有一定的生存能力!虽然吕布自身腿短追人不易,但是依靠大招的分割战场的能力,让他也多了一些出场空间!
2. 刘禅
刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。
调整内容:
被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)
被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果
2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
点评:刘禅本此更新后,再一次强化了他的技能攻击力,可以说让这个英雄更好的在团战中发挥作用。尤其是新增加的干扰能力,让刘禅在越塔强杀拥有更好的效果。
3. 黄忠
黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。
调整内容:
3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%
3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点
点评:本此更新后,黄忠大招开启中,不会太过于担心对方直接切入导致黄忠无法发挥的作用。双坑的大幅度提高可以让黄忠在被近身作战的时候拥有更好的生存能力。
4. 李元芳
调整内容:
被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒
2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中
点评:2技能的不可选中,让李元芳拥有了很好的保命效果,这样李元芳可以在面对刺客的时候拥有一战之力
5.甄姬
甄姬在中前期的输出非常乏力,尤其是被动效果触发的伤害基本没有任何感知,这导致她很难在游戏初期建立优势,这严重不符合她中单法师的定位。所以我们将对她的整体伤害构成进行调整。另外我们上调了大招的CD时间,这也是为了避免甄姬在中后期大招过于频繁的问题,相应的我们对大招的伤害进行了大幅度提升。最后我们略微上调甄姬的基础移动速度,希望甄姬在团战中有更多走位和存活的空间。
调整内容:
移动速度:350 → 360
被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)
1技能:释放范围:800 → 900
1技能:伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能:伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)
3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒
3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)
点评:甄姬本此调整伤害均大幅度提高,可以说即将崛起。1技能射程增加让她拥有的长距离的消耗能力。
6. 王昭君
作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节奏的对战了
对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得非常的弱势
调整内容:
移动速度:350 → 360
被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)
被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)
2技能:冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾
3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒
点评:王昭君本身护盾的作用一直被玩家所无视,本此版本更新后提高的护盾的效果,让她可以在中前期更好的对线。并且大大强化了技能伤害,让王昭君一套连招秒脆皮成为了可能。
相关推荐