我的世界

我的世界更好的地狱全面攻略教程

2026-07-15

《我的世界》是一款沙盒游戏,地狱改造模组一直是玩家关注的焦点。更好的地狱是其中比较有创意的作品,让下界变成了矿物圣地。小编实测后发现,地狱里裸露的钻石和红石多到离谱。新生物烈焰僵尸会主动攻击,下界末影人虽然温和但伤害很高。石英装备的防火效果很实用,地狱灰锭燃料很耐烧,地狱疣菜还能填饱肚子。感兴趣的朋友们与小编一同了解吧!

[遍地裸露的钻石]

一开始小编用了这个模组对于更好的地狱没有什么概念,到了地狱才知道,这哪里是地狱,简直是矿物天堂,加入模组后的地狱不仅会自然生成石头,同时还会裸露着许多钻石、红石、绿宝石、青晶石、黄金等等矿物,和主世界相比恰恰相反,主世界是煤矿、铁矿多,而下界则是稀有矿物多。

[地狱新生物]

在更好的地狱里除了原有的僵尸猪人、恶魂、岩浆怪和烈焰人等外,还新增加了两种生物:

1.烈焰僵尸

烈焰僵尸和僵尸猪人比较相似不过烈焰僵尸是主动攻击的,而僵尸猪人是被动型怪物,但是攻击一只就会招来周围的同类,烈焰僵尸和僵尸猪人是相同的。

攻击力:3

掉落物:腐肉、烈焰棒、地狱灰锭、马铃薯

2.下界末影人

具有和末影人一样的特性,不过不会对视就产生仇恨,属于中立生物。

攻击力:8

掉落物:末影珍珠、地狱疣、地狱灰锭

[地狱疣菜]

在下界要塞阶梯下寻找到的地狱疣,同样也添加了新的功能,在更好的地狱中,地狱疣是可食用的。

把地狱疣在工作台上合成地狱疣菜后即可食用,食用一次可恢复1颗半饥饿值。

[地狱灰锭]

在更好的地狱中,可以把随处可见的地狱灰矿石烧制成地狱灰锭。

地狱灰锭可以用来做燃料,比煤炭和木炭更耐烧哦!

地狱灰锭不仅可以用来做燃料,而且还可以在工作台与木棍合成地狱火把~

地狱火把的亮度比普通火把的亮度较高一些

[石英装备]

更好的地狱中,石英石可以做出石英装备哦!

首先把四颗石英石头在工作台合成石英石块,再把石英石块放入熔炉中烧制成石英锭。

把烧制好的石英锭在工作台中放入所需的量,就可合成石英装备啦~

石英装备的防御值与铁装备的防御值差不多,不过耐久力比铁的装备低,但是石英装备可是会自带防火Ⅲ的效果哦!

[石英工具]

石英锭还可以在工作台上合成相对应的石英工具,对比钻石装备,石英工具会比钻石工具差一个点

[灵魂火沙]

把灵魂沙放入熔炉可烧制成为灵魂火沙,虽然两者材质上没什么差别,不过灵魂火沙非常有用,不仅踩在灵魂火沙上的如何生物都会着火,掉落在灵魂火沙上的物品也会着火消失!

我的世界更好的地狱玩法攻略大全

[遍地裸露的钻石]

一开始小编用了这个模组对于更好的地狱没有什么概念,到了地狱才知道,这哪里是地狱,简直是矿物天堂,加入模组后的地狱不仅会自然生成石头,同时还会裸露着许多钻石、红石、绿宝石、青晶石、黄金等等矿物,和主世界相比恰恰相反,主世界是煤矿、铁矿多,而下界则是稀有矿物多。

[地狱新生物]

在更好的地狱里除了原有的僵尸猪人、恶魂、岩浆怪和烈焰人等外,还新增加了两种生物:

1.烈焰僵尸

烈焰僵尸和僵尸猪人比较相似不过烈焰僵尸是主动攻击的,而僵尸猪人是被动型怪物,但是攻击一只就会招来周围的同类,烈焰僵尸和僵尸猪人是相同的。

攻击力:3

掉落物:腐肉、烈焰棒、地狱灰锭、马铃薯

2.下界末影人

具有和末影人一样的特性,不过不会对视就产生仇恨,属于中立生物。

攻击力:8

掉落物:末影珍珠、地狱疣、地狱灰锭

[地狱疣菜]

在下界要塞阶梯下寻找到的地狱疣,同样也添加了新的功能,在更好的地狱中,地狱疣是可食用的。

把地狱疣在工作台上合成地狱疣菜后即可食用,食用一次可恢复1颗半饥饿值。

[地狱灰锭]

在更好的地狱中,可以把随处可见的地狱灰矿石烧制成地狱灰锭。

地狱灰锭可以用来做燃料,比煤炭和木炭更耐烧哦!

地狱灰锭不仅可以用来做燃料,而且还可以在工作台与木棍合成地狱火把~

地狱火把的亮度比普通火把的亮度较高一些

[石英装备]

更好的地狱中,石英石可以做出石英装备哦!

首先把四颗石英石头在工作台合成石英石块,再把石英石块放入熔炉中烧制成石英锭。

把烧制好的石英锭在工作台中放入所需的量,就可合成石英装备啦~

石英装备的防御值与铁装备的防御值差不多,不过耐久力比铁的装备低,但是石英装备可是会自带防火Ⅲ的效果哦!

[石英工具]

石英锭还可以在工作台上合成相对应的石英工具,对比钻石装备,石英工具会比钻石工具差一个点

[灵魂火沙]

把灵魂沙放入熔炉可烧制成为灵魂火沙,虽然两者材质上没什么差别,不过灵魂火沙非常有用,不仅踩在灵魂火沙上的如何生物都会着火,掉落在灵魂火沙上的物品也会着火消失!

《我的世界》地牢生成与结构教程

地牢的生成

地牢自然生成在主世界的任何高度里。每一个区块会进行8次尝试以生成一个地牢。虽然几率很小,但仍有可能有多于一次的尝试成功,从而生成多个地牢。

每次生成尝试都会选择一个位置和尺寸(5×5×4、5×7×4或7×7×4的开放区域)。如果下列生成条件均达成,那么生成尝试会成功:

即将生成的地牢的地板区(包括墙下面的)必须完全是固体方块。

即将生成的地牢的天花板区(包括墙上面的)必须完全是固体方块。

即将生成的地牢的墙必须有1-5个2格高的缺口(所以通常地牢不会是完全封闭的,也不会是完全开放的);缺口与地牢的地板不允许有落差(所以玩家可以走进去,怪物也可以走出来)。

如果位置测试通过,会生成空气和圆石,然后会为2个箱子进行3次生成尝试。要生成一个箱子,被选中的位置必须是空气并且在它的四个侧面有且仅有一个固体方块。刷怪箱会被放置在地牢的中央。

地牢在“生成结构”的选项关闭时仍然会生成。

地牢结构分析

地牢由圆石和苔石构成的小房间、一个刷怪箱以及最多2个箱子组成。

地牢里可能没有箱子,不过这样的几率很小。

此外,也有很小的几率在生成的地牢里没有刷怪箱。

偶尔生成的含有箱子的地牢会有一个大型箱子。

两个箱子挨在一起,于是合并成了大箱子

地牢生成僵尸刷怪箱的几率是50%,骷髅刷怪箱的几率是25%,蜘蛛刷怪箱的几率也是25%。

刷怪箱总是位于地牢房间的中央,箱子位于墙脚(但是不会位于角落里,因为箱子旁边只能有一个固体方块)。地板的每个方块都有25%的几率是圆石,75%的几率是苔石。

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