《阴阳师》是一款卡牌游戏,版本平衡调整总会有得有失。大天狗在针女削弱后确实受到一些影响,但还没到需要换式神的地步。小编今天就来说说大天狗的御魂搭配思路,针女依然是主流选择,但也可以尝试控制流。关键是看各位的使用场景,灵活应对才是正解。感到兴趣的用户与小编一起来看一下吧。
阴阳师新版本大天狗带什么御魂好?新版本大天狗御魂搭配推荐阴阳师新版本大天狗御魂搭配推荐,在游戏中大天狗因为针女削弱很受伤,那么有其他好的御魂搭配吗?下面就一随小编起来看一下吧。

新版本大天狗御魂推荐
1、首先说一下,砍了针女,天狗的确地位有些下降,输出较低了。但是如果单纯带狗粮的。天狗依然是老大。这个没办法改变。推荐御魂依然是带针女比较好。
2、斗技中目前被地藏克制的比较惨,如果有好的2号位,速度比较快的话,可以转场打控制比较好。因为很多玩家第一个六星就是大天狗。在养其他的式神比较费劲了。
3、控制类的御魂比较多,这里推荐御魂魍魉之匣、魅妖可以考虑尝试一下,雪幽魂的几率比较低,这里就不推荐了。
相关推荐:
阴阳师新版犬神怎么样 阴阳师犬神御魂调整
阴阳师微信召唤好友得符咒活动怎么玩 召唤好友解答
阴阳师强化有什么技巧 阴阳师怎么提升速度
阴阳师万圣节有什么新皮肤 万圣节茨木童子和姑获鸟新皮肤一览
第四主角 人鱼不老 《阴阳师》八百比丘尼解锁在即
兵佣座敷童子饿鬼雨女武士之灵巫蛊师童女铁鼠跳跳妹妹跳跳弟弟狸猫蝴蝶精椒图鲤鱼精山兔童男九命猫萤草管狐独眼小僧三尾狐青蛙瓷器觉山童食发鬼鸦天狗河童首无丑时之女般若妖琴师食梦貘判官孟婆傀儡师海坊主鬼使黑鬼使白骨女凤凰火二口女姑获鸟鬼女红叶妖狐桃花妖白狼雪女跳跳哥哥惠比寿吸血姬犬神清姬络新妇樱花妖镰鼬茨木童子酒吞童子妖刀姬青行灯大天狗阎魔小鹿男荒川之主两面佛一目连
阴阳师大天狗新版御魂攻略指南

阴阳师新版大天狗御魂怎么选?
大天狗强大的地方是四段雨露均沾aoe的套路性
新版大天狗御魂搭配推荐:
输出型
1、纯攻击,2+2+2攻击套,二号位速度,四六号位攻击加成
可以达到大天狗伤害最大化,拥有高攻击加成。大天狗偶尔出现的暴击可以直接破盾,使用的时候可以先手压血,试探血量。
2、暴伤,2+2+2暴击套,二四号位攻击,六号位暴伤
三套暴击御魂和大天狗本身的暴击加成,可以达到55%暴击率,副属性可以尽量选择带有暴击的,六星暴击伤害加成,暴伤可以达到250%左右。
控制型
当前版本大天狗更适合作为控制式神,搭配的控制御魂有非常多,雪幽魂、日女、魍魉之匣、魅妖等都是可以的。
1、钟灵(二号位速度、四六号位攻击)
钟灵有非常好的硬控眩晕,但是不是很推荐大天狗带钟灵,因为钟灵的眩晕概率太低,只有5%
2、雪幽魂(二号位速度、四六号位攻击)
控制概率40%左右,概率也不算很高
3、日女(二号位速度、四六号位攻击)
现在的概率在41%左右,经过这次的改动已经削弱了
4、反枕
不推荐,睡眠控制在受到伤害会醒来,所以不是很推荐
5、魍魉之匣(二号位速度,四六号位攻击)
这个也是需要一定的运气,不利的状态很多,如果运气不好,不利的状态影响不大的话就没有什么用了。
6、魅妖(二号位速度、四六号位攻击)
相关推荐:
阴阳师新版本奶妈哪个最好 阴阳师新版奶妈选择推荐
阴阳师新版判官御魂如何搭配 阴阳师判官御魂选择推荐
阴阳师斗技怎么上高分 阴阳师斗技5000千分技巧分享
《阴阳师》谁才是最美的女神 高颜值女神图片曝光!
阴阳师茨木童子秒杀御魂10层大蛇教程
兵佣座敷童子饿鬼雨女武士之灵巫蛊师童女铁鼠跳跳妹妹跳跳弟弟狸猫蝴蝶精椒图鲤鱼精山兔童男九命猫萤草管狐独眼小僧三尾狐青蛙瓷器觉山童食发鬼鸦天狗河童首无丑时之女般若妖琴师食梦貘判官孟婆傀儡师海坊主鬼使黑鬼使白骨女凤凰火二口女姑获鸟鬼女红叶妖狐桃花妖白狼雪女跳跳哥哥惠比寿吸血姬犬神清姬络新妇樱花妖镰鼬茨木童子酒吞童子妖刀姬青行灯大天狗阎魔小鹿男荒川之主两面佛一目连
阴阳师单刷魂十极限低配茨木教学指南
概述:本阵容以六星茨木为核心,做到了稳定单刷魂十,熟练工一局一分半,需全程手动
式神方面,一速四星火灵兔子,御魂以配速为主,未做针对性强化

二速三星破势丑女,御魂以配速为主,未做任何强化
三速晴明,带星盾
四速任意红屁股,配速即可,毫无要求,可顺便当狗粮
五速四星打火机,御魂以配速为主,毫无要求
六速六星满爆茨木,面板如图所示

可以看出这个茨木真的非常垃圾,除了满爆外,攻击不到七千五,爆伤不到180,速度天残,且这套御魂已经没有可以产生质变的强化余地。然而这样的茨木依旧可以稳定单刷魂十。
那么讲一下具体的打法:
前两层没有翻车的可能,拉条,草人插中间位,星,嘲讽,打火机平A任意位,茨木大招攻击最右位。如果这都不能清场,那你的茨木比我还弱了……那这个帖子可能不适合你……
重点就是第三层的打法,需要每一步都按流程走:
第一轮
兔子拉条
草人插大蛇
晴明放盾
红屁股嘲讽大天狗(这时候大天狗可能会吃到丑女的被动,那嘲讽就给它,这样翻车率为零)
打火机打火
茨木一拳
大蛇攻击破盾
第二轮
兔子拉条
草人插大蛇
晴明星
嘲讽草人
打火机平A草人
茨木一拳
结束
以下是注意点:
第一轮打火机一定要打火!

如图所示,这时候有六点火看上去不缺,但打火机行动后,茨木三火,兔子两火,就差这一点丑女就插不出草人了
第二轮打火机一定要平A!
这也就是之前说的理论上存在的翻车可能
这个面板的茨木两拳打死大蛇卡在一个刚刚好的位置
举一个例子,这是我刚才遇到的:

可以看出两轮过后大蛇还剩一丝血,这个一丝最低的时候是42,最高的时候是八百多,而这两轮大蛇总共受到的攻击是茨木的两拳和打火机的一下平A(对我这个打火机来说是八百左右伤害),这个情况发生得非常少,大概一小时一两次
如之前所言这个茨木的御魂没有提升空间了,剩下这点伤害需要从打火机身上摸出来……那也就是说,如果打火机不打这一下,几乎每次刷都会让大蛇剩一丝血
当然,翻车仅存在理论可能~虽然其他辅助很脆(我这个三星丑女甚至站住了),但是六星茨木和晴明很难因为这个漏洞就被打死,接下来随便谁摸一下大蛇就可以了。那么什么情况会翻车呢:大蛇每次攻击都把晴明晕住,晕到死……
所以在我这个阵容下,提升辅助的生存没有那么必要,反而是适当增加打火机的输出能让大蛇稳定两轮死,减少一些时间的浪费
大致就是这样,谢谢大家指教