《阴阳师》是一款策略游戏,般雪流在斗技中之所以强,是因为双式神配合能让雨女的驱散完全失效。但再强的打法也有被克制的时候,肉队用多式神人海战术效果就很不错。小编今天就聊聊如何针对般雪流,从克制阵容到御魂选择,每个环节都给大家安排明白。感兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧。

1、最基本的就是抵抗,般雪队的核心套路就是和双式神之力把雨女完克,但是机智一点的肉队也都用回同样的人海战术,双式神或者多式神合力解放雨女。
2、业原火以及欧洲晴明的逆袭。业原火系列有多强悍这点估计大家无庸置疑。当前打肉队最稳健的控,也就只有雪女能保持相对稳健的控制力(随着光环式神普及其实也就慢慢式微)
克制阵容:三味雨女,日女酒吞,木魅椒图,返魂香火龙果,招财镰鼬,盾缚晴明
阵容优点:有输出,有反控,有控制,有加速,有打火,有恢复,有减伤,每个式神都兼顾了被动与主动,反控御魂全面
阴阳师斗技1800分阵容反手打法

阴阳师手游
阵容搭配:
辅助全五星,吸血鸡六星
一速188招财雨女,二四六速度生命生命
二速182地藏椒图,二四六速度抵抗生命
三速175火灵兵佣,二四六速度抵抗生命
四速165地藏桃花,二四六速度生命暴击
五速140狰吸血鸡,二四六生命攻击暴击
尾速神乐,疾风+冥蝶或者鬼手
思路:放弃一速,去掉了拉条和打火机两个位置,提升了阵容强度。主要吃拉条一波流上分(包括拉条兵佣、拉条雪女、双拉一拳、双拉鸟狗等等),通过地藏生存、雨女解控和椒图兵佣抵抗实现反打。
对局注意事项
优势对局
1。单拉条兵佣/雪女:因为只有单拉条,所以对方的阴阳师几乎都是会被雨女超车的,因此可以在对方进行疾风二轮输出/清明灭加输出之前解控拉链。对兵佣阵容反手成功率极高,而由于日女的存在以及雪女的蜜汁命中率,如果雨女被击退可能会陷入劣势。不过总体而言发生概率较小,基本上为优势对局,注意火的控制,椒图链子和桃花加血为第一优先级
2、双拉鸟狗:没什么好说的,双地藏对多段aoe的克制可以说是无解的,即使有少数日女魍魉狗,也会面对被吸血鸡反击打残的尴尬。大多数对手会在aoe第一轮之后退出,也有少部分看到阵容就投降的。
3、双拉一拳:除了遭遇双拉琦玉一拳nuke桃花妖之外,基本上没有翻车点。五星辅助在斗鸡里都有至少3w5的血量,至少在楼主经历的场次里面,一拳灭团的事情几乎没有发生。被先手减员之后,先不要急着复活(椒图除外),先椒图连线和桃花抬血线,再寻找机会反打。善用神乐的疾风,给椒图把刚复活起来的单位连线,或者给桃花连续抬血线。
4、双拉明火:清明灭和凤凰火两次DEBUFF只要有一个抵抗就能够实现反打,实践成功率很高。兵佣抵抗后嘲讽,对方很难再进行有效的进攻。
均势对局:
各种肉奶反击体系,归根结底还是膀胱的较量。对狰狸猫、多镜姬偏劣势,对酒吞优势。疾风可以用来调速,让兵佣在对方雨女后出手,后期冥蝶的减疗配合系统的减疗效果显著。
劣势对局:
高命中雨火:版本毒瘤余威尚在,连续三回合拉不出链子还是老老实实挂机罚站吧。
尬舞团:只遇到一次,如果不怕浪费时间可以换上清明然后挂机等机会。
阵容完善方向:吸血鸡四号位换抵抗,桃花升六星四号位换抵抗,替补地藏/返魂香独眼小僧,纯肉薙魂青房主、低速抵抗镰鼬等等。
总结一下:
这套阴阳师反手阵容的冲分要诀就是不能耗,短时间内没有获胜可能就走人。今天输的三把,两次碰到高命中雨火,椒图断链两次对面叠盾,感觉破盾无望,满血投降;两次碰到同一个纯肉奶小僧反伤队,考虑到时间问题直接投降;最后一次是被大佬神乐茨木两拳打爆两个,技不如人甘拜下风。
阴阳师斗技技能对比技巧

安倍晴明
言灵·缚:缚是晴明常备的技能之一,还算稳定的控制以及超强的单体40%的易伤是缚受到青睐的重要原因。很多辅助式神的攻击力都相当的疲软,碰到缚的话很容易造成破不了盾而导致无法放出关键的技能。同时超高的单体易伤非常适合配合茨木、白狼、妖刀姬这种单体式神。总体来讲,缚是晴明的斗技万金油型的技能,当不需要特殊战术的时候,选择它都会是最好的选择。
言灵·守:守或许是晴明最为强大的技能,即便是在连续削弱了两刀之后,它依然是晴明当之无愧的斗技核心技能。守可以稳定的防守住各类的控制技能,最为典型的就是凤凰火和雪女的技能。同时在晴明的罩子中,任何敌人给予的debuff技能都会被无效化。同时罩子本身硬度可以,单输出阵容至少需要一整轮的攻击或许才能破坏掉罩子。同时罩子可以保护己方所有单位,因此保护残血的吸血姬、黑童子时效果也格外的不错。整体上来说,守是晴明当之无愧的斗技核心技能,基本上不可能放弃带。
符咒·灭:灭是晴明比较体系化的技能,灭被选择的情况大部分都是己方有相当强力的AOE或者配合凤凰火和雪女的debuff控制时才会选择的技能。尤其是妖琴+晴明+凤凰火的明火流体系曾经也十分的繁多,而且相比雨火或者雨雪体系,灭最大的优势就是不可以被驱散,而雨女的debuff则非常容易被敌人的雨女反吹掉,导致凤凰火不能得到稳定控制。
符咒·星:相比灭来讲,也是团体buff,但是更适合反手阵容和对策雨女的情况,特别是狰酒吞的阵容中,携带星可以有效的降低酒吞酒气被驱散的概率,大部分时候己方酒吞对抗敌人雨女的时候都可以选择这个技能。当然,这个技能相比前三个来讲效果并不明显,是比较次要的针对化选择。

神乐
通灵·疾风:神乐在斗技中的核心技能,遭到过一次削弱,可以稳定连动帮助各种战术形成,无论是连放给输出式神输出,给到关键的控制式神连控都是非常好的选择,对于神乐来说是斗技不可获取的技能,类似于晴明的守。
通灵·冥蝶:大部分情况下都是第二手的斗技选择,稳定的削减回复量,同时还有一定几率的睡眠效果,同时不是AOE,所以不会触发一些令人讨厌的被动效果,比如说新御魂木魅之类的。冥蝶非常克制肉奶阵容,尤其是对手双奶的时候,很容易让敌人的治疗不能加住脆皮输出而被己方的输出快速杀掉。
续命:虽然随着效果的修改,已经大大不如童男复活流时期的风光了,但是仍可以配合阵容来使用,最多的情况就是配合桃花妖帮助吸血姬和黑童子这类残血高输出的式神稳定输出两到三波,这是大部分其他阴阳师技能也无法做到的。

源博雅
诛邪箭:诛邪箭是源博雅比较好用的技能,相比多重箭虽然总伤害稍微低一些,但是考虑多重箭的不确定性和容易触发被动的效果来看,诛邪箭在斗技中可谓甩了多重箭一头。诛邪箭比较适合在阵容缺乏单点输出或者单点输出刚好差一点的情况,保证能给予对手血线压力。
秘术·影分身:非常适合拉条阵容的技能,可以依赖行动条的不断移动而造成大量的伤害,当然缺点也比较明显,在被动挨打的时候几乎发挥不了任何作用。
秘术·豹眼:大部分情况下都非常适合团队的技能,既有持续的输出能力,同时附带的暴伤也可以为输出式神提高大量的伤害,或者配合暴击桃花妖、暴击花鸟卷也可以为阵容提高不少治疗量。算是源博雅比较核心向的技能,在大部分情况下都应该携带。

八百比丘尼
星之咒:虽然几率有些低,但是依旧是非常重要的控制技能,最大的原因就是这个技能造成的御魂和被动解除效果并不会被驱散。从概率上讲,每次使用能中1.5个,也算是有保底,不算太差。
星陨:AOE附带一定概率的最大生命降低效果,从而降低敌方全体的硬度和奶量。配合己方输出是强力AOE的情况非常好用。
占卜之印·复活:和神乐的续命有些相似,不过这个是真的复活过来而神乐的那个只不过是续上几回合还得死。相比来说对于吸血姬和黑童子会更加实用一些,因为站起来的血很少,很容易打出大量的伤害。算是比丘尼斗技中比较核心的技能了。
占卜之印·反伤:四保一阵容相当实用的占卜之印,因为你能明白对手会优先集火的对象。然后利用镜姬和反伤印就可以制造大量的伤害,比较套路和体系化的技能。