《阴阳师百闻牌》是一款卡牌游戏,新人入坑最头疼的就是不知道该用什么阵容。新手卡组阵容推荐今天来了,主打犬神桃花妖的经典组合。小编建议前期优先升级犬神吃羁绊成长,中期靠桃花形态回血加攻,后期犬神会变得非常强。妖刀姬负责补爆发和挡刀,山童负责补刀和防守,贯通效果对付残血特别好使。这套阵容各位置分工明确,容错率高,上手难度低,很适合萌新使用。感到兴趣的用户与小编继续往下看吧!
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鸡(妖刀姬)飞狗(犬神)跳阵容成型较为容易(不是《阴阳师》里的姑获鸟和犬神啦~),也比较容易上手,适合新人。有续航,有成长,有爆发,缺点是怕控制和怕爆发。
主力是犬神,犬神升级送羁绊的价值,
然后卡组里也有两张羁绊的价值,
前期靠羁绊的价值升两三级,然后慢慢骚扰对面,挨打后及时撤回,等2级桃花妖丰实形态回血。
桃花的能力是,回血时加1攻击力,
所以靠桃花的续航和成长能力,后期的犬神会变得非常可怕(当然,犬神在不死的情况下)。假如犬神不慎挂掉,我们还有补救措施——
桃花复活还能加1攻击力,何乐而不为~这也是我们抵御爆发阵容的一张核心卡。
犬神后期3级时,吃了五张羁绊配上形态以及觉醒(没有觉醒的可以暂用其他牌代替),犬神基础属性(不加桃花的加成)都可以达到可怕的10+/10+!
而且形态还可以加成你的战斗卡,本局你每用一张羁绊的价值就可以为你增加1/1,你一共用了五张,就是加5/5!
而桃花3级形态,连回3次血,如果都回到犬神身上,那就是连加3点攻击!
假如你的犬神被克制的死死的,一出场就挂,一复活就遭集火,那该怎么办?没事,我们还有杀手锏:爆发超高的妖刀姬!她作用是挡刀,补刀,以及爆发。前期运气不好,没抽到想要的卡,或者犬神不幸死亡(当然尽量避免犬神挂掉…),这时要靠妖姬替你挡血。妖刀的不祥之刃,战意,禁锢之刀均带有护盾,
可以稍微挡个两三回合还是不成问题的。而且不祥之刃如果打到牌手还可以抽卡,如果有两张不祥之刃,配合妖刀姬的能力可以一股脑都丢出去,能额外抽两张卡,就能比对面有优势。
当然妖刀还可以补刀,如果犬神把对面式神打气绝,你就可以用妖刀的战斗卡对牌手强力输出,因为两张一闪可以不耗火使用,配合妖刀能力还能多扔一张战斗卡,可以打出小爆发。真正的爆发是,后期妖刀的形态——妖刀万华。
别看攻击力低,血量高好似一个肉,其实,这个形态是可以攻击两次的喂!而且第一次攻击不受伤害的喂!你可以无伤补刀,如果对面战斗区没式神的话,你也可以一回合向牌手打出五张战斗卡:两张一闪,配合妖刀能力还能免费打出一张战意,然后你还有两火还能打出剩下一张战意和禁锢之刀,不算上禁锢之刀的增强,也能打出……容我计算个俩小时……(3+3+5+5+1)*2=34点伤害,一回合秒杀牌手!当然你需要运气好囤了妖刀五张战斗卡以及一张形态。还是以犬神为主,妖刀为辅,如果犬神被克制的死死的,你是有机会能屯到妖刀这些卡的。
山童的作用是补刀。可能你的犬神或者妖刀把对面式神打到1血或2血,在用犬神补刀太浪费了,有可能使犬神被集火。那么我们可爱的山童小朋友就上线啦~
贯通:如果你打败式神所溢出的伤害会打到牌手身上。补刀岂不是再合适不过了?就算因此而死也是很合适的:与对面式神同归于尽,还能对对面牌手造成伤害:10/2的酒吞怕不怕?犬神妖刀上去就是死太不合适,这时候我们的山童同学打你一锤同归于尽,还能给你牌手一点伤害,三个回合后山童又是一条好汉!
自动补刀的有没有,很贴心的有没有?!
而且山童本身就有小成长,永久多两点攻击也还是很不错的,而且加攻击之后还能立刻发生一次战斗,可以省下一颗宝贵的鬼火~
假如我们被压制了,我们的山童同学还可以做肉呢,9血站在战斗区,任你风吹雨打,我依然坚挺的守护在牌手面前(爱你哟😘)
我们还能挖陷阱!留一点鬼火,3/2的山童残血上战区,对面本想排一个2/5的来消灭我们,没想到“叮”的一声响,我们的山童变为5/3了!打死对面我们还不死,嘻嘻~
如果对面战斗区站着一只10+/4还有不屈的酒吞该怎么办?主力上去就是送死,还打不死对面。不要方,我们有山童,山童有崩山——
先用崩山打掉酒吞的不屈,在用山童补刀最后一下,我们就以最低代价消灭敌方高加成式神,还能消灭对面其余残血式神~
至此技能讲解完毕,现讲讲升级思路——
犬神优先1级(尽早吃羁绊成长),其次是山童(补刀童子上线),桃花,妖刀;假如牌组或者右手是丰实的话,桃花优先2,不然依旧犬神2尽早吃羁绊,等抽到丰实立刻2桃花,然后是妖刀(一闪很强哦),山童(如果对面攻势较强,可以在桃花之后先2,出肉抵挡一阵);犬神优先上3,尽早觉醒和形态,桃花没出盛开的话可以最后3,有盛开的话酌情上3,同理,妖刀没出形态也可以放一放,山童有崩击的话可以3,因为这是唯一一张救场技能…
阴阳师百闻牌零氪吞狗判桃打法技巧攻略
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构筑思路
最初由于一些奇妙的原因,从ios公测开始,我便以零氪号的状态在进行游戏。原本打算只用于秘闻之间通关,奈何第二章的开启条件较为苛刻,任务道具清酒只能通过天梯掉落与完成任务的形式获得,于是不得已利用现有资源构筑了一套适合冲击天梯的卡组。这套卡组孕育而生。
因为参与了百闻牌二测、三测以及平衡性测试,根据经验,犬神,酒吞童子与桃花妖的组合是比较合理的,并且通关秘闻之间第一章会获得犬神的SSR觉醒·犬神,签到第二天则会获得酒吞童子的“SR大礼包”,整理之后个人认为已经能够支撑起整个套牌的运作。
最后一个式神位,选择则比较局限。一是我没办法保证零氪状态下获得想要的式神位以及该式神的关键单卡,其次犬神核有一个较为致命的弱点:雪女 雪童子的双雪组合,或者说就是冰风暴这张单卡。如果走带酒吞童子的双核版本会相对好应对一些,但还是比较看抓牌。所以我为了从根源解决这个问题,最后一个式神位选择了R卡牌池在2勾以下的卡牌中,含有有能力直接解决冰风暴的单卡的式神:判官(勾诀)、雪女(吹雪)、凤凰火(凤火)。正巧当时我开出了判官的死之宣告,于是式神的选择便确定了下来。
式神及单卡解析
犬神
核心中的核心。一般作为出击首选活跃于套牌中。
羁绊的价值:满编。为犬神“走A”打法提供身材数值支持,一般情况下,1勾3-6,2勾4-7对于经常参与前排交战的式神而言已经相当强力了,而编入更多的羁绊的价值可以使这个场面再提前至少一个勾玉回合。与心技一体搭配使用效果更佳。
心斩:满编。前中期的场面优势极为关键,心斩有能力帮助咱们做到这一点。使用场景一般为交战与站场两种,当对手空场,且下回合存在返场可能时,为了让保证犬神的存活可以用心斩代替普通攻击使用。战斗牌也有辅助斩杀的可能性。
恶·即·斩:满编。强牌,不论解场还是对玩家造成伤害,恶·即·斩的效率都是卡组中最高。
心技一体:单纯提升身材数值的牌,养的越肥这个形态便会越强,我一直把心技一体当作可以重置状态的大号羁绊的价值使用。
觉醒·犬神:削弱了许多,导致卡组并没不那么依赖这张牌了。但能力还是有目共睹的,养肥之后可以视同为每回合白来的破墙手段,而且越拆越强。只是作为我方前排时就没有那么好用了。如没有可替换为第二张心技一体。
酒吞童子
套牌第二把交椅,在犬神的牌没有及时上手时作为plan B使用。功效类似,但更依赖桃花妖的治疗辅助。
醉里乾坤:满编。这套牌中的瞬发牌很少,所以我们可以视为醉里乾坤为不消耗鬼火的过牌以及酒吞童子“开瓶器”使用,激活之后的酒吞童子身材变为3-4,再搭配其他战斗牌可以在前期获得一定的式神交换能力。也可以躲避判官的勾诀范围。
狂气:满编。酒吞的灵魂战斗牌,+1攻对于前期交换阶段来说非常好用。不屈虽然关键词规则削弱为仅生效一次,但本来由于狂气是战斗牌,附加的不屈也只能持续一次战斗,也就抵消掉了。
神子:强力形态牌。3勾虽然勾玉要求稍高,但强大的生存能力以及不消耗鬼火的瞬发都是我们选择这张形态的理由。
鬼王:强力形态牌。进场实际为6-7起底,搭配治疗使用更佳。
觉醒·酒吞童子:灵魂单卡。主要依靠其身材修正从而获得站场优势,自伤修正在结附神子时效果尤为突出,很容易做出一个10+攻击力的神子酒吞。
无尽愤怒:完美诠释了酒吞体系的一张战斗牌。搭配醉里乾坤与鬼王使用,偶尔也会用于自杀式破墙(出击-打出无尽愤怒,要保证第一次出击不会被气绝)。
桃花妖
套牌的复活与治疗担当。牌序得当将会产生事半功倍的化学作用。
桃之馨息:目标角色治疗5点血量,一般用于治疗前排式神,提升站场力。也可以治疗玩家,不过不符合桃花妖的式神定位,绝大多数情况不考虑。
花信风:万能半随机检索,瞬发是其优点,并且由于式神的牌张在卡组中的数量固定,我们进行检索时还是会有一定的预期,例如找复活,找输出,找解等。如果没有开到请替换为桃之馨息。
丰实:满编。灵魂形态牌。2勾回合依靠丰实可以辅助酒吞童子的鬼王形态变成7-10的身材,但一般登场治疗不会保证前排不死,我们主要更依赖这张牌的持续收益。
盛开:满编。双核心的好处就在于盛开的治疗可以有机会分散buff,3勾稍笨重,但还是值得一用的。同样持续收益可观。
桃语春风:满编。这张卡不用过多介绍相信大家都已经很清楚它的强度了。第一(最好是)目标犬神,因为复活之后的犬神附带了被羁绊的价值buff之后的身材数值,而酒吞童子复活后是3-5,没有其他卡牌配合的话将很难满足我们在2勾回合的站场需要。迅捷关键词若不在当回合使用将被保留,除非式神被气绝。
判官
套牌的去除担当,后场不好处理以及需要补刀的式神都交给判官就好了。
墨笔夺魄:满编。对抗快攻以及中速镜像效果拔群。常贴给妖刀姬,犬神,山兔等。记得可以补刀1血式神。
勾诀:满编。直杀型去除,满足范围条件即可生效,对于2攻以下的威胁中比较常见的目标有桃花妖,凤凰火,以津真天,酒吞童子等,注意轮次,需要有一定经验,了解对手套牌的强势期,才能判断出合理的去除时机。
生死无常:满编。响应卡,期望使用时记得预留好鬼火。交换的目的在于替代治疗的工作,令前排即将被白吃掉的式神发挥余热,创造额外价值。也可以在没有抓到复活,且双核心均处于气绝状态时,用判官自身或桃花妖作为媒介使用,去除即将出击的前排式神。
死之宣告:简单好理解,高强度,除了3勾比较慢以外简直全是优点。没有的话用断罪替代。
断罪:实际用下来比想象中强的形态牌。一般登场时都能至少保证10攻以上,开道,压血线,甚至斩杀牌手,靠它就对了。
操作格式(简易棋谱)
先手→犬神升级→羁绊的价值
一般回合→犬神升级→羁绊的价值→出击
犬神气绝→酒吞打醉里乾坤→出击→狂气(桃之馨息)
犬神气绝→桃语春风犬神→战斗牌羁绊的价值+出击→若战斗牌击杀对方式神且我方犬神存活→出击
对方战斗区式神可以被酒吞白吃→酒吞出击→鬼王
对方有雪女→等2勾对方打冰风暴→勾诀
操作格式还有很多,玩家也可以在体验过程中慢慢发现。
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