三国杀传奇三将出阵进阶教程

《三国杀传奇》是一款策略游戏,三将出阵活动期间庞统、张郃、徐晃三个武将的上线让游戏热度再次攀升。小编注意到这次武将的臣服奖励统一是神·吕布魂魄,对于想集齐顶级武将的主公来说是个好消息。今天说说入手建议。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。

国庆黄金周刚刚结束,大家一定吃好喝好玩好过的十分尽兴了吧!但是《三国杀传奇》还有精彩继续放送哦!凤雏“庞统”携手五子良将其二——张郃、徐晃一同降临,三位武将不仅自身强大,臣服奖励还都是神·吕布魂魄,主公们离牛逼哄哄的顶级神国武将神·吕布更进一步了哟!

三国杀出阵

庞统

与诸葛亮同拜军师中郎将,30多岁英年早逝,有人说是一山不容二虎,因智谋不如诸葛亮,索性诈死离开。也有秘闻说他被反贼收买,潜伏蜀国,帮助反贼未来控制三国。还有八卦称他实际内心一直暗恋诸葛亮,因无法打破禁忌的爱恋,克制不住内心的痛苦,才设计离开。各种传言,事实如何,大概只有问他本人了。

绝技:涅盘浴火重生,凤雏岂能消亡,属卖血技能,主智。受伤后易触发,增加自身下一次造成的伤害;阵亡时仅限一次,可回复自身血量。

庞统的出现也是给当前版本的阵容搭配带来了不小的冲击,其作为主将尚不成熟,但是待蜀之智囊缘分集齐之后,自身身板挺硬的前提下,又多了一次重生的机会,定能大杀四方。难以想象在神兵系统诞生后,满缘分庞统配合两个智力神兵武将作为副将,将彻底成为战场上无法撼动的顶梁柱。

三国杀齐发

张郃

三国曹魏五子良将之一,张郃以巧于应变为人称道。官渡投曹后,征战四方,帮助曹操击溃马超、韩遂。在街亭阻挡诸葛亮的部将马谡,断绝了他取水的道路,然後发起进攻,大败马谡。然而在诸葛亮第四次北伐中,飞来的箭矢射中了张郃右膝,战死沙场。

绝技:巧变张郃随机应对战场万千变化的用兵之道,属控场技能,主攻。行动前一般概率触发,可增加敌方单体下一次受到的伤害,并在自己行动后使其无法行动2回合。

张郃的技能巧变,看效果大家也能明白,这不是菜刀版的国色吗? 是的你没有看错哦;略微不同的是没有直接伤害,而是增加敌方单体下一次受到的伤害。其入手方式目前暂不确定,如果是通过限时武将获取,那将会给广大还没有国色的玩家又一福音;并且在张郃、徐晃都入手后,魏武铁骑的缘分已满,张辽张文远可以作为主力一展身手。

三国杀征战

徐晃

三国曹魏五子良将之一,官渡大战期间,曾被荀攸推荐截烧袁绍辎重,助曹操大胜。在对抗马超、韩遂时,曾主动要求率领精兵截断敌人后路,在曹操离间马韩二人后大破敌军。之后在解围樊城、襄阳之战中,击败关羽,在一定程度上帮助吕蒙渡江,从而间接破坏了孙、刘联盟,改变了当时的战略格局,使曹操重新掌握了战略主动权。

绝技:断粮徐晃截源断粮以奇克敌的战场发挥,属攻击技能,主攻。行动时易触发,可对敌方单体造成攻击伤害,并使其下一次的生命值回复量减少。

徐晃的技能断粮,其技能效果是降低敌方武将的受治疗效果,此技能具有战略意义,可以在对位蜀香、神周瑜、华佗等武将时,让其技能效果大打折扣;在PVP时可以有效遏制带治疗效果的武将;同时作为魏武铁骑缘分的必备武将之一,也是非常值得入手的武将。

PS,小道消息(徐晃的获取方式可能会比同级别的其他武将都要容易哦!)

相信在这次版本更新的几个新武将都出来以后,会让现有的武将阵容搭配有着一次不小的洗牌,各位主公可以尽取所需,选择合适自己的武将阵容,征战沙场!

三国杀传奇卡级核心技巧攻略

所谓卡级,也就是玩家特意将主公等级卡在某一等级的过关斩将玩法。补充说明:游戏中共有两种等级制度,主公等级和武将的等级,两者的获得经验是不一样的,主公的经验是固定的、武将的经验是浮动的。

1、坚决不要使用12/12的精力去抢夺碎片及打天梯,这样会使武将们的经验大幅度降低。

2、拼命的去打剧情关卡,也就是使用150/150的体力值去赚取武将经验,一定记住,不要为了绿色装备打经验低的怪物(绿色装备开箱子多的是),一定要打到打不过为止,再重复刷怪(越往后面,boss怪物经验越高,反正每次战斗的主公经验是固定的)。

3、关于天梯排名,真想卡级,就不要太介意排名,你打一次胜利了,还会被超越,而且武将经验就降低了,并且,排名500跟排名1000并没有多大差距,卡级的主公经验是固定的,浪费一次就是浪费的武将等级。相同级别卡级,比如卡20级,你的武将基本都是60级左右,别人50级左右,你就有优势了。

4、元宝:过关斩将得到的元宝,不要急于刷神级武将,毕竟潜能点太多,你来不及培养,不培养的武将就是垃圾。建议多买些体力刷关卡,也可以买金箱子开装备,建议存到足够开金箱子10次再买(银也有几率开出蓝色装备,但个人不建议)

5、每天的11:00-13:00和17:00-19:00,别忘了吃体力,体力可以叠加储存。

6、培养:建议先集中培养一个神级武将,推荐优先关羽,虽然是送的,二爷还是很给力的,主升攻防、辅助血量,过关斩将后期,多找1v1、1v2、2v1、2v2、3v2去PK。倘若你认为此武将足够强大了,就可以培养第二、三的神级武将了。

优点:武将等级优势是你可以在过关斩将模式刷到大量宝箱和元宝,后期对阵同主公等级的玩家也会有优势。

缺点:无聊,体验不到更多的游戏内容,一直刷等级会很枯燥。

三国杀传奇宝石系统进阶攻略

三国杀传奇小编教你正确玩转宝石系统,还不知道的小伙伴马上跟上小编的节奏一起看看今天攻略的精彩游戏内容吧,相信一定可以让你收获良多!

对于新出的这个宝石系统,我也体验了几天了,对其整个有个自认为还不错的了解,特来分享一下对此系统的粗略见解,愚昧勿怪。

此文要说的是,如何玩转宝石系统——在不花元宝的情况下。

当然这需要足够的耐心,抵制住充值和一掷千金 的诱惑。对于新出的这个宝石系统,我也体验了几天了,对其整个有个自认为还不错的了解,特来分享一下对此系统的粗略见解,愚昧勿怪。

此文要说的是,如何玩转宝石系统——在不花元宝的情况下。

当然这需要足够的耐心,抵制住充值和一掷千金 的诱惑花元宝的确是可以早一点点体验的全身宝石的快感,但实际上没太多用,因为不花元宝过几天也能达到这样的效果,而且到了后期就完全是比拼宝石等级,若没有大量的元宝支撑你来购买宝石箱子,宝石等级也拉不开差距。如果元宝不充分,不建议尝鲜宝石箱子,不如用在别的地方更为合适。体验养成,才是玩转宝石系统的真谛,切不可心急。

可以看到宝石和打孔石都不贵,但其实获得方式很简单,不需要去购买,耐心的游戏,什么都会有的。

宝石系统最重要的地方是孔,而不是宝石,这与其他游戏有些区别,不要弄混了。

首先是神装,如果你培养了3个主力,我琢磨着拥有12个神装应该不是问题。那么将12个神装全部打满孔,只需要12天的每日做任务,并不困难,有更多的神装当然更好。你也可以提前买些打孔石将孔打满,然并卵,没石头还是白搭,你又要买石头?那你就输了,而且别人多做几天任务就跟你一样了。

每日给的打孔石都打满了一个装备再打一下一个,切记不要每个装备来一个孔这样不利于洗孔。还有一点,打哪个装备其实都无所谓,很多人都错误的认为先给马打孔,最好血,打武器最好攻击(菜刀队),这些都是误解。宝石加的属性直接加在整容武将界面中,数值为宝石本身的数值,不受其他任何因素的影响。

所以先打什么装备都无所谓,我的理解是随便打,宝石孔位是可以任意转给别的神装的,还不要钱,关于这里不理解的可以去看看别的大神对这个系统的解释我这里就不多说了。

那么先说说4种孔对应了4种宝石,加不同的属性。其中废属性宝石效益最低,就是攻击对于智力将,智力对于攻击将;其次是防御宝石效益低,对于PK 和过关都没什么实质性的帮助。那么剩下的就是血宝石和主属性宝石了,这2种我将它们称之为——有用宝石(孔)

那么对于非神豪玩家而言,什么样的孔合适呢?我个人认为在前期:也就是宝石等级还忒低,装备孔都没打满的情况下,怎么也得有3个有用孔才能用。打孔打出3个以上有用孔是很好的,没有也不要担心随便洗一洗就有了。

洗练

那么洗练呢就是改变孔的类型。洗练石只能从每日任务获得并且有20个,这也就是说在前期,每天可以多一件5孔的装备,20次改变孔类型的机会。到了后期(要用的装备都满孔且是有用的孔)当你上场武将的神装都打满了孔,那对你来说每天就是21次改变孔类型的机会,到了后期5个打孔石也不过等于一个洗练石的作用了。

在前期呢,相信大家现在也都属于这种状态。只有3个有用孔显然是不够的,洗练次数远远大于打孔的次数,这时候你就开始洗孔了,一开始洗到4个有用孔就收手,5个有用孔当然是皆大欢喜了,这种事就像赌博不可贪,反正明天还有20次机会,担心什么呢?

到了后期,就可以拿不用的神装来打孔,来尽量洗到5个有用孔来取代主力武将装备上的4个或者3个有用孔了,再往后,你可能自己就有想法了,我是要几个攻击几个血?这时候还可以继续拿不用的神装来洗直到满意为止。前期一定不可一件装备死磕到底就算你把一件装备洗到5个有用孔,也不如一个武将身上有更多的装备上有更多的有用孔有用。一个武将可以有20个孔,4件装备都是4个有用孔也比2件装备都是5个有用孔别的装备没几个好孔强。

混搭队的呢最好,洗出攻击可以给菜刀用,洗出智力给智力将,不会浪费别人梦寐以求的好孔了~

还有一个重要的点是锁孔,锁定的孔洗练的时候不会变,然而锁一个好像要50元宝,锁3个是1000,不能锁4个,锁一个跟没锁一样,锁3个那得多费钱?不是我这个帖子讨论的事,我是在分享自己不花元宝来弄这个宝石系统的一些想法。

接下来我说说我对孔的选择的看法。宝石的加成和战技一样,同级宝石血的加成是其他属性的2.3倍多。而血呢确实是个有用的好属性,抛开过关不说,PK 的游戏比的就是攻击和血量,血多多抗抗,攻高才能杀人,从没有靠防御吃饭的。那么就如有的帖子所言,血宝石可以让神豪放心的把武将的血属性都洗到主属性上,通过缘分放大得到更高的攻击和技能效果,血宝石加的血确实不少。但是对于像我们这样的普通玩家,我认为V13以下都没能力做到把武将血压得很低靠宝石来支撑血量,因为那需要庞大的灵芝支撑,并且不只是一个武将,而凭借我们不花元宝玩转宝石系统来提升武将的能力,就不需要过分的追求血宝石,如果你没有足够的805马你可以将血孔多的转到没骑805的武将身上。到了后期中低V也都会进入到干洗,但不可能每个将都这么干,所以可以吧血孔多的放在你干洗的重点武将身上,也就是武将本身血属性你若是洗的很低了那么也就可以把这一个武将当做神豪的武将来对待给他(她)更多的血孔。如果你还没有进入到这一阶段,那么可以把血孔和主属性孔视为一样的优先孔,或者将主属性孔看做最高级,血孔优先级。前期呢不可贪心,有有用孔就用,后期呢可以考虑逐步将一些血孔替换为主属性孔,但有用孔的数量不可以减少啊!

像我呢目前也处于4个有用孔就凑合用的阶段,待我慢慢玩到装备都有孔了才会去洗5个有用孔,这期间运气好也会出5个有用孔的,几率不是很低

我是智力队,对我而言智力孔和血孔什么比例我不是很在乎,反正都能对我战力及时提升有帮助,日后打孔石溢出了,我或许会考虑多洗几个智力孔吧。

宝石

宝石每日的来源只有跨服天梯,不得不说这是个很坑的系统,我觉得做的挺烂的。若有20连胜可以拿到100+1级宝石,对绝大多数人这都是做不到的。我就拿每日超过55积分来说,这应该对大多数玩家而言不难吧?那么每天可以得44个一级宝石。出各个宝石的概率应该是平均的。当然这不是我要说的重点

在前几发展孔期间先洗好孔,在去弄对应的宝石,也就说在每日打孔和洗孔都结束后,看看需要哪些宝石再去合成

还有一点:宝石消耗的数量是巨大的,虽然不及灵芝但是也是不少的消耗量,所以一开始合格2级宝石就够了,不要没事去合更高级,这是为了避免有空上不满的情况。比如3个智力孔,上3个2级石头有150点,合成一个3级才100点。像这样如果合个三级就有孔没宝石上,就不要合,一定要等宝石富裕了再去合成更高级的石头,我的原则是:先上满石头在升级石头,及时战力的提升是最重要的,就像练兵要及时吃,什么囤积到“壕”都是不明智的做法。智利队为例,攻击和防御石头可以灵活用韵根据需要合成血或者智力石头,毕竟转化石头类型是3:1,对宝石的消耗也是不少。到了后期石头的消耗是3倍3倍的加,所以宝石的升级也会比变得很慢,那时候豪就是买宝石升级了,个人建议买1级的宝石开出来的石头比较能灵活转化,但实际上所需要的石头数量都一样,一级的灵活点。

不过这都不是我会做的,到了后期想升一个宝石可得买好几百个箱子了~

总之呢就是有孔就给他上好宝石,即使是废属性石头,也比没有强,毕竟升一级宝石需要3倍的数量。

这个宝石系统总的来说就是一套新的养成,有耐心每日做任务、拿石头锅一个月也可以全身宝石的,就像这个游戏是个慢慢培养的过程,从最开的卡甄姬到卡司马卡王异等等,循循渐进的过程,虽然多花元宝是可以快点登天,但我相信不是大多数人的作风.以正确的心态来对待宝石系统才是最好的~

打孔、洗孔、升宝石,每天都玩一玩该有的都会有的。说到底宝石还是为武将服务,早日最大化利用宝石带来的战力提升,也许就推图远一点,过关多一点元宝呢~~

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