崩坏3深渊炸弹效果与机制全面解读

《崩坏3》是一款角色扮演游戏,深渊炸弹的这次调整让不少人重新审视深渊玩法。新药水开战就能给角色上物理或元素伤害buff,配合深渊BUFF那叫一个爽,流畅度拉满。不过温度也水涨船高,零度炸弹和黑洞炸弹都被砍成只能炸排名上下2位内的玩家。小编认为这样挺公平,游戏生态平衡了不少,大家各凭本事上分更实在。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧!

新深渊炸弹

新的药水能在战斗开始增加角色的物理/元素伤害,配合各种主题深渊BUFF,使得通关速度大大提升,原本打得太慢导致流血流死的问题也能一定程度上依靠新药水解决。但同时因为通关速度大大提高,深渊温度也可能会升高,然后是我们的老朋友:深渊炸弹也做出了相应调整。

新的深渊炸弹无论是零度炸弹还是黑洞炸弹,都改动为只能对自己排名上下范围2以内(排名第4时可以炸排名第2、3、5、6的玩家)的他人使用。

全员都被某人挂了炸弹的情况不会再出现了,同时无限深渊也在一定程度上解决了互炸刷隐身药水,导致只有小部分人能保级的问题。

崩坏3古斯塔夫资源分配 圣痕培养优先级

古斯塔夫·克里姆特

上位:物伤提高20%,被击减伤毫无用处,不能减免深渊流血的减伤都是鸡肋。一般用于凑两件或是三件套。

中位:记忆战场神器+1。和泳中相比,不会和牛顿加算,配合无前摇的武器主动(加特林、虚无等)等于全队一键加伤,给强无敌的神恩使用也是一种选择,大多数情况下相当于高配颂歌两件套,而且加伤和出场率极高的猫上乘算,比颂歌两件套表现更好。

下位:全队恢复,一般凑至少两件套在深渊使用。

两件套:物理易伤和泳牛乘算,记忆战场神器+1,深渊表现也尚可,但要注意生存问题。

三件套:间接伤害减免,是好文明。

简评

三件套间接减伤50%,中位加全队物伤,下位全队hp恢复,两件套物理易伤,在深渊中是优秀的辅助套装

两件套的物理易伤是目前触发条件最简单的物理易伤圣痕,同时配合中位的全队物伤加成效果,在战场或许会有不错的表现。

古套与现有加伤辅助加成幅度对比

泳牛:1.46(全伤易伤)

古牛:(1+0.25)*(1+0.31)=1.6375(物伤、全伤易伤)

特泳牛:(1+0.1)*(1+0.15+0.31)=1.606(物伤、全伤易伤)

特古牛:(1+0.1+0.25)*(1+0.31)=1.7685(物伤、全伤易伤)

古古牛:(1+0.25)*(1+0.1)*(1+0.31)=1.80125(物伤、物理易伤、全伤易伤)(和特上相比相当于把0.1的物伤换成了0.1的物理易伤)

考虑到主c一般都有物理伤害加成,特古牛的表现不一定比特泳牛好,请自行斟酌这套圣痕的强度。

古古牛的加成非常出色,如果能活出来的话,可以期待在战场前排出现大量古套。

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