崩坏3开普勒中提升效果 战车重获新生解析

《崩坏3》是一款角色扮演游戏,开普勒中就像给白练装上翅膀一样夸张。小编觉得这个比喻很贴切,对月光来说是锦上添花,对麻痹战车来说就是重获新生,今天就来详细说说这个提升。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!

战车有个增伤倍率与鬼铠青龙一致的被动(鬼铠:关我什么事?!),是她打核弹的基础

麻痹流战车也可以利用这个被动进行伤害的补足,核心聚能炮的主动可以麻痹,既有强控又有伤害的麻痹流战车也就应运而生了,聚能炮也因此是站场战车的毕业激光武器,再加上激光有吊射续控制的功能,尽管丢失了三个被动(时空蓄力对激光收益不大),激光战车依然是很多人的选择。

但是随着版本的更迭,麻痹战车几乎已经没什么出场机会了,主要原因就是主C太给力,怪物太蠢,战车的功能型辅助(破盾和聚怪)相比辅助输出来说更重要,而聚能炮麻 痹成本高(20SP,大招聚怪也就50SP的消耗)挤占了聚怪的资源,持续时间短,多是核弹之后滋两三秒,主C也不需要辅C的苟场,就渐渐被遗弃了,而且在需要战车辅助输出的阵容里,很大一部分是往往是切机甲比较苦手的生物C比如月光,这时候也是带火炮居多。

不过版本还是在更迭的,随着1.5深渊的加强,深渊可能会回到以前需要辅C苟场的地步,这时候辅C的输出能力就需要得到重视,麻痹战车作为战车配伍里输出能力不错的一种,回避了火炮闪避容易损失三蓄、时空容易打空的劣势,而且1.5主推的联机里麻痹战车也能提供更多的控制和辅助(当然了输出也很可观),麻痹战车是个很棒的选择。

但是,拯救麻痹战车最重要的还是开普勒中,虽然即使是开普勒中也无法避免麻痹和激光的缺陷,后面我会具体再说,但是对于麻痹战车来说,开普勒中绝对是个巨大的利好消息。

我们再看一遍战车核弹的基础,和曾经异能扛把子鬼铠青龙倍率一样的超强被动增伤

再看看圣痕

相比低频的火炮、和火炮可能存在的三蓄第三发才出暴击然后开普勒中的麻痹直接被浪费的情况,激光4秒一次暴击是不可能不出的,所以开普勒中麻痹覆盖面是50%,光是艳后下加上被动折合就有50%(1+1)*(1+0.82)*100%=182%的增伤!以前聚能炮那么破的3秒主动都能拿来玩,现在开普勒中直接送你全场一半的麻痹时间,这提升简直就如同白练装上了翅膀拿起电磁炮,简直爽翻了好吗!

biu一下上点燃buff的25%增伤,此时增伤是207%!再加上红上36%,最后增伤是243%!折合下来基本全程增伤两倍半!再加上激光轻松触发山吹队长的队长技继续加暴击和暴击伤害!还有其他辅助的加成比如牛顿下!这伤害令人窒息好吗!

之前战车麻痹流,利用的就是失重屏障和艳后下的加成输出,就算是聚能炮这么破的主动,当时风评也不错,聚能炮也被当作是站场战车毕业激光(火炮是5th)。现在开普勒中战车比老版麻 痹强了不止N倍,用中位沙皇/普朗克的41%/51%换取接近十倍几十倍的麻痹时间,我觉得是非常超值的。

实际上麻 痹激光战车很像电磁月光,两者都有麻痹后的高增伤被动,激光高频的特性也和月光分支很像,就连毕业武器的主动也都一样有提供麻痹的功能(就连难处理的怪也是几乎一致)。月光本身优质的武器和自身技能设置在触发麻 痹上已经达到了一个高度,开普勒中对其只是锦上添花,但是对于穷苦的麻痹战车来说就如同重获新生。

当然了,麻痹激光战车还是有很大限制的,除了主楼所说的割草强度的影响,麻痹激光战车本身的缺陷也限制了它的出场:一、难处理免疫怪。不像主C山吹的硬控,麻 痹控不住红泰坦和免疫怪,也无法触发最重要的增伤,此时开普勒中艳后下战车对这类怪物几近白板,类似电磁月光一样非常苦手。

缺点

过热限制。尽管一般情况下快过热时会biubiu,上点燃和降温,但是中间还是损失了不少伤害

与大招聚怪有所冲突。麻痹战车开大时不能输出,输出时不能开大。不过这个影响也没有想象中那么大,麻痹战车是辅助输出的存在,在主C可以爆发时开大让位,主C残血时可以输出,所以这个冲突也是可以克服的。而且麻痹战车站场久,SP也充裕一些。

大盾稍微啰嗦一点,但是难度也不大。大盾正面可以麻,但是要绕到侧背才有伤害,战车转弯不太灵活,这时候需要转换思路把麻痹战转为核弹战,砸晕浮空然后吊射即可。

总结

当然了即使在板鸭届,第一输出还是山吹。强控、无限激光、295%增伤(红上普朗克中阿提拉下50拉蒂欧斯。实际上根据队伍的不同也有换特斯拉中的,赫萝教主就用的特斯拉中)一气呵成,是板鸭界的豪杰,不是区区初始B能比的,虽说这个初始B的被动和鬼铠一样高

崩坏3精准补给活动推荐指南 装备UP概率分析

本次精准补给A为物理伤害太刀武器「虚无之刃」与文艺复兴套装「米开朗基罗」。

精准补给B为神恩颂歌的推荐武器「11th圣遗物」与诅咒之影套装「古斯塔夫·克里姆特」。

同时,「米开朗基罗」和「古斯塔夫·克里姆特」在对应精准补给开始时将开启许愿池。

======UP时间======

活动期间内,所有装备均有一定概率获取;指定装备UP时间内,该装备的获取概率提升!

※本次活动中,指定武器/圣痕在UP时间内,相比同星级的武器/圣痕,UP武器/圣痕的获取概率更高

※指定武器/圣痕在UP时间外,相比同星级的非UP武器/圣痕,其获取概率完全一致(即该装备在非UP时间段内,其获取概率不为0)

※有关详细的指定装备的获取概率信息,请参照当期补给详情界面末尾的概率详情

※许愿池详细规则,请在精准补给页面进入许愿池系统查看

★4武器

双枪:空无之钥

太刀:虚无之刃

重炮:火刀·真田

大剑:鲜血之舞

十字架:11th圣遗物

拳套:残火之鸢

镰刀:阿芙洛狄忒

★4圣痕

文艺复兴套装:米开朗基罗(上、中、下)

诅咒之影套装:古斯塔夫·克里姆特(上、中、下)

量子少女套装:普朗克(上、中、下)

烈阳先知套装:泰勒斯(上、中、下)

描绘者套装:卡拉瓦乔(上、中、下)

======精准说明======

1)使用精准补给可能获得★3~★4武器与圣痕、装备经验材料、通用进化材料、吼姆宝藏。补给时会消耗精准补给卡。

2)每十回精准补给内必出一件★4武器或★4圣痕。

3)活动期间,使用精准补给可获得的★4装备必定为补给内容中所列出★4装备,不会出现所列内容外的装备。

4)武器UP是指,相比同星级的武器,UP武器的获得概率更高;圣痕UP是指,相比同星级的圣痕,UP圣痕的获得概率更高。

5)精准补给A与精准补给B的补给次数相互独立计算、互不影响。以精准A为例,其补给次数会一直累计在精准A中,每一期精准A的补给次数和十连保底的规则和原有的精准一样,但不会对精准补给B产生影响。

6)精准补给A和B的每期UP圣痕都可使用一次许愿池,许愿池的许愿规则不变。

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