《崩坏3》是一款角色扮演游戏,百手巨人初型上线后讨论度一直挺高。这把导弹系装备的蓄力系统是核心——三层蓄力分别产生3发、7发、15发导弹,数量递增但命中同目标会衰减。实战中10%概率触发眩晕麻痹冻结的设定挺有意思,配合元素伤害加成能打出可观的伤害。被动技能时空陷阱提供减速和防御削弱,虽然只有2秒控制但整体功能性依然值得肯定,适合需要范围伤害和控制的玩家关注。感兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧!

崩坏3百手巨人初型属性介绍
巨腕·制导导弹:锁定目标发射导弹,蓄力较长,多发打中同一目标会少量衰减,蓄力一层:3发,二层:7发,三层:15发。导弹命中敌人时有10%概率随机使敌人眩晕/麻痹/冻结,并造成额外火焰/雷电/冰冻元素伤害。
时空陷阱:在前方区域爆裂开区域时空陷阱,区域内敌人受到时空减速并降低50%防御力。
百手巨人初型的技能描述中说道“并额外触发”,怪物多的情况下导弹会散开,触发变得就越来越没法控制了。再看这个技能眩晕/麻痹/冻结,看起来是不错,都是硬性控制,可惜时间持续太短,仅仅2s,而且眩晕会被麻痹覆盖掉,麻痹又会被冰冻覆盖掉。
被动技能鸡肋,原因就还是在于其可观的主动效果,范围时空武器。时空内怪物50%的防御削弱。在比较好的输出环境与技能中,百手巨人初型是不错的武器。
崩坏3百手巨人初型属性介绍大家都清楚了吧!
崩坏3百手巨人初型实战表现分析

崩坏3百手巨人初型属性介绍
巨腕·制导导弹:锁定目标发射导弹,蓄力较长,多发打中同一目标会少量衰减,蓄力一层:3发,二层:7发,三层:15发。导弹命中敌人时有10%概率随机使敌人眩晕/麻痹/冻结,并造成额外火焰/雷电/冰冻元素伤害。
时空陷阱:在前方区域爆裂开区域时空陷阱,区域内敌人受到时空减速并降低50%防御力。
百手巨人初型的技能描述中说道“并额外触发”,怪物多的情况下导弹会散开,触发变得就越来越没法控制了。再看这个技能眩晕/麻痹/冻结,看起来是不错,都是硬性控制,可惜时间持续太短,仅仅2s,而且眩晕会被麻痹覆盖掉,麻痹又会被冰冻覆盖掉。
被动技能鸡肋,原因就还是在于其可观的主动效果,范围时空武器。时空内怪物50%的防御削弱。在比较好的输出环境与技能中,百手巨人初型是不错的武器。
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