《一路》是一款开放世界冒险游戏,《侠盗猎车手3》手游画面设置丰富,调高画质后视觉效果提升明显。三星Galaxy S6 Edge处理器完全能驾驭最高画质,今天小编分享下实测数据,升级系统后运行游戏内存占用降低8%,续航能力提升最高30%。感兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧。
对于很多热爱游戏的玩家而言,97年诞生的《侠盗猎车手》(GTA)系列一直伴随他们成长,史无前例的自由度,开阔的场景,深邃的剧情与鲜活的人物塑造,不断升级的惊艳画面,这款游戏在全球范围内赢得了千万忠实拥趸。随着设备从桌面日益趋向于移动,近几年智能手机发展迅猛,其处理性能甚至超越了个人PC,于是手机版《侠盗猎车手》应需而生,公车上、等人过程中、如厕时……,玩家们随时随地都能在掌上戏耍一番了。
说说我,虽然不是从一开始就关注《侠盗猎车手》,但是从有了高性能PC之后就没落下过,《罪恶都市》、《圣安德烈斯》、《侠盗猎车手Ⅳ》、《侠盗猎车手V》一路下来,对该系列评价很高,Android平台手机上的新作《侠盗猎车手Ⅲ》必然也是必玩之作,在小小的屏幕上,高素质的3D建模/贴图,以及高自由度的玩法原汁原味的保留了下来。

虽然是手机游戏,但《侠盗猎车手Ⅲ》依旧有PC版的画质设定,主要影响游戏体验的是亮度、绘图距离、分辨率、动态阴影和视觉效果。由于三星Galaxy S6 Edge配备了猎户座7420八核处理器,所以在游戏中可以全部调整至最高档。

虽然是手机游戏,但《侠盗猎车手Ⅲ》依旧有PC版的画质设定

主要影响游戏体验的是亮度、绘图距离、分辨率、动态阴影和视觉效果
由于三星Galaxy S6 Edge配备了猎户座7420处理器,所以全部调整至最高档
我们看一下《侠盗猎车手Ⅲ》中画质高特效和低特效的差别,可以看到在高特效模式中,车辆、人物都有动态阴影,让画面层次感更好,也更为真实。另一方面,高特效中贴图数量也增加了不少,金属的色泽表现出色,这让游戏中的事物更具质感。
细心观察你可以看到,高画质下游戏对远景的描绘更多,也就是说你可以看到更远的事务,画面显得更加丰富,车灯效果也在高画质模式下开启,夜晚时照明观感要更好一些。





高画质(左)与低画质(右)的差别,三星Galaxy S6 Edge可在高画质下流畅进行游戏
为了客观对比系统升级后的提升,我使用了两台三星Galaxy S6 Edge来进行实测,左侧为老版本,右侧为升级版本。首先我使用系统自带的“智能管理器”清楚一切后台运行的程序,接着,进入游戏我将游戏画质都选为“最高”后切回到“智能管理器”中观察内存占用情况。

老版本系统内存占用率为83%,而升级新版系统内存占用率为75%,节约了8%
老版本系统占用内存389MB,新版系统占用内存326MB,节省了63MB内存
对比可以清晰的看到,在运行《侠盗猎车手Ⅲ》时以及部分自动运行的后台小程序时,老版本系统内存占用率为83%,而升级新版系统内存占用率为75%,节约了8%。同时,我们仅观察《侠盗猎车手Ⅲ》所使用的内存情况,老版本系统占用内存389MB,新版系统占用内存326MB,节省了63MB内存。
通过升级系统版本,优化游戏运行中的内存占用,可以提升游戏载入速度,运行速度,并在一定程度上提升续航时间。




一组实时演算的动画跑下来,可以看到上面的机器(新版本)要比
下面的机器(老版本)运行得更快一些
三星作为半导体领域的领导品牌,以14纳米级Nano Dram引领半导体市场[S6是14nm],三星Galaxy S6 Edge内建的LPDDR4比LPDDR3性能提升1倍,功耗降低37%。除此之外,通过系统升级,智能管理器变得更加聪明,在实际应用中为用户节省更多的内存空间,让Apps的运行速度更快,加载时间更短,发热量更小,手机续航时间更长。
实用小姿势:
智能管理器通过四重优化明显改善第三方应用导致手机逐渐变慢、耗电、发热、死机等问题,包括
第1: 提升续航能力 (最高30%)
– 原因:即使是在息屏状态下,有些第三方应用经常自动唤醒,系统无法有效进入睡眠状态
– 更新:① 智能清理一些后台运行着而长期不被使用的应用。
② 调整第三方应用自同步时钟,有效保证系统的睡眠状态。
③ 检测并告警过度耗电的应用。
– 实用Tips:对于支持“智能管理器”的产品,大家根据自己需求来设置自启动应用清单。
第2: 提升系统流畅性
– 原因:有些第三方应用常驻在RAM中,导致RAM可用空间越来越少,系统反应迟缓。
– 更新:① 智能清理有一段时间不被使用的应用,及时释放RAM,减少不必要的资源占用。
② 优化网络切换机制,改善移动中的使用体验。
③ 优化RAM碎片整理机制。
④ 检测并告警过度占用资源的应用。
⑤ 通过“智能管理器”可手动清理不必要的文件,释放用户存储空间。
第3:解决异常发热
– 通过加强对某些特定互联网应用/游戏的管理,有效避免过度占用资源
《一路》横版闯关游戏评测值得入手吗
一脉相承的优秀画面:
游戏的背景设计和前作一脉相承,依然是颇有灵气的黝黑背景,各种地形和道具也仅仅也形状和一些稀疏的光点进行区分,简洁大气的美工设计本身就是这一系列的核心魅力。场景的颜色虽然单一,但是着色程度、形状样式并不会让人觉得单调,而且游戏画面的设计颇有层次感,场景之间的切换衔接非常自然。

恰到好处的唯美声效:
和一些唯美向的游戏不同,《破碎大陆2》并没有配置上舒缓的BGM,反而将恰当的场景音效以及玩家控制角色碰撞场景所发出的声音组合起来成为别有风味的交响曲,好吧,其实就是叮叮咚咚一通乱窜所发出的杂音而已,不过制作者在场景配音上的确下了很大功夫。
更有趣味性的操作感受:
和前作只能上下浮动的毛球相比,本作新添了一个可以在地面上左右滚动的毛绒怪形象,而操作方式则没有变化,玩家通过在屏幕两侧点按让确定毛绒怪浮动(滚动)方向,停止点击则让毛绒怪失去行动力。游戏的操作性看上去很简单,《疯狂直升机》《Line Birds》这样的游戏中十分相似,然而在简单操作之余,游戏的趣味性却丝毫不减。没接触过前做游戏的玩家也可以把这游戏当成一款玩法丰富的《flappy bird》,是的,这游戏里面的小东西煽动翅膀的样子跟《flappy bird》中那只蠢鸟太像了。

考验智商的有趣玩法:
作为一款横向卷轴式的冒险过关游戏,《破碎大陆2》并不是单纯地让玩家操控毛绒怪一路往前跑。在通向终点的路途中,还增添了一些需要玩家动脑的环节,增加了游戏的可玩性。游戏中有很多可以让毛绒怪产生变化的道具,比如变大小、复制主体或者可以以让时间加速或者减慢的特殊道具,这些道具一般都可以辅助毛绒怪跨越障碍,然而并不是所有的道具都是需要使用的。

毛绒怪非常脆弱,一个小小的陷阱就会让毛绒怪变成飞灰,并且如果前进速度过慢落后于场景之外也会黑白屏。然而游戏中总会有这样活那样的状况,让玩家自己陷入死地。比如某个场景中,一个凹陷的坑洞中有一个缩小道具,而且前方的道路只能由缩小的毛绒怪通过,这个时候玩家就需要找到一个复制道具,然后分成两波,一拨去拾取缩小道具获得效果,另一波共享到缩小效果通过障碍,这种需要不同道具相互合作的情况在游戏中非常常见,时刻挑战玩家的智商上限。

多人竞技可以说是游戏最大的特色,续作同样延续了这个特点,其在线多人竞技支持三种不同的好友或者他人挑战模式,角逐最快完成、生存距离最长以及克隆体存活最多的更强者,这种多人互动竞技的模式在一般的单机游戏很少见到,可以说游戏寿命也因此得到显著增长。


总的来说,《破碎大陆2》继承了前作的游戏画面和音效并对操作进行了一定的优化,虽然游戏本身的玩法并没有什么区别,整体给人的感觉就是换汤不换药,但是玩家可以把这款游戏当成前作关卡匮乏的一个后续,游戏的趣味性相比前作而言更好玩,至于30块钱能否让你觉得物有所值就见仁见智了。
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